‘Thor: God of Thunder’ Review
¿Podrán Thor y su poderoso martillo acabar con la maldición de los malos videojuegos de las películas de Marvel? Lee nuestro análisis de ‘Thor: God of Thunder’ para descubrirlo.

Game Rant’s Robert Keyes analiza Thor: God of Thunder (Xbox 360/PS3)

Tras varios intentos fallidos de SEGA por ofrecer una experiencia de videojuego de calidad basada en las películas de Marvel Studios’ El increíble Hulk y Iron Man , ¿ha servido su asociación con Liquid Entertainment para cambiar las tornas con Thor: God of Thunder ? Lee nuestra crítica para descubrirlo.

La película de acción real Thor se estrenó en los cines norteamericanos con una crítica relativamente buena y grandes resultados de taquilla. La adaptación del videojuego toma el parecido y las voces de las estrellas de la película’s Chris Hemsworth, Tom Hiddleston y Jaimie Alexander para llevar sus versiones de Thor, Loki y Sif, respectivamente, al juego. Por desgracia para los fans que cometieron el error de pagar por Thor: God of Thunder , ni siquiera ellos pueden salvar este título.

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Thor: Dios del Trueno lamentablemente no está a la altura de las expectativas ya creadas a partir de sus tráilers, capturas de pantalla y de nuestra experiencia de pre-lanzamiento con el juego. En resumen, Thor: God of Thunder tiene unos gráficos pobres, unos controles deficientes, una jugabilidad repetitiva y ninguna historia o personajes atractivos.

La historia del juego, al igual que Capitán América: Super Soldado , no sigue la de la película. En su lugar, los jugadores se embarcan en un viaje con el problemático (y casi idiota) protagonista, Thor, mientras es engañado constante y repetidamente por su travieso hermano Loki para que se abra camino a través de una variedad de reinos basados en los cómics de Marvel y la mitología nórdica. Aquí no hay Tierra y, tras la primera sección del juego, en la que Thor lucha contra los Jotuns (gigantes de la escarcha), el juego toma un camino muy diferente al de la película.

En cuanto a la jugabilidad, las habilidades y poderes de Thor’ se dividen en seis categorías que se pueden subir de nivel y adquirir a través de la experiencia (Puntos de Valor). Desde el punto de vista físico, Thor puede aprender y mejorar sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo, de lanzamiento de martillo y de salud, mientras domina sus poderes elementales de viento, trueno y rayo. Durante el juego, los jugadores pueden alternar entre los tres conjuntos de poderes sobre la marcha, pero la mayor parte del combate se llevará a cabo mediante combos cuerpo a cuerpo mezclados con agarres, que son la forma más eficaz de acabar con los enemigos y recuperar algunos puntos de valor, salud o fuerza de Odín.

Esta capa de profundidad añadida al uso del poderoso martillo Mjölnir de Thor no ayuda mucho al juego, que obliga a una jugabilidad repetitiva. Los gráficos que son años fuera de fecha no son lo que daña a este juego. Es la insoportable y a veces rota jugabilidad lo que lo convierte en una experiencia insatisfactoria y frustrante, empeorada por el sistema de puntos de control que castiga a los jugadores obligándoles a repetir completamente las secuencias o áreas desde el principio. Si el jugador sabe exactamente qué combo(s) desea desencadenar sobre el oponente, es una tarea excesivamente difícil lograrlo y el combate no tiene ninguna fluidez, especialmente cuando se trata de flotar inmóvil en el aire, balanceándose en el aire con una detección de golpes aparentemente aleatoria.

Entre las incómodas cinemáticas, la mayor parte del tiempo que pases jugando a Thor: God of Thunder consistirá en escaramuzas cuerpo a cuerpo contra villanos comunes y corrientes, con alguna que otra pelea obligatoria contra un jefe. Aunque el punto de venta del juego podría ser las batallas contra jefes de escala épica, en realidad son la peor parte del juego.

Los jefes tienen un medidor de salud que el jugador debe ir desgastando hasta que se presenten oportunidades de quick time event. Los jugadores deben entonces escalar los titanes y romper o dañar sus puntos críticos. En teoría, es bastante estándar y familiar, pero ejecutar estos eventos correctamente es un ejercicio de paciencia que entorpece la mente, ya que lleva una cantidad de tiempo impía (¿ves lo que he hecho?) terminar una batalla contra un jefe haciendo las mismas acciones una y otra vez (y otra vez). La única manera de recuperar la salud y la energía (Odinforce) es atacar cuerpo a cuerpo a los gigantes cuando los escalas en lugar de atacar con poder para quitarles una parte considerable de su salud y cuando mueres – lo que harás muchas veces – tienes que empezar desde el mismo principio.

Peor aún, es que en estas arenas de batalla de los jefes, los ángulos de la cámara están fuera del control del jugador’, forzando una pérdida de movilidad. Estos problemas se ven agravados por las paredes invisibles y los controles rígidos y sin respuesta. En ocasiones, los jugadores se verán atrapados e incapaces de moverse para esquivar los proyectiles que les lleguen.

En la dificultad normal, los jugadores se encontrarán sorprendentemente con un reto excesivo incluso contra el primer gran jefe, y eso es en gran parte resultado de los controles y la mecánica del juego. Me encontré con que no quería jugar el juego durante las dos primeras batallas contra jefes después de morir más de una vez en cada instancia. No son divertidas y ciertamente no son bonitas, así que tener que revivir esos momentos fue una experiencia horrible. En todo caso, Thor: God of Thunder debería hacer que los jugadores aprecien la franquicia God of War por su pulido y su mecánica de juego.

Thor: God of Thunder habría sido una experiencia más divertida si se redujera a un juego de 1-2 horas y tuviera un precio de 10 dólares descargable o si se pudiera jugar en modo cooperativo con amigos. No es algo que te divierta por tu cuenta, lo que hace que Thor sea otra víctima de los superhéroes de Marvel de SEGA que sería mejor que no existiera.

Thor: God of Thunder ya está disponible en todas las plataformas excepto PSP y PC.

Sígueme en Twitter @rob_keyes.

Por Victor

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