‘The Cave’ Review
Lee nuestro análisis de ‘The Cave’ para saber si Double Fine y Ron Gilbert han conseguido otro satisfactorio (y divertido) juego de aventuras y plataformas.
The Cave invita a los jugadores a explorar los lados más oscuros de sus corazones en esta nueva aventura de plataformas del legendario creador de juegos Ron Gilbert, pero ¿es éste el viaje espeleológico de su vida?
Ron Gilbert es sinónimo de juegos de calidad, ya que ha contribuido a la creación de clásicos como Monkey Island y Maniac Mansion. ;Gilbert ha estado sentado en ; The Cave ;durante unos 20 años (en sentido figurado, por supuesto), hasta que su antiguo ;colega ;y también leyenda Tim Schafer ;retomó la idea y comenzó a desarrollar el juego con su compañía Double Fine ;y el editor ;Sega. Con dos leyendas al frente, las expectativas son altas.
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Los jugadores comienzan con una breve introducción a La Cueva a cargo nada menos que de la propia Cueva. En ella se explica que la gente acude a él buscando lo que más desea, pero en su lugar acaba descubriendo algo más: los lados más oscuros de su propio corazón. Los jugadores pueden elegir tres de los siete personajes únicos, cada uno con su propia historia y habilidades especiales. Una vez elegidos los tres, los jugadores comenzarán en una zona de entrenamiento, disfrazada de parte de la historia, donde aprenderán lo básico. ; La Cueva ; adopta un enfoque de la vieja escuela para el entrenamiento, ya que no se dan instrucciones directas en ningún momento – aunque los jugadores siempre pueden hacer una pausa y mirar la disposición del mando.
A medida que la historia avanza, La Cueva se transformará para reflejar los personajes elegidos. Por ejemplo, si se selecciona al Caballero, la Cueva se convierte en un castillo. La historia del Caballero’ se desarrollará y sus habilidades únicas serán cruciales para superar las pruebas planteadas. La Cueva se ajusta dos veces más, dependiendo de quiénes sean los demás miembros del grupo, con algunos desvíos para la historia y para añadir más juego. El pasado de cada personaje, antes de entrar en la Cueva, se revela poco a poco a través de estas secciones, así como a través de ilustraciones en diapositivas recogidas por el camino. Las historias son cortas y sencillas, y presentan una interesante visión de los oscuros pasados de los personajes.Como resultado, los jugadores podrán disfrutar de siete historias y escenarios únicos, y los jugadores querrán volver a visitar La Cueva muchas veces si pretenden experimentar todo el contenido.
Aunque los controles son sencillos, en su mayor parte, las mecánicas de salto y escalada tienen algunos problemas menores. Los jugadores que intenten dar en el punto exacto al saltar pueden tener problemas, ya que es difícil aterrizar con precisión. Cuando se salta hacia abajo, estar demasiado cerca de un saliente hará que el personaje se agarre y espere instrucciones para subir o bajar, lo cual está bien si se comete un error, pero es frustrante cuando se intenta bajar. Muchas veces los jugadores se encontrarán subiendo a una cornisa una y otra vez cuando simplemente intentan llegar a una plataforma más baja.
La capacidad de cambiar de personaje en cualquier momento es una parte importante del juego. Utilizar las habilidades especiales de un personaje también juega un papel importante en la resolución de los puzles y en la navegación por La Cueva. Por ejemplo, el Hillbilly puede respirar bajo el agua, lo que es necesario para atravesar túneles sumergidos donde otros personajes se ahogarían. El resto del tiempo se pasa recogiendo objetos por el camino y utilizándolos para progresar (una mecánica muy popular en los juegos de Gilbert’). Los rompecabezas juegan un papel importante en el título, pero no son (por desgracia) los rompecabezas que los fans de las viejas aventuras podrían esperar. La mayoría de los puzles son bastante obvios y el resto pueden resolverse por ensayo y error; aun así, a menudo son agradables y están inteligentemente integrados en la historia del personaje.
La Cueva ; es muy fácil de vencer y es muy indulgente. Por un lado, los jugadores no pueden morir. Si hay un desafortunado paso en la lava ardiente, el personaje se regenerará instantáneamente y a menudo muy cerca de donde murió. Cuando se llega a una nueva zona, en lugar de tener que mover a cada personaje individualmente, todos serán automáticamente teletransportados y alcanzados. Si los jugadores tardan demasiado en resolver un puzzle, no te sorprendas si el narrador aparece para dar un empujón en la dirección correcta. Aunque todo esto contribuye a acelerar el ritmo del juego, también reduce la dificultad de un juego que ya es moderadamente fácil. Y dado que un juego sólo dura unas pocas horas como máximo, podría haber sido una buena idea alargar las cosas un poco.
Uno de los principales componentes de un juego de Ron Gilbert es el humor, algo que Double Fine también convierte en un ingrediente importante en sus títulos. Muchos de los chistes no tienen sentido y sólo existen para mantener el tono ligero en lugar de hacer reír. La culpa recae principalmente en el narrador del juego, cuyos chistes son obvios y fáciles. Sin embargo, dado que su trabajo principal es narrar y hacer avanzar la historia, es perdonable. El resto del elenco es mucho más divertido y hay algunos momentos realmente geniales. Una buena cantidad de gags sobre el diseño del juego seguro que provocan unas cuantas risas.
The Cave ; encarna mucho de lo que nos gusta de las aventuras gráficas clásicas. Combina la extravagancia de Double Fine y el talento de Ron Gilbert en un juego que es divertido, pero que no alcanza el potencial de la gente que está detrás de él. Es excepcionalmente fácil y demasiado a menudo mima a los jugadores que podrían estar buscando un poco más de desafío. La navegación puede ser un dolor, pero menor, y las otras mecánicas de juego compensan con creces la torpeza de los controles. Aquellos que busquen otro clásico hilarante en ciernes pueden quedar decepcionados, pero quien quiera una experiencia creativa y divertida con muchas posibilidades de repetición, no busque más. ; The Cave ; puede que no reviente las tripas, pero tampoco romperá ningún banco.
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The Cave ya está disponible para Nintendo eShop y PlayStation Network y saldrá el 23 de enero para XBLA y Steam ;Game Rant ha jugado a la versión de XBLA para este análisis.