‘The Wolf Among Us: Episode 4’ Review
Lee nuestro análisis de ‘The Wolf Among Us: Episodio 4’ para ver si ‘In Sheep’s Clothing’ establece un punto álgido para la serie, o pone presión para que se cumpla el capítulo final.
Hasta ahora, los desarrolladores de la serie de aventuras por episodios de Telltale Games’ The Wolf Among Us han tomado una premisa de fantasía sencilla y han hilado una historia policíaca bastante atractiva y evocadora. Lo que empezó como un pariente acogedor y con estilo de The Walking Dead en el episodio 1 ha entrado de lleno en el género policíaco negro, y el episodio 4, titulado ‘In Sheep’s Clothing’ ha puesto a la serie en rumbo de colisión con su gran final. ¿Ha mejorado su juego, o el capítulo más satisfactorio todavía está por delante?
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Después de que el episodio 3 se sintiera como un puente entre el caso que el protagonista Bigby Wolf había pensado que estaba investigando, y el esquema criminal mucho más grande en el trabajo (leer nuestra crítica), el episodio 4 afortunadamente se bloquea de nuevo en el paso con el estilo, la escritura, la dirección y el ritmo todos trabajando en conjunto para ofrecer el mejor episodio hasta ahora.
Los últimos momentos del episodio 3 demostraron que la vida de Bigby corría peligro si se adentraba demasiado en las oscuras entrañas de Fabletown, pero las primeras capturas de pantalla y la sinopsis de ‘In Sheep’s Clothing’ prometían que aún le esperaba más peligro.El tráiler de lanzamiento llevó esa sensación de presagio y posible violencia aún más lejos, y el episodio en sí mismo no’ decepciona.
La inclusión de una de las secuencias de acción más violentas de la serie’ es sólo un ejemplo de cómo Telltale ha aumentado el nivel de madurez de sus trabajos anteriores, pero no todos sus esfuerzos están tan obviamente bien ejecutados. La escritura, la dirección, el tono y los entornos son los mejores de la serie hasta el momento, pero no son sólo las estrellas de la serie las que se ven atrapadas en la ola de impulso que se genera hacia el Episodio 5.
Donde los episodios anteriores habían pintado a Bigby Wolf y a Blancanieves como los personajes principales que metían las narices donde no debían (según los criminales que los ocupaban), el episodio 4 vuelve a meter astutamente a más personajes en el redil, revelando que el lado oscuro de la comunidad de Fábula tiene más matices y es más ambiguo moralmente de lo que parecía al principio. Y con esos personajes añadiendo sus nombres a la lista de víctimas potenciales que deja el jugador’, las decisiones adquieren aún más importancia y peso.
Puede que el énfasis en la elección y las consecuencias sea menor que en The Walking Dead -las estadísticas del jugador al final de cada nivel suelen ser menos divisivas-, pero los guionistas del juego’ dejaron claro desde el principio que The Wolf Among Us perseguía objetivos muy diferentes a los de su hermano no muerto. Principalmente, crear dramatismo y tensión a través de los diálogos y la actitud, no una sensación de miedo siempre presente. Y ‘In Sheep’s Clothing’ tiene un gran éxito en ese aspecto.
El personaje y la visión del mundo de Bigby Wolf se han consolidado por completo, ya que los jugadores han tenido la oportunidad de convertir al incomprendido héroe en un sheriff tan simpático o tan testarudo como han querido. Sin embargo, con el aumento de las apuestas y la puesta en peligro de más vidas, la frustración y la impaciencia del personaje es una marea que sube todos los barcos, lo que significa que el tiempo para evadir a los sospechosos y dar largas a la investigación ha terminado.
Los guionistas también han encontrado algunas formas de integrar el juego en la ficción más amplia de la novela gráfica de Bill Willingham’, completando las historias de los personajes y presagiando los cambios radicales que tendrán que surgir para contrarrestar los problemas adultos y socialmente relevantes a los que se enfrentan los ignorados ciudadanos de Fabletown. Basta con elogiar que, aunque el reparto del episodio esté formado por cuentos de hadas clásicos que cobran vida, sus preocupaciones, miedos y argumentos son totalmente creíbles y convincentes.
En cuanto al misterio central y al círculo del crimen que lleva a Bigby al abrupto final del episodio, bueno, no lo estropearemos para aquellos que aún no lo hayan experimentado de primera mano. Pero Telltale ha conseguido que un simple caso de asesinato se convierta en algo mucho más grande; una investigación que es a la vez una completa sorpresa, pero que parece estar en casa en el mundo que los escritores y artistas han creado.
The Wolf Among Us ya se ha ganado una buena dosis de elogios, pero con ‘In Sheep’s Clothing,’ Telltale ha sacado provecho de cada uno de los momentos de la historia que le preceden, cerrando la mayoría de las líneas argumentales pendientes para que el final de la primera temporada’ pueda valerse por sí mismo. Con la villana Bloody Mary buscando hacer un chapoteo aún mayor en la acción, y las últimas preguntas pendientes que se espera sean respondidas, el Episodio 5 no puede’llegar lo suficientemente pronto.
Afortunadamente, el Episodio 4 cuenta con la suficiente sutileza y una narrativa cinematográfica de primera categoría para convencer a los jugadores de que el capítulo final del caso de Bigby merecerá la pena (si no una segunda partida).
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The Wolf Among Us: Episodio 4 se lanza en PlayStation 3, PC y Mac el 27 de mayo de 2014. Llega a Xbox 360 el 28 de mayo y a los dispositivos iOS el 29 de mayo. Lo hemos jugado en PC.
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