‘Yoshi’s New Island’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Yoshi’s New Island’ para ver por qué es mejor dejar la última salida del icónico dinosaurio verde con una niñera.

Hay un puñado de cosas que la gente suele asociar con una guardería infantil’, pero el dinosaurio verde que debutó en la franquicia de Super Mario , Yoshi, no es una de ellas. Esta es la conexión que Nintendo ha decidido establecer entre los jugadores y Yoshi’s New Island para la 3DS, y aunque el adorable encanto del personaje brilla, el resultado final no es ni de lejos tan efectivo como el desarrollador, Arzest, esperaba.

Aquellos que hayan jugado a los anteriores juegos de Yoshi’s Island no encontrarán muchas novedades en la iteración de 3DS, pero la fórmula clásica no ha demostrado que necesite una revisión completa. Los jugadores tienen que reunir a Baby Mario con su hermano gemelo, Luigi, que ha sido secuestrado por el villano Baby Bowser. Una pandilla de Yoshi se encuentra con un Mario indefenso y así comienza una maravillosa aventura para salvar a su hermano y encontrar un hogar adoptivo para los niños.

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Con todas estas versiones en pañales de personajes icónicos arrastrándose por ahí, es fácil entender por qué Nintendo quería asociar el título con una estética muy infantil, pero la ejecución de esta premisa no da en el clavo a lo largo de Yoshi’s New Island . La mayoría de los niveles no parecen ni de lejos tan refinados como otros juegos de Nintendo, y el título se queda corto a la hora de crear la convincente atmósfera dibujada a mano por la que tanto se esforzaron los desarrolladores.

Dicho esto, se ha prestado atención a los detalles en los modelos de los personajes en 3D, creando un tono de libro de cuentos para el juego.Yoshi, Baby Mario, Shy-Guys y otros personajes sobresalen de los deslucidos fondos de forma grandiosa. Además, la activación del 3D en la consola portátil hace que el juego destaque mucho más, aumentando el atractivo visual y la profundidad del juego en el proceso.

Yoshi’s New Island , aunque dista mucho de ser un producto bello, se beneficia de un diseño de juego clásico. La franquicia en su conjunto no ha cambiado mucho desde su debut en 1995 en Super Nintendo, y eso también es cierto en Yoshi’s New Island . El lanzamiento de huevos, la comida de los malos, la protección de los bebés y las plataformas siguen siendo el núcleo del nuevo juego de 3DS, pero Arzest ha tenido a bien añadir varias características que’dejarán a los fans de siempre con algo nuevo a lo que hincar el diente.

Una de las mayores incorporaciones en el sentido más literal de la palabra son los Shy-Guys gigantes que pueden ser tragados y luego convertidos en huevos gigantes. Estos inmensos proyectiles pueden ser lanzados a través de obstáculos antes irrompibles que bloquean el camino de Yoshi’. También hay huevos gigantes de metal que el alegre dinosaurio verde puede invocar y que le permiten hundirse en las profundidades de varios niveles submarinos, pero estos también pueden lanzarse para reducir los obstáculos y los malos a escombros. Estos elementos destructivos dan lugar a algunos divertidos escenarios de resolución de puzles, pero los huevos gigantes no son nada tan revolucionario como lo que’s debutó en anteriores entregas de la franquicia (es decir, la posibilidad de intercambiar bebés y obtener diferentes poderes).

La capacidad de Yoshi’ de convertirse en vehículos, un poder que a menudo se pasa por alto en los juegos fuera de la serie Yoshi’s Island , vuelve en esta ocasión. El poder de transformarse en un helicóptero, un martillo neumático, un trineo, un globo aerostático y más están a disposición del reptil’, pero sólo ocupan unas pocas áreas muy breves en los niveles a lo largo de la aventura de la isla. Además, cada transformación utiliza exclusivamente las capacidades giroscópicas de la portátil, lo que sin duda supone un buen cambio en la fórmula, pero cada segmento parece más bien un truco.

Hay un total de seis mundos por los que Yoshi puede correr, saltar y revolotear, y todas las fases que componen cada uno de estos mundos pueden completarse con relativa facilidad. Aunque algunas partes ofrecen escenarios algo desafiantes, no es nada que no pueda superarse tras un par de minutos. Hay que reconocer que el título se dirige a un público mucho más joven que probablemente no haya experimentado el original de SNES, lo que hace que la dificultad sea adecuada, pero los fans de siempre no encontrarán mucho contenido digno de mención o que les redunde después de completar el juego. La excepción a esto es el ‘2-Player Minigame Mode’ que se incluye en el cartucho y que permite a un par de amigos enfrentarse en un número limitado de breves competiciones.

Yoshi’s New Island destaca en la misma medida que sus predecesores, pero los aficionados que busquen algo nuevo no encontrarán mucho en la última iteración portátil. La estética del juego es deficiente, la música es dolorosa y gran parte de la jugabilidad sigue siendo exactamente la misma, pero hay algunas cualidades que redimen el último juego de Yoshi. La fórmula sigue siendo sólida incluso después de todos estos años, y la peculiaridad de los personajes es suficiente para mantener a los jugadores enganchados durante toda la campaña. Dicho esto, no hay nada nuevo en Yoshi’s New Island .

Yoshi’s New Island ya está disponible en exclusiva para la Nintendo 3DS.

Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle.

Por Victor

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