Republique Remastered Review
El éxito de Kickstarter de iOS, Republique, llega a PC y Mac, ofreciendo una excelente actualización gráfica junto con una trama apasionante y un juego de sigilo claustrofóbico.
El éxito de Kickstarter para iOS Republique llega a PC y Mac, ofreciendo una estupenda actualización gráfica junto a una apasionante trama y una claustrofóbica jugabilidad de sigilo.
Aunque hay algunas excepciones, los juegos para móviles pueden tener mala reputación. Ya sea por sus antecedentes de estar dirigidos a un público «casual», o por los siempre problemáticos problemas de las mecánicas «free-to-play», los juegos para móviles tienen varios defectos. A veces, incluso parece que el mercado móvil es casi una entidad separada del resto de los juegos.
Sin embargo, no todos los juegos siguen este mismo enfoque, ya que existen numerosos títulos sólidos para móviles que pueden descargarse. Un ejemplo de ello es Republique , un juego de sigilo para iOS financiado por Kickstarter que ha ido lanzando episodios desde ;diciembre de 2013. Desde el lanzamiento del título en móviles, también ha recibido una versión remasterizada para PC.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
A veces, los ports en general no viajan precisamente bien, como se vio con el fiasco que supuso el lanzamiento de Batman: Arkham Knight para PC. Sin embargo, Republique destila calidad en PC. El juego ha recibido una revisión por parte del desarrollador Camouflaj, y ahora apenas parece un juego de móvil. Camouflaj ha desarrollado esta edición remasterizada con el motor Unity, y aunque no tenga la misma definición que otros éxitos AAA como Metal Gear Solid 5 , este título de sigilo sigue funcionando perfectamente.
Sin embargo, el alcance de Republique es mucho más compacto que la extensa epopeya de Kojima Productions. El título desarrollado por Camouflaj es directo en su planteamiento, y está demasiado preparado para atrapar a los jugadores con su jugabilidad más atractiva lo antes posible. De hecho, el juego se basa en una simple instrucción: escapar.
Republique es un juego con una simplicidad superficial, pero con múltiples capas por debajo. En ningún lugar es más evidente que en la propia trama, que gira en torno a una mujer llamada Hope y sus intentos de liberarse de una instalación dirigida por un gobierno distópico de un futuro cercano. Inspirándose en obras como 1984 y Fahrenheit 451 , que a su vez se convirtió en uno de los juegos con licencia más extraños de la historia, este ‘Republique’ intenta frenar el libre pensamiento en la medida de lo posible.
Aunque Republique se basa en algunos caminos distópicos muy trillados, como los libros prohibidos, la prensa corrupta y los matones ávidos de poder, el juego tiene un nivel de gravedad que resulta muy atractivo. El mundo del juego es complejo cuando es necesario, pero el hecho de que la trama gire en torno al deseo de ser libre de un solo personaje ayuda a enmarcarlo de una manera que no es en absoluto prepotente. Republique hace bien la trama, primando la narrativa ambiental sobre los volcados de información, de forma similar a la serie Bioshock .
Gracias a esta elección de diseño, los jugadores tienen la opción de involucrarse en la historia tanto como quieran. Aquellos que lo deseen pueden pasar por el juego a toda velocidad, centrándose únicamente en la jugabilidad. Sin embargo, existe la libertad de averiguar más sobre la compleja historia y el lore de Republique , e incluso descubrir algunas verdades oscuras sobre algunos de los personajes y el gobierno del juego.
Ayuda que casi todos los objetos y personajes del juego puedan ser investigados por el jugador. Incluso los guardias genéricos tienen su propia historia, los restos de una bonificación de Kickstarter en la que los patrocinadores podían formar parte del juego. La verdad es que es un añadido muy útil, ya que da cierta definición a los gruñidos más insignificantes, junto con un elenco de personajes importantes a los que ponen voz personas como Rena Strober, Jennifer Hale y David Hayter, de Mass Effect’.
Cada uno de los elementos de investigación también ayuda a la jugabilidad en general. Cada vez que el jugador descubre una nueva cinta de audio, un póster o un fragmento de información, puede canjearlo por habilidades y mejoras, como el seguimiento de la ruta del enemigo o la posibilidad de crear distracciones.Significa que el jugador es recompensado por interesarse en la historia de fondo del juego, ayudando así a la sensación de inmersión en general.
