‘Worms: Ultimate Mayhem’ Review
‘Worms: Ultimate Mayhem’ ofrece un paquete de dos juegos clásicos con nuevos contenidos, pero ¿es suficiente para justificar la compra o el paquete no impresiona? Lee nuestro análisis.
Game Rant’s John Jacques revisa Worms: Ultimate Mayhem
La serie Worms no es ajena a los contenidos reempaquetados y los paquetes (echa un vistazo a nuestro análisis del juego reempaquetado Worms 2: Armageddon ) ; Worms: Ultimate Mayhem es la próxima oportunidad de ofrecer a los jugadores algunos contenidos preexistentes en su mayoría.
El juego del paquete combina tanto Worms 3D como Worms: Mayhem , añadiendo algunos contenidos nuevos y bonificaciones para aquellos que compren el título a precio de 15 dólares – disponible en Xbox Live, PlayStation Network o Steam.
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Ambos juegos se desarrollan en el relativamente nuevo mundo 3D de la franquicia Worms , lo cual es una bendición y una maldición al mismo tiempo. Mientras que las vistas 3D de Worms: Ultimate Mayhem ofrecen más versatilidad a los mapas y estrategias, los mapas a menudo se sienten un poco demasiado grandes para la variante clásica, y más popular, del combate de Worms : agitado y agrupado. No era raro matar a unos cuantos gusanos de un solo disparo en las variantes 2D, pero esto es algo que simplemente no se ve mucho en Ultimate Mayhem . Los paisajes, aunque siguen siendo destructibles, no pueden ser destrozados como antes, y los gusanos suelen estar muy dispersos, lo que hace que el combate sea más largo de lo que debería.
Hay algunas armas y mapas nuevos que se ofrecen en el paquete, como el Alien Abduction o el Old Scouser. Si bien es agradable ver algunas cosas nuevas, no son tan alocadas o extravagantes como uno quisiera; en resumen, las armas añadidas no ofrecen la sorpresa inicial que la oveja o el burro de hormigón ofrecían en su día. El lado positivo de las novedades es que los jugadores pueden personalizar a los gusanos con mucha más profundidad que en anteriores entregas, eligiendo sus sombreros, sombras y guantes, además de las opciones estándar de voz y tumba.Este nivel de personalización ha sido una característica muy esperada, y que probablemente disfrutarán los jugadores de todas las edades (esta es la primera experiencia 3D de Worms clasificada como 10+ en lugar de Teen). Además, cada equipo puede utilizar un arma personalizada, y nada dice tanto como una serie de rosquillas gigantes que explotan desde el cielo.
El sistema de cámaras del juego es mediocre y tiene algunos momentos especialmente terribles, en los que puede acercarse demasiado o tener dificultades para rodear los bordes de los obstáculos (¡y eso que nos prometieron ángulos de cámara mejorados!). Asimismo, a veces los gusanos se quedan atrapados en objetos medio destruidos, lo que provoca una incómoda sesión de saltos mientras los jugadores intentan encontrar una forma de desenredarse del lío, antes de que se acabe el tiempo de turno. También se han tomado algunas decisiones de control extrañas desde Mayhem , como la imposibilidad de pulsar un botón una vez para usar la vista en primera persona; en su lugar, los jugadores tienen que mantener ese botón pulsado para mantener la vista mientras apuntan con su arma preferida, lo que resulta un poco molesto.
Las dos campañas de Worms 3D y Worms: Mayhem están disponibles para jugar (y ahora cuentan con introducciones de escenas de voz, a la manera de Worms 2 ) y, en cuanto a la dificultad, siguen la misma fórmula que todos los juegos de Worms : empieza ridículamente fácil y, al final del juego, los jugadores se enfrentarán a gusanos medio muertos contra un equipo de superordenadores que pueden disparar con éxito un bazooka por todo el mapa. Aunque ninguna de las dos campañas tiene nada de especial ( Mayhem está repleta de molestas misiones de búsqueda y 3D se limita a un simple combate), hay suficiente contenido en ellas para mantener a los jugadores ocupados si deciden darles una vuelta, combinando un total de más de 70 misiones individuales.
Por supuesto, Worms siempre ha sido más famoso por su entretenido modo multijugador, en el que hasta cuatro jugadores pueden enfrentarse a sus equipos (sobre todo en algo más que deathmatch), o jugar a juegos defensivos como Homelands o Statue Defend, que ofrece a los jugadores fuertes y objetivos defensivos. También está Supervivencia, donde los jugadores sólo utilizan un gusano cada vez hasta que uno de los equipos se queda sin gusanos. Los modos añaden una brisa sorprendentemente fresca a una serie que ha visto un gran descenso de la originalidad en los últimos años. Para mantener las cosas en marcha, Team17 utiliza Wormpot, una máquina tragaperras que puede cambiar opcionalmente tres aspectos del juego, ya sea Super Explosiones, Gusanos Afectados por el Viento o Minas Respawning, entre otros. Los jugadores pueden jugar en línea o de forma local y, una vez más, el aspecto multijugador del juego sigue siendo el más atractivo, ya que ofrece una experiencia decente cuando se juega con amigos utilizando equipos creados a medida. Las características se combinan para hacer que el multijugador sea el aspecto más redentor de un juego que se queda corto en la campaña, los controles y la innovación, lo que significa que los jugadores tendrán que decidir qué tipo de experiencia buscan antes de tomar una decisión de compra.
En definitiva, Worms: Ultimate Mayhem extrañamente no hace honor a su nombre, dando una experiencia relativamente insulsa tanto si eres nuevo en la serie como si no. Si ya has jugado a un juego de Worms en 3D, no hay mucha novedad en este paquete, aunque su precio es adecuadamente bajo. Los aficionados que busquen simplemente reventar a algunos amigos pueden verse tentados por el paquete, que les proporcionará unas cuantas horas de agradable entretenimiento multijugador, pero poco más de igual valor. Al final, ; Worms: Ultimate Mayhem ofrece una experiencia decente, pero no memorable.
Worms: Ultimate Mayhem ya está disponible para PS3 y Xbox 360.
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