‘Transformers Prime’ Wii U Review
Lee nuestro análisis de ‘Transformers Prime’ en la Wii U para ver por qué es un juego que deberías evitar.
Mientras que ; Transformers: Dark of the Moon personificaba todo lo malo de los juegos de películas con licencia, High Moon Studios fue capaz de ofrecer experiencias interactivas de calidad de Transformers para el editor Activision en sus versiones originales de la propiedad con War for Cybertron y la secuela de este año, Fall of Cybertron . En lugar de portarlos a la Wii U, Activision recurrió al desarrollador Nowpro para portar su título para Wii/3DS ; Transformers Prime .
Lamentablemente, la jugada del videojuego basado en dibujos animados no es buena y Transformers Prime puede ser el peor juego al peor precio para la nueva consola de Nintendo. Sigue leyendo nuestro análisis.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Como su título indica, ; Transformers Prime está basado en la serie de animación del mismo nombre, y cuenta la historia de Megatron y su interminable ejército de secuaces Decepticon que intentan extraer los secretos de un meteorito justo encima de la Tierra para acceder a un arma secreta (y muy grande). En la introducción del juego se ve a los heroicos Autobots haciendo mella en los planes de Megatron’ mientras el meteorito se estrella contra la Tierra, abriendo el juego a entornos tanto espaciales como terrestres.
Los jugadores toman el control del Equipo Prime y, a lo largo de las misiones de la campaña, juegan como Bumblebee, Ratchet, Arcee, Bulkhead y, por supuesto, su líder, Optimus Prime. El resto del reparto se completa con los molestos personajes humanos Jack, Miko y Raf, a los que, al igual que sus homólogos cibertronianos, ponen voz los actores de la serie. Este nivel de autenticidad (la voz de Peter Cullen) es el único aspecto destacado de un juego que, por lo demás, está plagado de un diseño y unos efectos visuales pobres y horribles.
Transformers Prime en la Wii U es un port del mismo juego que llegó a la DS, la 3DS y la Wii, y desde el punto de vista gráfico y de la jugabilidad, lo parece a pesar de que la Wii U’s tiene una capacidad de procesamiento más potente. La ;primera opción al iniciar el juego es la de utilizar o no el GamePad, y da igual que se salte porque sus funciones son limitadas. La pantalla táctil no es compatible con los menús, por lo que los jugadores utilizarán los sticks y botones analógicos estándar para navegar y, dentro del propio juego, el GamePad se utiliza para llevar un registro de la puntuación y el tiempo, de modo que los jugadores pueden ver si’están cerca de alcanzar los puntos de referencia para obtener una «A» calificación al final de cada misión.Las puntuaciones altas se recompensan con desbloqueables y la recogida de artefactos de Cybertron en el juego desbloquea objetos de la galería. Estos son en su mayoría sin sentido a menos que su’e un fanático de la serie.
En cuanto a la jugabilidad, la pantalla táctil tiene dos funciones interactivas. La primera es un botón de ‘Upgrade’ que se puede tocar durante determinadas secuencias de lucha, lo que otorga al personaje del jugador un aumento limitado de potencia y velocidad, y una opción de combo de 5 golpes. El otro es el uso del GamePad como una especie de volante durante las secuencias de persecución predefinidas. La capacidad de impulso es una característica bienvenida, ya que, de otro modo, hay una falta de variedad de juego en un momento dado. Por otro lado, las secuencias de conducción son pesadas debido al diseño de los circuitos, a la forma en que los vehículos reaccionan a las paredes y a los obstáculos, y a los malos controles que hacen que las tareas más sencillas sean más difíciles de lo que deberían. Es’ una pena porque el GamePad se prestaría idealmente a las secuencias de conducción y probablemente lo hará a medida que la Wii U reciba más títulos de carreras en el futuro.
Las misiones consisten en luchar contra los Decepticons o destruir objetos, una y otra vez. Cada secuencia es una molienda a través de pequeñas piezas lineales, amuralladas con barreras invisibles, y el combate queda relegado a disparar el mismo arma repetidamente o a pulsar botones «A» para realizar combos – son los mismos para todos los personajes. La sincronización de los combos es crucial, ya que de lo contrario los jugadores pueden encontrarse con frecuencia golpeando a la nada gracias a un sistema de combate incompleto y poco detallado. En el modo multijugador, los jugadores que no calculen el tiempo de sus golpes recibirán una serie de golpes cuerpo a cuerpo prácticamente imbatibles.
No hay sistema de progresión, ni armas desbloqueables, mejorables o cambiables. Los controles limitados y torpes, la falta de variedad en los combates y las secuencias de conducción empeoran aún más con lo poco que los jugadores pueden hacer realmente con los personajes de Transformers y la poca variedad que hay en los enemigos (y en la IA de los enemigos). Cada uno de los cinco héroes principales jugables (hay seis más para el multijugador) tiene esencialmente los mismos dos botones de combate cuerpo a cuerpo y un arma láser a distancia, diferenciados únicamente por las animaciones y los modelos de los personajes. Sin embargo, hay una diferencia notable en los personajes en el modo vehículo, pero los diseños de los niveles y las zonas cerradas dan poco margen a los jugadores para sacar provecho.
Los jugadores no pueden mirar hacia arriba o hacia abajo cuando están en el modo bot y cuando están en el modo coche en los segmentos de sólo conducción, tienen un control limitado sobre la velocidad del vehículo y la dirección. La parte más frustrante del juego es que saca a los jugadores de él constantemente para cargar segmentos o mostrar pequeñas escenas de corte, y esto ocurre en intervalos de segundos, no de minutos.
Transformers Prime también cuenta con un componente multijugador que, como la mayoría de los títulos de lanzamiento de Wii U, no aprovecha las capacidades online del sistema. En su lugar, admite cuatro jugadores en tres modos diferentes, con funcionalidad de pantalla dividida y bots de la CPU que completan a los demás jugadores.
Existen los modos Brawl (ser el último hombre en pie), Battle for Energon (límite de tiempo con respawns y salud limitada) y Emblem Match (capturar y mantener el emblema) y los mapas deben desbloquearse a través de la campaña antes de estar disponibles para el juego multijugador. Si bien es cierto que ofrece más diversión que jugar a la campaña, es igual de superficial, poco inspirado y poco imaginativo.
La lamentable realidad es que Transformers Prime ;está dos generaciones por detrás de la competencia en sus características, jugabilidad y gráficos. Es un juego aburrido y feo no construido para las consolas con una etiqueta de precio escandaloso $ 50 así que si usted don’t poseer una DS o 3DS, esperar a que el contenedor de oferta o para la experiencia de Android / iPhone comparable.
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