‘FIFA Street’ Review
¿Pueden las trampas de estilo arcade y la naturaleza de ritmo más rápido de ‘FIFA Street’ convertirlo en un perfecto complemento ‘casual’ de la franquicia ‘FIFA’ o es este título todo estilo y nada de sustancia? Lee nuestro análisis.

Game Rant’s Anthony Taormina revisa FIFA Street

De vez en cuando EA Sports ha sido conocido por tomar sus franquicias deportivas tradicionales, o simplemente un deporte tradicional, y la rama de ellos en los títulos de estilo arcade que carecen de la mayor parte de la profundidad de un Madden , pero más que compensar por ello con un ritmo más rápido, el juego accesible. Entre las propiedades que EA tiene en su haber está FIFA Street , una serie que ha estado en un breve paréntesis, pero que ahora vuelve para capturar los corazones de los aficionados al fútbol’ una vez más.

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El fútbol callejero, a diferencia del fútbol que se juega en el campo, implica un estilo de juego mucho más emocionante que favorece a los jugadores con un tremendo juego de pies y velocidad, frente a los pases y disparos precisos. El juego en sí es bastante similar a un partido de fútbol normal, marcar más goles que el rival, sólo que con menos jugadores y los espacios de juego suelen ser bastante cerrados.

La mayor parte del atractivo de FIFA Street , frente a un título tradicional de FIFA , es su juego con el balón. En lugar de la fórmula tradicional de pasar, regatear y disparar, Street anima al jugador a ser el acaparador del balón y a realizar numerosos trucos, jugadas y acrobacias. Todo resulta un poco «showboaty» y casi imposible cuando se compara con la mecánica de regateo de un juego estándar de FIFA , pero eso’ es parte de la belleza de Street .

Esos precisos regates y malabarismos se ejecutan con una combinación de botones y varios movimientos del joystick derecho, lo que hace que cualquier jugador tenga una sensación de logro y habilidad. La profundidad de los movimientos aumenta a medida que juegas y subes de nivel a tu equipo, pero incluso desde el principio los controles son sensibles y emocionantes.

Muchas de las habilidades que se han arraigado en las manos de un veterano de FIFA no serán de mucha utilidad en Street ; ;sin embargo, eso no debería ser necesariamente un detractor. La combinación de malabares de alto vuelo con algunos emocionantes movimientos de juke hace que cualquier jugador se sienta poderoso, y nunca la posibilidad de una remontada se siente fuera de alcance. En ataque, el jugador y su equipo son una fuerza a tener en cuenta, incluso si tus compañeros no están siempre en la posición correcta o no son tan útiles. Por desgracia, la defensa es una historia completamente diferente.

Uno de los mayores defectos de Street es su incapacidad para adaptar la física del fútbol tradicional a un estilo de juego más cercano. A primera vista, las colisiones parecen realistas y fieles a la realidad -el nuevo motor de impactos de EA Sports está en juego-, pero fenómenos extraños como que los jugadores se entrecrucen y caigan sin motivo son demasiado frecuentes.Parece como si EA Sports hubiera cogido el motor de impactos, le hubiera dado unos límites que se adaptaran a una experiencia de fútbol sala y no lo hubiera puesto a prueba del todo. Al menos una docena de veces se producía un escenario como el que se muestra en este vídeo y, aunque divertido, solía ser bastante frustrante.

Otro gran problema de la defensa es la incapacidad del juego para evitar que los jugadores se lancen hacia el balón. Por su propia naturaleza, se supone que la mecánica del juego debe incitar al defensor a ir tras el balón, y el jugador contrario debe pasar corriendo, pero normalmente la IA del juego se queda sentada esperando, en lugar de realizar cualquier tipo de ataque. Se puede jugar, pero normalmente la mejor forma de actuar es simplemente contener y esperar a que la IA cometa un error tonto, lo que hace con bastante frecuencia en ambos lados del balón. Incluso hubo ocasiones en las que la IA contraria tenía una portería totalmente abierta, pero decidió que unos cuantos regates más impresionantes eran más importantes que el disparo.

Como cualquier título de EA Sports , FIFA Street cuenta con un sólido conjunto de modos, personalización de personajes e incentivos a los que el jugador puede hincar el diente. Hay suficiente contenido fresco -desde partidos 2 -v-2 que premian los goles marcados con estilo hasta partidos 5 contra 5 estilo arena- para que el juego no parezca el mismo escenario regurgitado una y otra vez. Por no mencionar que la mejora de la plantilla, aunque requiere mucho tiempo (no hay opción de actualización automática), permite al jugador equilibrar su equipo con su estilo de juego.

Cada uno de los diferentes tipos de experiencia de juego tiene sus propios puntos fuertes y débiles, pero nada se puede comparar con un partido de 4 contra 4 o de 5 contra 5. Estos partidos son los más atractivos y fieles al espíritu del fútbol callejero, mientras que los otros partidos, como los de Panna, que otorgan más de un punto por gol, son bastante desiguales y pueden irse de las manos muy rápido.

El juego en línea también es una mezcla: la mayoría de los jugadores se sentirán atraídos por el otro en el primer minuto o algo así, y los que tienen un nivel más alto de habilidad normalmente derrotarán al otro con poco esfuerzo. Pero juntar a dos jugadores igualados, si bien no es un alivio perfecto para los problemas de la IA, al menos da un poco más de intensidad a la partida y aporta una nueva dimensión de rejugabilidad al título.

Hay muchas cosas que gustan en FIFA Street , desde la variada selección de «arenas de juego» hasta la profunda personalización, pero no hay mucho que impresione más allá de la mecánica de regate y malabarismo del juego. La IA torpe y la escasa atención a la defensa hacen que la mayor parte de la experiencia resulte más frustrante y abierta al azar de lo que está acostumbrado un aficionado a los juegos de fútbol tradicionales, pero la gran cantidad de modos disponibles garantizan que haya suficiente contenido para que los que disfruten de la experiencia sigan jugando durante mucho tiempo.

Vale la pena reconocer que el ritmo más rápido de una experiencia de fútbol callejero puede atraer a los aficionados casuales a los deportes o al fútbol y la naturaleza superficial de la jugabilidad del título puede no ser tan molesta como lo sería para un veterano de FIFA , pero como un juego que está destinado a los aficionados al fútbol familiarizados con la marca FIFA , sin embargo, comparativamente, es difícil no sentir como si ; Street ;hubiera recibido menos atención y menos pulido. Aun así, es algo nuevo y (sobre todo) divertido para que los amantes del fútbol le hinquen el diente.

¿Has tenido la oportunidad de probar FIFA Street ? ¿Qué te parece el equilibrio entre el estilo de juego arcade y una variada selección de modos?

FIFA Street ya está a la venta para PS3 y Xbox 360. ;Game Rant ha jugado a la versión de Xbox 360 para este análisis.

Por Victor

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