Into the Stars Review
Into The Stars es un simulador de supervivencia espacial de ritmo lento pero atmosférico, que combina los elementos de juego de The Oregon Trail y Civilization con la mecánica roguelike.
Into The Stars es un simulador de supervivencia espacial de ritmo lento pero atmosférico, que combina los elementos de juego de The Oregon Trail y Civilization con mecánicas roguelike.
En los últimos años, varios veteranos de la industria han roto sus lazos con las grandes desarrolladoras para forjar su propio camino en el terreno del desarrollo de juegos independientes. Esto ha resultado ser un éxito en varios casos, como en el aclamado título de supervivencia The Flame in the Flood , creado por un equipo de ex desarrolladores de BioShock . Por su parte, Campo Santo’s Firewatch se ha convertido en un éxito de crítica y comercial, ocupando el primer puesto en el ranking de descargas de PS4 en febrero.
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Otro estudio ;que pretende emular este éxito es Fugitive Games. Construido por un equipo de desarrolladores con una gran experiencia en juegos AAA, incluyendo Battlefield y Medal of Honor ; títulos, Fugitive Games fue creado allá por 2014. Formando equipo con el editor Iceberg Interactive, otro grupo de veteranos creadores de juegos, el dúo ha lanzado ahora ;ambicioso simulador espacial Into The Stars .
Teniendo en cuenta los proyectos anteriores de Fugitive Games y Iceberg Interactive, no cabe duda de que Into The Stars tiene una reputación que mantener. Into The Stars tiene ciertamente una escala masiva, poniendo a los jugadores a cargo de una nave gigantesca, con responsabilidad sobre miles de vidas civiles.
También en términos de escala narrativa, Into The Stars es impresionante. Al jugador se le encomienda una importante misión, la de conducir su nave de forma segura a través de los peligros del espacio, intentando llegar a un esquivo sistema pacífico mientras escapa de la amenaza de una raza alienígena hostil conocida como los Skorn. Este tono serio sin duda juega a favor del juego, y la historia de fondo del título se suma con éxito a la naturaleza inmersiva del juego.
El juego, sin embargo, aborda la exploración espacial de una forma diferente a la de muchos de sus compañeros. En lugar del enorme enfoque narrativo de Mass Effect o la vasta naturaleza expansiva de juegos como EVE: Online o Elite: Dangerous , Into The Stars adquiere en cambio un carácter casi roguelike. Actuando como un cruce entre FTL: Faster Than Light , el clásico de culto educativo de supervivencia The Oregon Trail , y los minijuegos de exploración planetaria de Mass Effect 2 , Into the Stars consigue sentirse bastante único.
Sin embargo, al igual que muchos roguelikes, Into The Stars puede parecer inicialmente muy intimidante. Aunque no hay la misma amenaza inicial ni las mismas derrotas desmoralizantes inmediatas que en FTL: Faster Than Light ;o sus compañeros, el título podría ser un poco confuso para algunos. La microgestión es la clave de Into The Stars , con medio ojo puesto en los recursos en todo momento, lo que requiere el lanzamiento de sondas y tripulaciones mineras a planetas ricos en recursos para mantener la nave en movimiento.
El capitán de la nave no sólo tiene que gestionar los recursos. Además de su modo de juego de supervivencia, Into The Stars también tiene el aspecto de un juego de simulación como Civilization , en el que el jugador debe mantener una buena calidad de vida y estabilidad entre los habitantes de la nave.Los brotes de enfermedades pueden resultar increíblemente peligrosos, mientras que los miles de residentes en el barco también pueden sufrir de inanición si no se tienen en cuenta los suministros de alimentos.
Afortunadamente, el capitán tiene una tripulación cuidadosamente seleccionada para ayudar en el funcionamiento de la nave, así como en las misiones tripuladas a otros planetas. Cada misión elegida puede mejorar las estadísticas básicas de un miembro de la tripulación, aunque la tripulación está lejos de ser invencible. La posibilidad de crear y gestionar una tripulación personalizada es una buena opción que, una vez más, hace que Into The Stars se sienta más grande que la suma de sus partes.
Sin embargo, a pesar de la emulación de juegos tan aclamados, hay algo que quizás retiene a Into The Stars de llegar a los escalones más altos de los juegos de supervivencia. Por desgracia, a pesar del gran número de funciones de juego disponibles a lo largo de una partida -desde la gestión de naves y el cultivo de recursos hasta los combates con naves enemigas-, el título no tiene tanta emoción como muchos de sus compañeros. Por mucho que los jugadores puedan hacer, no hay precisamente nada que vaya a acelerar el pulso.
Esto se debe en parte al ritmo del juego. En otros títulos con valores similares, como los ya mencionados FTL: Faster Than Light y The Oregon Trail , hay cierta velocidad en el proceso. Los jugadores pueden avanzar a toda velocidad por los juegos, marcando un ritmo rápido entre las diferentes localizaciones y, por tanto, anulando parte de la dificultad o las frustraciones que se encuentran al jugar sin éxito.
Sin embargo, con Into The Stars , el enfoque es totalmente diferente, ya que las cosas se desarrollan a un ritmo mucho más lento. Los jugadores pueden disfrutar de una vista impresionante mientras su nave Arca rueda de una zona a otra, y de vez en cuando surgen diferentes problemas que hay que resolver. De este modo, se le quita al jugador una intensidad frenética, sustituyéndola por la naturaleza ponderada de una epopeya espacial.
Eso no es necesariamente malo, por supuesto, y permite que Into The Stars se sienta al menos un poco más como un simulador que muchos de sus componentes individuales. Sin embargo, cuando se trata de los momentos en los que el jugador debería sentir al menos un mínimo de tensión, como durante las secuencias de combate o en las misiones de aventura a planetas, la separación entre el capitán y los miembros de la tripulación y la población se hace demasiado evidente.
Esto también hace mella en el nivel de rejugabilidad que los jugadores pueden encontrar en el título. Mientras que otros roguelikes, incluso los ambientados en el espacio como Out There , pueden construirse una reputación en torno a su naturaleza adictiva, ese deseo de volver a jugar al instante después de un intento fallido es poco probable con Into The Stars . Todo tarda demasiado tiempo en hacer que el jugador quiera volver a intentarlo inmediatamente, y tampoco es probable que una partida exitosa lleve a los jugadores a retomar el juego para explorar otras secciones del mapa en busca de secretos.
En general, sin embargo, hay muchos aspectos positivos en Into The Stars , sobre todo para aquellos que disfrutan de una ambientación de ciencia ficción dura. El título es impresionante a la vista, y aunque no siempre es la aventura más emocionante, el tono de ópera espacial sin duda será encontrado encantador por algunos. Into The Stars ;puede que no sea para todo el mundo, debido a su ritmo lento y su jugabilidad centrada en la microgestión, pero los aficionados a la simulación espacial y a la supervivencia pueden sin duda coger el título y encontrar algo un poco diferente.
Tráiler
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Into The Stars ya está a la venta para PC. Game Rant recibió un código de descarga para PC con el fin de realizar este análisis.