‘Zombii Attack’ Review
Un nuevo título para WiiWare de Gamers Digital, ‘Zombii Attack’ es la primera incursión de la compañía en los juegos de consola, y promete un shooter de zombis de estilo arcade basado en la física. Lee nuestro análisis.
Game Rant’s C.J. Smillie revisa Zombii Attack
Los juegos que se hacen para dispositivos como teléfonos y programas de mensajería instantánea son muy diferentes de los que se hacen para consolas. Suelen estar diseñados para matar el tiempo del jugador: algo que pueda hacer mientras espera el autobús, o de camino a la escuela, o simplemente para hacer algo cuando está aburrido. Por ello, rara vez tienen algún tipo de sustancia, y son de naturaleza simplista.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Gamers Digital ha realizado varios juegos con este esquema de diseño, principalmente para MSN, Yahoo, Apple y otras marcas similares. Ahora, se han asociado con Motiviti para dar su primer paso en los juegos de consola, con Zombii Attack ;para WiiWare.
La historia del juego es la misma que la de cualquier juego de zombis, película, cómic o lo que sea. Un virus se ha extendido por el planeta, haciendo que los muertos se levanten de sus tumbas y ataquen a los vivos para devorar su carne. Naturalmente, como uno de los pocos supervivientes que quedan, depende de ti luchar contra esta amenaza. Sin embargo, hay un pequeño giro. El responsable del virus, el Dr. Zii, necesita que captures ciertas razas de zombis para poder crear una cura. Es una historia tan básica como necesaria para un juego tan sencillo como éste.
La jugabilidad es muy sencilla. El jugador carga su tirachinas con diversos objetos, como piedras, neumáticos de repuesto, yunques, etc., para lanzarlos contra los zombis, acumulando dinero para comprar más munición. El jugador también tiene que capturar ciertos tipos de zombis mediante un rayo tractor y lanzarlos a una red que vuela por la zona.
Como el jugador utiliza un tirachinas en lugar de la pistola tradicional, tiene que mantener pulsado el botón de disparo para cargar el tiro. Pero ahí está el problema. La idea es que cuanto más tiempo mantengan pulsado el disparo, más posibilidades tendrán los zombis de acercarse a ellos y dañar la base. Pero aun así, los jugadores siempre querrán cargar el disparo, porque disparar rápidamente es un desperdicio de munición. Comprar diferentes tipos de munición para diferentes tipos de zombis sería interesante, pero tener que comprar más y más de la misma munición porque se te ha acabado es simplemente tedioso.
Además, se prometió que el juego tendría «entornos destructibles», lo que suele significar algo parecido a casas que se derrumban o árboles que caen. Pero los entornos reales de Zombii Attack ; no pueden interactuar en ningún sentido, y mucho menos ser destruidos. De hecho, lo único que se puede destruir es la base del jugador, que es algo que querrá evitar activamente.
Los gráficos también son bastante terribles, incluso para los estándares de la Wii. Parecen mucho más adecuados para la Nintendo 64 que para un título descargable de esta época, con diseños de personajes en bloque y entornos anodinos. La música también es bastante genérica, ya que suena como el techno grunge que los jugadores esperarían de la era de los 64 bits.
El mayor problema de este juego, sin embargo, es que simplemente no pertenece a la Wii, ni a ninguna consola convencional. Hay muy poca sustancia en el título: te limitas a matar zombis, conseguir dinero, comprar más munición y repetirlo durante 18 niveles. Da la sensación de ser un juego de navegador más grande, lo cual es un gran timo por el precio que tiene. Un título de consola por el que hay que pagar 500 puntos Wii y que ocupa un espacio considerable en la memoria de la consola debería tener algo más que un simple pasatiempo. El juego no tiene nada de malo en sí mismo, pero no tiene cabida en una consola y probablemente habría tenido mucho más éxito en los mercados de iPhone o Android.
Zombii Attack ;ya está a la venta para Nintendo WiiWare por 500 Wii Points.