‘Lumines Electronic Symphony’ Review
Ubisoft y Q? Entertainment han lanzado su popular franquicia ‘Lumines’ en la PlayStation Vita. ¿Qué tal le va al título de lanzamiento? Lee nuestro análisis.
Game Rant’s Anthony Mole opiniones ; Lumines Electronic Symphony
A dos días del lanzamiento de PlayStation Vita y con más de 20 títulos disponibles, los jugadores se preguntan sin duda qué título(s) deberían coger. La opción más obvia, sin duda, es Lumines Electronic Symphony .
Muchos propietarios de una PSP probablemente conozcan el concepto de Lumines. ;Para los no iniciados, la mayor comparación que se puede hacer es con la de la franquicia Tetris . El objetivo es esencialmente el mismo, los bloques caen desde algún misterioso fondo y los jugadores tienen que intentar eliminar tantos como puedan para evitar llenar la pantalla. Lumines presenta un ligero giro en la fórmula, ya que los jugadores no necesitan completar filas, sino cuadrados de 2×2. Los bloques que caen se componen de cuatro bloques en forma de 2×2 que contienen dos colores o patrones diferentes. Depende del jugador girar los bloques (controlados por los botones frontales de la Vita) para crear bloques 2×2 de colores iguales.
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El juego introduce otros tipos de bloques para romper la posible monotonía, como el nuevo bloque de barajar. Este bloque cambiará las piezas que ya están en el campo de juego para crear más bloques 2×2 iguales, una táctica que resulta muy útil cuando la pantalla empieza a llenarse y los jugadores necesitan un poco de espacio para respirar.
El otro tipo de bloque especial es el bloque en cadena, que afecta a cualquier bloque de color similar que toque. Los bloques afectados quedan resaltados y desaparecen cuando la Línea del Tiempo pasa por encima de ellos ;Piensa en la Línea del Tiempo como una especie de metrónomo que se mueve horizontalmente por la pantalla. Como los bloques no desaparecen hasta que la Línea del Tiempo pasa por encima de ellos, los jugadores pueden utilizarla en su beneficio y crear grandes combos.
Los combos son muy útiles, ya que pueden utilizarse para cargar la habilidad del avatar del jugador, que se activa pulsando la pantalla táctil. A medida que los jugadores progresen en el juego, desbloquearán nuevos avatares con diferentes habilidades, incluidas las que disminuyen el tiempo que tarda un bloque en caer o que convierten un bloque próximo en un bloque en cadena. Los combos no son la única forma de cargar las habilidades de los avatares, los jugadores también pueden hacerlo tocando el panel táctil trasero de la Vita. Aunque los jugadores no necesitan usar sus habilidades de avatar, puede ser frustrante intentar cargarlas, ya que los jugadores se centrarán tanto en el panel táctil trasero que perderán la noción de lo que ocurre en la pantalla.
Lo que diferencia a Lumines de otros juegos del género es su énfasis en la música. Electronic Symphony cuenta con una banda sonora increíble, que incluye grupos como The Chemical Brothers y LCD Soundsystem. La música juega un papel muy importante en Lumines , ya que los cambios en la canción afectan en gran medida a la ;estética ;de los niveles. Cada vez que la canción cambie, los jugadores serán recibidos por una imagen de fondo muy atractiva y dinámica, así como por cambios visuales y sonoros en los bloques. Un ejemplo es la canción «Moistly,» que pinta el fondo con imágenes de mariposas y hace que los bloques hagan ruidos de pájaros cada vez que se mueven.
Pero la música no es el único plus que tiene Lumines , también es muy hipnótico. Es fácil perderse en el juego, encenderlo y darse cuenta media hora después de que has estado rotando bloques y escuchando una música que te ha puesto en trance. Es casi imposible dejarlo.
El título se puede experimentar en una variedad de modos de juego, aunque todos se reducen esencialmente a lo mismo. Para empezar, está el modo Voyage, que es esencialmente la versión de Lumines’ del modo campaña. Los jugadores se moverán a través de una lista de juegos predeterminada que nunca cambia cada vez que juegan. Para los que quieran elegir las canciones que quieren escuchar, el modo Lista de reproducción es la opción perfecta. Los jugadores pueden tomar las canciones ya desbloqueadas y crear su propia «lista de reproducción», eligiendo tanto las canciones como el orden en que aparecen. Algunos incluso pueden optar por pulsar el botón de reproducción aleatoria y escuchar todas las canciones fuera de orden.
También hay un modo Cronómetro en el que los jugadores intentan conseguir el mayor número de puntos posible en el tiempo asignado. Este modo es probablemente el mejor cuando se dispone de cortos intervalos de tiempo de juego, ya que se puede poner el temporizador a cinco minutos -el tiempo máximo permitido en Cronómetro- sin tener que preocuparse de no poder terminar. Este modo no es muy diferente de Voyage, excepto por el hecho de que los jugadores ya no tienen habilidades de avatar a su disposición. El último tipo de juego es el modo duelo, en el que dos jugadores pueden enfrentarse, aunque no pudimos probar este modo ya que es sólo ad-hoc.
A medida que los jugadores avanzan en estos modos, ganan XP, que sirve para desbloquear nuevos avatares y nuevos skins, que son básicamente nuevos temas musicales. ¿Has desbloqueado una canción que tu amigo quiere? No hay problema, puedes compartirla a través de la aplicación «near» de Vita. Los jugadores también pueden ganar XP extra contribuyendo al «Bloque Mundial». Básicamente, cuanto más se juega, más bloques se eliminan del «Bloque Mundial». Otros jugadores también contribuyen al Bloque Mundial, ganando más XP para los involucrados.
Mientras que los nuevos avatares’ son ciertamente un bono maravilloso, la verdadera razón por la que los jugadores se encontrarán volviendo a Lumines es simplemente la pura diversión que se desprende de ella. Sí, no hay demasiados modos de juego -o al menos unos que se diferencien-, pero el juego es muy fácil de coger y perderse en él. Es adictivo, es bonito y está lleno de música contagiosa. Esperemos que Ubisoft y Q? Entertainment planeen apoyar el título al estilo de Rock Band lanzando más paquetes de música en el futuro, ya que es un juego que no querrás dejar. Si vas a comprar una Vita esta semana, compra este juego. Es fácilmente uno de los mejores títulos de lanzamiento de Vita.
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