‘Shovel Knight’ Review
‘Shovel Knight’, de Yacht Club Games, es una carta de amor bien elaborada a la era de los juegos de 8 bits, además de ser un fantástico y adictivo juego de plataformas en 2D.

Shovel Knight es uno de los mayores éxitos de la financiación colectiva. El desarrollador indie Yacht Club Games acudió a Kickstarter en 2013 para recaudar fondos para su carta de amor en 2D a la era de la NES, pidiendo un modesto objetivo mínimo de financiación de 75.000 dólares. El resultado fue fenomenal. Yacht Club terminó recaudando 311.502 dólares, cumpliendo todos los objetivos de estiramiento para las características adicionales.

Se esperaba mucho del título de Yacht Club’, con una lista de influencias que incluye algunos de los juegos más queridos de todos los tiempos. Sin embargo, tras su lanzamiento, pocos se sintieron decepcionados; de hecho, Yacht Club vio cómo Shovel Knight recogía varias nominaciones a premios. Y con razón: Shovel Knight no sólo es un excelente y cuidado homenaje a los clásicos de las plataformas 2D, sino un impresionante juego independiente por derecho propio.

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Es demasiado fácil descartar Shovel Knight por sus evidentes inspiraciones, y no se puede negar que el atractivo retro es fuerte en este caso. Shovel Knight no es el primer juego de plataformas en 2D en el que el héroe titular, diminuto y con armadura azul, debe atravesar desafiantes niveles temáticos antes de enfrentarse a duros jefes con patrones establecidos. La pala de Shovel Knight se controla de forma similar al bastón de Scrooge McDuck en DuckTales , que se puede utilizar como arma y como pogo para dañar a los enemigos y alcanzar plataformas difíciles de encontrar.

También hay otras influencias destacadas. El mapa del mundo exterior, que se utiliza para llegar a los niveles y luchar contra la Orden de los Sin Cuartel, un grupo de caballeros corruptos y villanos, es similar al de Super Mario Bros. 3. S omo algunos de los diseños de los niveles hacen un guiño a los engranajes de Castlevania . Shovel Knight también puede ir a pueblos pacíficos para comprar mejoras para la armadura, la magia y el armamento, lo que recuerda a los RPG de desplazamiento lateral de los años 80, como Faxanadu .

Parece una mezcla de demasiadas ideas, pero Yacht Club ha conseguido un equilibrio casi perfecto entre los diferentes estilos de juego sin que Shovel Knight se convierta en un monstruo de Frankenstein’s de los títulos de NES.Nunca se siente fuera de lugar pasar de un juego de plataformas al estilo de Castlevania a la búsqueda de tesoros de DuckTales. A esto contribuye, en parte, el humor irónico del juego. Yacht Club conoce sus ’80s referencias a los juegos, y las utiliza de forma sutil y que induce a la sonrisa.

El diseño gráfico y sonoro de Shovel Knight’s contribuye a la sensación de retro. La paleta de colores utilizada es sorprendentemente similar a la de la NES, llena de primarios vibrantes y sprites de aspecto familiar. Por su parte, la banda sonora chiptune del juego vuelve a recordar a la de Mega Man , con melodías potentes que encajan bien con los temas de los niveles. Los efectos de sonido también se ajustan a la perfección. Son contundentes, distorsionados y familiares para los entusiastas de los juegos retro.

Afortunadamente, Shovel Knight no es simplemente un retroceso a la época en que el plataformas era el rey. Hay una serie de elementos modernos en el trabajo, con Yacht Club claramente tomando medidas para asegurarse de que su título sigue siendo relevante para los jugadores modernos. Aunque Shovel Knight es desafiante, sobre todo durante secciones como la fase de la máquina voladora de Propeller Knight’, nunca cae en la categoría de juegos ‘Nintendo hard’, ayudado en parte por su sistema de puntos de control. Este sistema mantiene la sensación de urgencia haciendo que los jugadores pierdan tesoros cuando mueren, que pueden ser recuperados cuando el jugador intenta superar la fase de nuevo.

El desafío que se presenta también se ve favorecido por los controles del juego, que son nítidos y sensibles. Con fases que a menudo requieren juicios rápidos para evitar recibir daños, o tiempos de respuesta rápidos para combatir a los enemigos, se requiere un nivel de precisión tanto en el movimiento como en el ataque, y afortunadamente Yacht Club lo ha proporcionado. Esto es especialmente cierto en las batallas contra los jefes del juego, que consisten en patrones de movimiento y ataque que hay que memorizar, ataques de gran alcance y arenas peligrosas cargadas de trampas.

Aunque el título parece corto a primera vista, ya que consiste en los ocho caballeros de la Orden de No Quarter y el jefe final The Enchantress, Shovel Knight también ofrece a los jugadores recompensas por la exploración. Los niveles tienen zonas secretas, que contienen desde tesoros extra hasta objetos desbloqueables, como partituras, que proporcionan a los jugadores una ayuda de oro para mejoras. También hay contenido secreto para los jugadores que estén dispuestos a emprender misiones ocultas adicionales, incluyendo combates contra jefes extra como el Sr. Sombrero, y más mejoras que ganar.

Cabe destacar también la historia del juego. Parece bastante genérica: Shovel Knight debe derrotar a sus antiguos aliados, la Orden de los Sin Cuartel, para luego luchar contra La Encantadora y encontrar y salvar a su querido compañero Shield Knight. Sin embargo, hay suficientes momentos agridulces para dar a Shovel Knight una pizca de gravedad. Los propios miembros de la Orden Sin Cuartel también tienen caracteres y deseos fuertes y definidos, desde la arrogancia de King Knight hasta el sombrío pragmatismo de Polar Knight, lo que hace que el juego sea aún más inmersivo y gratificante.

Por supuesto, el juego no es perfecto. Shovel Knight ;en general se siente como una nueva IP fuerte, ;pero hay momentos ocasionales en los que las influencias del título’ son un poco demasiado en la nariz. En general, sin embargo, Shovel Knight es un excelente y adictivo juego de plataformas en 2D que logra concentrar las mejores partes de los juegos de 8 bits en un paquete muy inteligente.

Shovel Knight ya está a la venta para Wii U, 3DS, PC y Mac, y está previsto que salga en PS4, PS3 y PS Vita este año.

Por Victor

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