La inmersión es el nombre del juego con Republique , con un título fácil de encontrar; completamente cautivador. No es sólo la trama en sí, aunque la determinación de Hope es convincente y la sombría realidad de las instalaciones es opresivamente oscura.En cambio, la jugabilidad ayuda a mantener al jugador increíblemente involucrado en el proceso.
Esto se debe principalmente a los controles y la mecánica de Republique. A diferencia de la mayoría de los juegos basados en el sigilo, el jugador nunca toma el control directo de Hope, a pesar de ser la protagonista principal. En su lugar, el jugador es sus ojos y oídos, asegurándose de que está a salvo investigando por delante y realizando acciones para mantenerla en el camino correcto.
El papel del jugador es el de un benefactor anónimo e invisible que ayuda a Hope explorando las instalaciones mediante el uso de cámaras de seguridad o desbloqueando puertas, de forma similar a ciertas secciones de Watch Dogs . Aunque el jugador puede indicar a Hope que realice algunas acciones, como esconderse o desplazarse a un lugar determinado, el jugador nunca tiene control sobre sus movimientos específicos.
Durante algunas de las partes más peligrosas del juego, la falta de poder del jugador en esta situación se hace frenéticamente evidente. La seguridad del jugador nunca está en duda, sino que las amenazas son todas contra Hope, y la protagonista nunca es capaz de defenderse realmente, aparte del uso de spray de pimienta y pistolas eléctricas robadas. Es un enfoque bastante único para un juego de este tipo, y da al jugador y a Hope roles claramente definidos: es su lucha, y el jugador intenta ayudar como puede.
Republique es tenso, y en los últimos niveles puede convertirse en un reto, pero al final es el deseo del jugador de poner a Hope a salvo lo que realmente lo distingue. Por supuesto, el hecho de evitar algunos de los problemas que afectan a otros juegos ayuda a que Camouflaj nunca caiga en la frustración y ofrezca una gran variedad de rompecabezas interesantes.
La longevidad de Republique también puede deberse a las raíces móviles del juego. Las habitaciones individuales están claramente definidas y actúan como rompecabezas que hay que resolver por derecho propio. Esto ayuda no sólo a que el jugador pueda compartimentar las instalaciones laberínticas, sino que también contribuye a la atmósfera claustrofóbica.
Algo que también mejora esta cualidad moreish es la naturaleza episódica del juego. Siguiendo el ejemplo de The Walking Dead’, Republique se divide en cinco episodios distintos, aunque de momento sólo se han publicado cuatro. Esto podría ser una razón para el juego’s recoger y jugar, y es’s raro para un juego de sigilo para resistir a caer en el territorio aburrido o frustrante durante tanto tiempo como Republique logra.
Republique también se ve favorecida por ligeros cambios de tono entre los episodios, y un cambio importante que se encuentra entre los episodios tres y cuatro. Aunque hay algunos problemas iniciales en cuanto a la nueva ambientación y a la jugabilidad, con un giro hacia el survival horror al estilo de Resident Evil , esto evita que el cuarto episodio se sienta como una repetición de lo anterior.
Eso no quiere decir que Republique sea perfecto, ya que hay algunos fallos en el juego. La IA de los enemigos en los primeros episodios es un poco simplista, lo que significa que el jugador puede pasar por encima de los guardias de una manera a veces cómica. Y, en ocasiones, el camino de Hope’ también es un poco raro, ya que toma rutas peligrosas en lugar de la opción más fácil.
En general, sin embargo, Republique es un juego muy sólido construido alrededor de una fuerte premisa inicial. El título conoce sus límites y, en cambio, se centra en ofrecer un juego de sigilo muy ajustado con una historia y una mecánica interesantes. Aquellos que buscan un control más directo pueden encontrar el juego frustrante, pero Republique es un juego que simplemente pide ser jugado.
Trailer
[HTML1]
Republique ;ya está a la venta para iOS, Android, PC y Mac, con un lanzamiento en PS4 previsto para el futuro. Se espera que el quinto episodio se lance a principios de 2016. Game Rant recibió un código de Steam para realizar este análisis.