‘Ryse: Son of Rome’ Review
¿Ofrece Crytek’s ‘Ryse: Son of Rome’ algo más que un simple regalo para los propietarios de Xbox One? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

La Xbox One finalmente ha aterrizado, y junto con ella, un puñado de juegos exclusivos de lanzamiento para atraer a los primeros adoptantes. Entre ellos se encuentra Ryse: Son of Rome , del desarrollador Crytek, que se distingue por ser el único juego exclusivo de lanzamiento de la Xbox One que no tiene un número de secuela al final. Con la potencia de un CryEngine actualizado, esta aventura de acción en tercera persona cuenta con un impresionante espectáculo visual que hará que los ojos de los jugadores estén más que satisfechos. Por desgracia, un puñado de deficiencias mecánicas y de diseño impiden que esta nueva IP sea la aplicación asesina que esperaban los compradores de consolas, pero eso no significa que deba pasarse por alto del todo.

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Ryse: Son of Rome da lo mejor de sí cuando utiliza todos los trucos de la nueva generación para involucrar a los jugadores en la historia. Los golpes y las cuchilladas alcanzan nuevos niveles de realismo visceral gracias a una presentación muy realista que no se anda con rodeos. A Marius se le promete toda la sangre que pueda soportar y esa promesa se cumple para el jugador.

Antes de que termine la campaña de 6-7 horas del juego, las cabezas son cortadas, los torsos son liberados de sus engorrosos miembros y el empalamiento se convierte en el pasatiempo nacional romano. Las partes más brutalmente desagradables se destacan con el sistema de ejecución del juego, que ralentiza la acción al estilo de 300 para que los jugadores no se pierdan ni una sola gota de sangre. Este sistema resulta bastante eficaz para proporcionar un compromiso puro y duro, durante la primera o segunda hora. Desgraciadamente, más allá de eso, los jugadores pronto se darán cuenta de que la base mecánica sobre la que se construye todo este alarde visual es bastante superficial.

Con franquicias como God of War y los juegos de Batman: Arkham dando protagonismo al género de los brawlers en tercera persona, Ryse debería haberse encontrado en una posición privilegiada para estar al lado de esos títulos si no hubiera fallado en el aspecto más importante del género: el combate. Sencillamente, es demasiado repetitivo. Dado que Ryse adopta un enfoque decididamente más realista en sus combates, no se le puede reprochar que no dé a Marius el extravagante conjunto de movimientos de Kratos o las acrobáticas patadas en el culo de Batman. Lo que sí se le puede reprochar es esto: Bloquear, Espada, Espada, Escudo, Espada, Ejecutar. Ese es el combo que llevará a los jugadores a través de la mayor parte del juego. Y se hará hasta la saciedad.

Hay algunas variaciones a lo largo del camino, ya que los jugadores pueden tener que quitar el escudo ocasionalmente o llamar a una formación específica de soldados, pero en su mayor parte, cada batalla se desarrolla de la misma manera. La falta de un sistema de mejora de combos hace que la mayoría de los encuentros sean casi idénticos visualmente cada vez. Mecánicamente, lo que se ofrece es un gran esqueleto para un sistema de combate que funciona sin problemas. Sin embargo, el problema no es que no haya suficiente carne en los huesos, sino que no hay carne en absoluto.

Junto a los ataques básicos con espada y escudo está el ya mencionado sistema de ejecución. Aquí es donde se encuentra la poca variedad que ofrece el juego. Después de golpear a los enemigos con unos cuantos ataques rápidos, aparece una indicación para comenzar una ejecución. Estas secuencias funcionan en su mayor parte como un evento de tiempo rápido, pero aquí hay algo de innovación. En lugar de mostrar comandos arbitrarios en la pantalla, el enemigo brillará en azul, lo que está vinculado al botón X azul y al ataque con la espada, o en amarillo, lo que está vinculado al botón Y amarillo y al ataque con el escudo.Aparte de utilizar un esquema visual menos discordante para estos momentos, lo que realmente marca la diferencia es que no se puede fallar. Marius continuará con su demostración de cuchillería independientemente de lo que diga el jugador, pero prestar atención sigue siendo clave, ya que estos eventos están vinculados al sistema de ventajas del juego. Al pulsar los botones correctos, el jugador recibirá un multiplicador que le proporcionará mayores beneficios al final de cada combinación. Es una forma muy inteligente de mantener la acción cinemática en movimiento y, al mismo tiempo, recompensar a los jugadores por seguir participando.

