‘SkyDrift’ Review
El título para XBLA/PSN ‘SkyDrift’ toma las carreras de combate de ‘Mario Kart’ y las sitúa en el cielo. ¿Está este título descargable preparado para despegar? Lee nuestro análisis para averiguarlo.
Game Rant’s Anthony Taormina revisa SkyDrift
Al igual que los abuelos engendran padres y los padres engendran hijos, Mario Kart engendra los títulos de carreras de combate de hoy en día. Tal es el caso de SkyDrift , un juego de carreras de combate descargable que utiliza aviones de época con los que se produce una carnicería.
Repartido en siete escenarios diferentes, incluyendo el multijugador online, SkyDrift permite al jugador elegir entre un pequeño puñado de aviones y llevarlos a dar una vuelta por una serie de pistas. Si has jugado a Mario Kart , o más recientemente a Blur , sabrás exactamente la experiencia que SkyDrift intenta emular, y cuando digo intentos, quiero decir intentos.
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No todo es el combate con SkyDrift , hay un modo llamado Speed Race en el que los oponentes corren a través de anillos dorados que conceden un impulso temporal, pero se trata sobre todo del combate. Por no mencionar que es con ese combate con el que tu avión debe abrirse paso hasta la línea de meta utilizando cualquiera de los seis potenciadores disponibles. Pero como cualquier aficionado sabe, hay muchos elementos que intervienen en un gran juego de carreras, y estropear uno solo puede arruinar la experiencia por completo. Desgraciadamente, SkyDrift maneja la mayoría de ellos de forma desordenada.
Parte de lo que hace que un juego de carreras sea divertido son las ingeniosas y visualmente interesantes pistas por las que tu vehículo corre a velocidades de vértigo. Aunque SkyDrift cuenta con unos cuantos circuitos bien realizados, son sólo eso: unos cuantos. Para empeorar las cosas, a menudo no está muy claro cómo orientar tu avión para pasar por la miríada de obstáculos, giros y eventos de «acción.» Este no es un juego en el que, si sales sin haberte estrellado, eres oro – más bien se trata de estrellarte con suficiente ventaja en tus manos.
Para ayudar a prolongar la experiencia, el juego utiliza los diferentes tipos de carrera e incluso llega a invertir la pista para que parezca completamente nueva. Así que, si sientes que ya has pasado por alguna de las pistas de ; SkyDrift antes, es porque lo has hecho… mucho. Es una pena que no se haya puesto un poco más de esfuerzo en hacer un puñado de pistas más atractivas y quizás una «campaña de un jugador más corta.»
Pero, uno pensaría que aunque las pistas, aunque sean bonitas a la vista, se quedan cortas, al menos el combate sería divertido. Por desgracia, no lo es. Las armas no son particularmente únicas ni son tan útiles. Los potenciadores son mejorables (si consigues dos, obtienes una versión más potente de dicho potenciador), pero normalmente se trata de una versión más potente del potenciador base. Con unos controles de vuelo imprecisos, tu mejor opción es acumular tantos misiles como puedas y esperar que su capacidad de fijación acabe con el avión más cercano a ti.
En realidad no hay ninguna razón para que tu avión quede en primer lugar, sino que simplemente la IA dicta si se trata de una carrera en la que se te «permite» quedar en primer lugar, lo cual es un verdadero problema. En lugar de hacer que cada carrera parezca depender de tu dominio del recorrido y de las armas, los jugadores se sentirán demasiado a merced del capricho de los dioses de las carreras de combate. Las bandas de goma no son un gran problema, pero eso se debe en parte a que normalmente estarás luchando por el sexto o séptimo puesto. Nunca sentí que supiera lo que estaba haciendo mal porque incluso los choques no te penalizan tanto. Era más bien una cuestión de si había cogido el potenciador de arma correcto cuando el avión correcto estaba delante de mí.
Una vez que la manada está detrás de ti, la protección es difícil de conseguir. Hay un potenciador de escudo, pero parece totalmente inútil contra la mayoría de las armas. Simple y llanamente, no serás una fuerza dominante en SkyDrift a menos que tengas suerte durante todo el juego. Lo más probable es que te conformes con el segundo o tercer puesto, ya que eso significa que puedes progresar en la campaña para un solo jugador del juego, que dura 4 horas.
Como ocurre con la mayoría de los juegos de carreras inferiores, incluso los orientados al combate, la verdadera diversión se encuentra en el multijugador online. Contra ocho oponentes controlados por humanos, el combate se vuelve mucho más emocionante, pero los problemas de control de vuelo siguen existiendo. Los tres modos de carrera -el ya mencionado Speed Race, el Power Race (carrera de combate tradicional) y el Survivor (el último puesto es eliminado en incrementos de tiempo)- hacen que la experiencia online sea completa, pero no hay suficiente para que alguien vuelva como lo haría con un juego de carreras de alta velocidad como WipEout . Es una bolsa mixta no importa donde usted toma su SkyDrift experiencia, pero el multijugador hace que esto se siente como un título de carreras de combate a un precio decente.
httpv://www.youtube.com/watch?v=xjc9HhORB3A
Para lo que es -un título descargable de carreras de combate con aviones- SkyDrift tiene algunos aspectos positivos. La jugabilidad es lo suficientemente sólida como para rascar ese picor de Mario Kart o Blur , pero cuando se trata de carreras casuales o de aficionados a los juegos directos este es definitivamente un pase. Los controles torpes, la selección de pistas sin brillo y las armas poco convincentes impiden que sea un título de presupuesto con algo de recorrido. En su lugar, simplemente se pierde en los cielos sin dirección a casa.
¿Estás interesado en probar SkyDrift ? ¿Crees que el género de las carreras de combate sigue siendo viable?
SkyDrift ya está disponible en PSN y XBLA.