‘Fibble HD’ Review
‘Fibble’ es un juego de acción y rompecabezas para iOS de Crytek, los responsables de ‘Crysis’ y ‘Far Cry.’ Lee nuestro análisis para saber si merece la pena guardar esta simpática mancha alienígena en tu dispositivo móvil.
Game Rant’s Jacob Siegal revisa Fibble HD
Crytek Studios es quizá más conocido por su serie de shooters en primera persona Crysis , de ritmo rápido y gráficos inigualables, o por la serie Far Cry , igualmente atractiva y premiada. Al parecer, entre la producción del superventas Crysis 2 y el muy publicitado Far Cry 3 , Crytek ha decidido crear un simpático rompecabezas de acción para iOS. Fibble – Flick ‘n’ Roll ; es el resultado de esa producción, pero ¿merece la pena dedicarle tiempo a esta partida?
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Fibble es un pequeño alienígena que consigue quedarse dormido en un viaje intergaláctico, dejando su OVNI vulnerable a una inexplicable lata de refresco que orbita alrededor de un satélite. Su nave se estrella en la Tierra, donde aterriza en un pintoresco hogar suburbano, y ahora debe encontrar lo que necesita para reparar su nave y abandonar nuestro planeta.
Fibble – Flick ‘n’ Roll ;no es un concepto totalmente original para un juego de móvil: tira de Fibble con el dedo para acumular energía y luego lánzalo por los niveles, recogiendo estrellas y monedas por el camino hacia la salida. El giro se produce cuando Fibble se encuentra con amigos alienígenas afines, amigos que pueden ayudarle a superar retos que no podría afrontar solo.
Los aliados alienígenas son el aspecto más singular, divertido y estratégico del juego. Crytek ha perfeccionado la curva de aprendizaje en este juego, introduciendo los nuevos conceptos que aporta cada amigo alienígena lo más lentamente posible, sin que las mecánicas se vuelvan aburridas. El primer alienígena que conoce Fibble es Byte, un habitante de los túneles capaz de lanzar a Fibble por los aires, por encima de pequeños muros y otros impedimentos. El segundo es ;Docto, una criatura con forma de pulpo con múltiples patas que puede agarrar a Fibble y cambiar la dirección en la que rueda.
Hay otros dos alienígenas que no tienen nada mejor que hacer que lanzar a Fibble por el tablero, pero es mejor que los descubra el jugador. Una vez que estos nuevos medios de transporte están disponibles, el simple hecho de lanzar y rodar de los niveles iniciales ya no es suficiente para llegar al agujero final: hay que usar cada alienígena en el momento correcto para recoger todos los coleccionables y conseguir una puntuación alta.
Los nuevos conceptos no sólo complican la jugabilidad, sino que Crytek ha añadido una estrategia de defensa de torres en muchos de los últimos niveles. En lugar de tener a tus amigos alienígenas esperándote en los tableros, tienes una barra de selección en la parte inferior de la pantalla al principio de cada nivel con todos los alienígenas disponibles para ese recorrido. Depende de ti decidir dónde colocar cada alienígena para maximizar su utilidad.
Aunque es una idea interesante sobre el papel, nunca hay más de una forma adecuada de colocar los alienígenas en el tablero, salvo en los cuatro niveles de bonificación. Seguramente habrá DLC (como demuestra una casa del árbol ennegrecida en la pantalla del menú) que probablemente hará que estas decisiones sean más importantes, pero por ahora, es sólo una pérdida de diez segundos al principio de los niveles.
Cada uno de los niveles representa un entorno diferente de un hogar típico: la cocina, la habitación de los niños, el baño y el sótano. Aunque cada nivel tiene lugar dentro de un tablero cerrado para el juego, los diversos objetos que se encuentran en cada habitación se las arreglan para entrar y salir de los tableros, creando obstáculos que Fibble debe evitar.
El aspecto más llamativo de este juego, incluso más allá de su adictiva jugabilidad, es la cantidad de valor de producción que Crytek ha introducido en él. Puede que sea un juego para móviles, pero incluso en mi antiguo iPad 2 los vídeos de la historia son nítidos y fluidos, los niveles son extremadamente detallados y atractivos, e incluso los personajes se mueven, ruedan, se balancean y giran sin problemas. No se puede exagerar lo bonitos que son algunos de los escenarios de la casa. Merece la pena volver a pasar por los niveles no sólo para recoger las estrellas y medallas restantes, sino para admirar el mundo del tamaño de Toy Story que habita Fibble.
Si buscas un juego para iOS adictivo y fácil de coger, Fibble no te decepcionará. La profundidad loca de los niveles en un juego como Angry Birds podría no estar presente en Fibble todavía, pero el contenido que está allí vale sus dólares.
Fibble y Fibble HD ya están disponibles en todos los dispositivos iOS por 1,99 y 4,99 dólares respectivamente. Game Rant ha jugado a la versión HD en el iPad para la reseña.
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