Por desgracia, no todos los aspectos de esta combinación de sistemas son buenos. Las ventajas permiten al jugador decidir si recibe o no un aumento de la salud, la experiencia, el daño o el enfoque (piensa en el medidor de ira de Kratos’). A cada una se le asigna un comando rápido en el D-pad, y los jugadores pueden cambiar entre ellas a voluntad. El problema es que hacen que el juego sea demasiado fácil, y como las ejecuciones se realizan constantemente, también lo son los pagos. Los jugadores rara vez se quedarán sin salud, y el uso del aumento de XP hace que la obtención de las pocas mejoras que ofrece el juego sea muy fácil. Hay numerosas ejecuciones para desbloquear, y por eso es tan desconcertante que el juego reciba constantemente el mismo conjunto de animaciones. Son la guinda de un pastel de combate violentamente delicioso, pero después de probar el mismo bocado una y otra vez, es probable que los jugadores busquen un nuevo plato.

La mayoría de los puntos más brillantes se encuentran en la presentación y la narrativa del juego. Contada en su mayor parte en forma de flashback, la historia de venganza, traición y honor de Ryse’s resulta bastante convincente gracias a un trabajo de voz superior a la media por parte de la mayoría del reparto. El hijo del emperador Nerón, Basilio, es especialmente entretenido, y el actor de doblaje se deleita con el personaje. Si bien el segundo acto da un poco de vueltas, el viaje de Marius’ está bien contado, y la conclusión es en su mayor parte satisfactoria, aunque predecible.

Dejando la mejor característica para el final, Ryse utiliza el recién reforzado CryEngine para decir, «No tan rápido,» a los detractores que afirman que no habrá mucha mejora visual con esta nueva generación de consolas. Este juego es absolutamente impresionante. Desde las detalladas animaciones faciales hasta los variados escenarios, este juego ha salido de la puerta para establecer un punto de referencia gráfico para otros juegos. Los bosques viven y respiran, la luz baila sobre la armadura de Marius’, y cada superficie parece como si el jugador pudiera alcanzarla y tocarla. Ante todo, Ryse es un espectáculo visual para el lanzamiento de Xbox One y el único problema evidente que hemos encontrado en el apartado visual es la forma de representar el agua. Aunque nunca se ve mal, los resultados son muy inconsistentes y nunca están a la altura del resto de los entornos. También hay algún fallo ocasional, como un poco de pop-in y algunos recortes aleatorios, pero son pequeños contratiempos en un despliegue por lo demás espectacular. De hecho, contemplar los magníficos paisajes se convertirá, para muchos, en la principal razón para luchar contra el repetitivo diseño del juego.

Un modo multijugador cooperativo lanza a los jugadores al Coliseo, donde, con otro jugador, pueden matar a montones de enemigos. El modo trata de mantener las cosas variadas con diferentes escenarios y objetivos, pero el kilometraje de los jugadores aquí dependerá en gran medida de lo mucho que disfrutaron de la mecánica básica para empezar, porque no hay nada nuevo en la pantalla.

Reducido a su esencia, Ryse: Son of Rome es una obra de arte visual cuya mecánica de juego necesita ser desarrollada. Los jugadores que disfruten con el motivo de la espada y las sandalias disfrutarán de una historia competente y, de vez en cuando, de atractivos momentos de guerra antigua. Otros se sentirán defraudados por la falta de variedad en los combates y la ausencia de desafíos. Sin embargo, te será difícil encontrar muchas cosas negativas que decir sobre el espectacular paso del juego a los gráficos de nueva generación. Aunque Ryse no sea el choque de trenes que algunos temían, no está a la altura del potencial que muchos esperaban.

Ryse: Son of Rome está actualmente disponible en exclusiva para Xbox One.

Por Victor

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