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Dark Souls 3 Review
Dark Souls 3 no convence a los fans que no hayan disfrutado ya de la dolorosamente difícil franquicia, pero da algunos giros nuevos y desafiantes al probado y verdadero sistema de combate.

Dark Souls 3 ;no conquista a los fans que no disfrutaban ya de la dolorosamente difícil franquicia, pero da algunos giros nuevos y desafiantes al probado y verdadero sistema de combate.

Al estilo clásico de la franquicia, Dark Souls 3 exige mucho a sus jugadores. La última entrega de la dolorosamente difícil serie de juegos de From Software’ continúa la larga tradición de lanzar a los jugadores a lo más profundo y dejarles decidir por sí mismos si están preparados para la desafiante tarea de salvar el mundo y ganar algunos trofeos difíciles de obtener. Por tercera vez (sólo en la serie principal), el resultado es un juego hermoso, oscuro y absorbente que definitivamente no es para todos.

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Dark Souls 3 es la continuación del Bloodborne del año pasado y del Dark Souls 2 de hace dos años, y consigue aprender de ambos títulos. Los jugadores eligen una clase, crean un personaje y se lanzan a un breve tutorial para encontrar su lugar en Lothric. El juego no explica mucho a los jugadores, pero el breve tutorial intenta transmitir los controles poco convencionales a los jugadores que son nuevos en la serie. El tutorial culmina con un combate contra un jefe fácil que probablemente sea pan comido para los veteranos de la serie, pero que está diseñado para explicar el funcionamiento del mundo a los nuevos jugadores. Acabar con los enemigos requiere una planificación cuidadosa, memorización y tácticas de combate que den prioridad a la defensa. Una vez que los jugadores eliminan al minijefe y encuentran su primera hoguera (punto de guardado), comienza la verdadera diversión (y la tortura).

La historia de Dark Souls 3 es un territorio conocido, pero funciona bien gracias a una gran actuación de voz y a un mundo impresionante que a veces da asco mirar, pero del que también es difícil alejarse. Los jugadores toman el control de un héroe que no está encendido e intentan abordar la tarea de salvar al mundo del apocalipsis. La oscuridad en el mundo está creciendo y el jugador puede detener la propagación enlazando el fuego, lo que básicamente significa matar a un montón de otros héroes. El argumento es bastante interesante, pero son realmente los efectos visuales del juego y los encuentros desafiantes los que harán que los jugadores vuelvan a por más.

Todos los juegos de From Software han sido visualmente impresionantes a su manera, pero Dark Souls 3 es el más impresionante.Aunque muchos de los escenarios retoman viejos territorios que hemos visto una y otra vez en la franquicia, como los pantanos y los castillos, la nueva capa de pintura y el diseño de los niveles son lo suficientemente impresionantes como para que todo parezca la primera vez. Además de los escenarios, los monstruos del juego también son brillantes. El desarrollador parece haber escuchado las quejas de que los enemigos de Dark Souls 2′ eran demasiado repetitivos visualmente y ha sacado a relucir la artillería pesada en esta ocasión. Cada enemigo se siente único y es’s difícil no distraerse por la increíble cantidad de detalle que se pone en cada monstruosidad. A pesar del gran esfuerzo realizado para que cada enemigo y jefe parezca un individuo único en el mundo, los malos a veces resultan demasiado familiares en el fragor de la batalla.

Una de las pocas desventajas del combate del juego es que los jefes (y otros enemigos) pueden ser manejados con los mismos trucos una y otra vez. Este no es el caso de todos los combates contra jefes, pero hay algunos que te resultarán más familiares que a los jugadores que disfrutan de un desafío con expectativas. Los combates siguen siendo difíciles, pero la misma serie de movimientos puede utilizarse para acabar con algunos jefes del final del juego con demasiada facilidad. Esto no es un problema grave, pero puede molestar a los fans más acérrimos.

Aparte de eso, el combate del juego es increíble. Los combates son brutalmente difíciles, ganar siempre es extremadamente gratificante, y hay un nuevo nivel de velocidad que ofrece un cambio de ritmo genial respecto a las entregas anteriores. El aumento de la velocidad de ataque de los enemigos hace que el pareo sea más importante que nunca y, aunque el combate sigue pareciendo claramente a Dark Souls , hay un nuevo ritmo al que hay que acostumbrarse. El juego también introduce un nuevo ataque en el arsenal con la función de habilidad del arma. La habilidad especial puede venir en forma de un ataque extra poderoso, un buff o un hechizo único. La mecánica utiliza el nuevo medidor de puntos de enfoque y añade una capa extra de complejidad al combate, lo cual es una adición bienvenida a un juego que se centra en el desafío. Los puristas pueden superar la mayoría de los encuentros del juego sin aprovechar el poder de las habilidades de las armas, pero ¿dónde está la diversión?

Mientras se corre de encuentro en encuentro y se busca desesperadamente la siguiente hoguera para salvar el progreso, los jugadores pueden sentirse un poco más sobre raíles que en anteriores entregas de la serie. Los caminos del juego ofrecen algunas variaciones, pero la mayoría de los giros equivocados terminan rápidamente en un callejón sin salida después de uno o dos enemigos. Esto obliga a los jugadores a volver a la carretera principal mucho más rápido que en anteriores juegos de From Software y puede hacer que el mundo parezca un poco menos abierto. La importancia de este problema depende de lo que los jugadores busquen en el juego. Incluso si los jugadores se ciñen exclusivamente al camino principal, todavía hay más de 40 horas de aventuras que explorar para los que no corren a gran velocidad. Si los jugadores esperaban una experiencia de mundo abierto con muchos caminos para explorar, este aspecto del juego será una decepción.

Aunque ya se han anunciado parches y se han lanzado algunos, hay que mencionar los bugs del juego. Hemos jugado a la edición comercial del juego con el parche del primer día y hemos experimentado algunos problemas extraños de velocidad de fotogramas, pero ningún fallo que haya acabado con el juego.

Al igual que los anteriores juegos de From Software, Dark Souls 3 ofrece una experiencia única que combina una historia sutil, escenarios oscuros y encuentros dolorosamente difíciles para destacar entre la multitud de otros juegos de acción. El reto merece las innumerables muertes y las horas de práctica para los jugadores que tengan paciencia, pero es probable que los jugadores que prefieran hacer las cosas bien a la primera se lo salten.

Dark Souls 3 está disponible en PC, PS4 y Xbox One. Para este análisis, Game Rant recibió una copia de revisión para Xbox One.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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