‘The Walking Dead’ Season Two, Episode One: ‘All That Remains’ Review
¿Está la segunda temporada de ‘The Walking Dead’ a la altura de la reputación estelar de la serie? Lee la reseña de Game Rant del primer episodio, ‘All That Remains’, para descubrirlo.
La vida no es justa. Esta regla es especialmente cierta en el mundo de Telltale Games’ ; The Walking Dead : ;una América post-civilización plagada de zombis, bandidos y otros innumerables peligros que no tienen piedad con los jóvenes o los débiles.
Por suerte para Clementine, sólo una de esas palabras la describe con precisión. Después de haber aprendido todo lo que pudo de la protagonista de la temporada anterior, Lee, Clementine se adentra con cansancio en el primer episodio de la segunda temporada de The Walking Dead , ‘All That Remains’. A excepción del prólogo, este episodio retoma la acción 16 meses después del final de la primera temporada y encuentra a Clementine y a su compañero restante detenidos para pasar la noche en un clima de llovizna bajo el inadecuado refugio de unos árboles. Esta paz no dura mucho.
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Gran parte de ‘Todo lo que queda’ se dedica a mostrar lo mucho que ha cambiado Clementine con respecto a la niña asustada que vimos escondida en su casa del árbol con un walkie-talkie cuando empezó la serie.Aunque algunos de los diálogos que lo demuestran resultan demasiado evidentes, en su mayor parte esta introducción es un retrato eficaz de una niña a la que se le ha pedido que crezca demasiado rápido, y que ha aceptado hacerlo. Al continuar con los archivos guardados de la primera temporada, el juego también permite que las acciones y las palabras de Lee’ resuenen en la forma en que Clementine puede elegir cómo afrontar cada calamidad importante o disputa menor.
Una de las cosas más admirables de la escritura en ‘Todo lo que queda’ es que Clementine no se comporta como un robot preprogramado para obedecer las lejanas instrucciones de Lee’. Ella puede interpretar sus consejos de varias maneras, o incluso descartarlos por completo como las palabras inútiles de un hombre que al final se mostró incapaz de sobrevivir en un mundo tan duro.
La tristeza de ‘All That Remains’ puede parecer una forma deprimente de pasar 90 minutos de juego, pero la oscuridad sólo hace que los puntos brillantes sean aún más alegres, incluso si el alto número de cadáveres de la franquicia puede hacer que tengas miedo de encontrarte con personajes simpáticos.
Todo este énfasis en la narración es necesario para un juego en el que los personajes y la historia son el principal punto de venta, pero la jugabilidad también merece una mención. Al igual que en la primera temporada, The Walking Dead continúa con su mezcla de narrativa interactiva y aventura point-and-click. El combate se lleva a cabo apuntando y pulsando rápidamente sobre un arma, y luego pulsando de nuevo sobre el objetivo, con ocasionales quick time events. Los QTEs son lo suficientemente urgentes como para mantener al jugador en vilo, pero no tan difíciles como para que el juego se convierta en una repetitiva rutina de ensayo y error. De hecho, en este episodio sólo tuve que usar un «continue».
Por supuesto, el verdadero reto de The Walking Dead nunca ha sido su combate. El jugador es puesto a prueba no sólo por su capacidad de tomar decisiones rápidas en situaciones de pesadilla, sino también por su voluntad de atenerse a ciertos principios frente a un mundo que a menudo es simplemente mezquino .
¿Debe Clementine aceptar la forma de pensar obstinada de un personaje, intentar razonar con él con calma o mostrarle un amor duro? ¿Debe confiar en personas que acaba de conocer o tratarlas con recelo? ¿Debe tratar de ser un pacificador en las disputas de otras personas o permanecer distante? ¿Debe ser amable o cruel? Y si elige lo primero, tenga cuidado: a veces la amabilidad puede matar.
Por último, hay que reconocer el mérito de la estética de cómic característica de Telltale’ y del diseño y la animación de los personajes, que sigue transmitiendo emociones y estados de ánimo con tanta eficacia como los gráficos fotorrealistas. El doblaje sigue siendo excelente, con especial reconocimiento a Melissa Hutchison por su interpretación de Clementine, y la música evoca perfectamente el tono general de la serie. Se trata de un juego hermoso a pesar de la abundancia de fealdad que contiene.
Para aquellos que jugaron y disfrutaron de la temporada de The Walking Dead , esto es sin duda una compra obligada. Para los que no lo hayan hecho: despejen su agenda de juegos y pónganse a ello cuanto antes.
The Walking Dead Season Two, Episode One: ‘All That Remains’ ya está disponible en PC, Mac, PS3 y Xbox 360. Este análisis se basa en la versión para PC.