Observer Review
Observer es un inquietante juego de terror ciberpunk con una historia absorbente, aunque hay algunos fallos menores que le impiden alcanzar todo su potencial.

En lo que respecta a los juegos de terror, 2017 ha sido testigo de la llegada al mercado de algunos títulos bastante destacados, como ; Resident Evil 7 , ; Outlast 2 , y ; Friday the 13th: The Game . En comparación con esos lanzamientos, un nuevo juego de terror ha pasado un poco desapercibido, pero eso no significa que no merezca la misma atención por parte de los aficionados al género. ; Observer , un juego de terror cyberpunk de Bloober Team, puede ser el éxito dormido del género de los juegos de terror de 2017.

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En ; Observer , los jugadores asumen el papel de ;Daniel Lazarski, una especie de detective con la capacidad de introducirse en la mente de las personas’ con un dispositivo especial. Al principio del juego, Daniel se pone en contacto con su hijo distanciado y comienza a investigar los extraños sucesos que ocurren en el complejo de apartamentos de su hijo, donde tiene lugar la mayor parte de ; Observer .

Este complejo de apartamentos y sus habitantes, con los que se interactúa principalmente a través de sistemas de intercomunicación, parecen sacados directamente de novelas distópicas clásicas como ; ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? y ; 1984 . Todo el mundo está paranoico con el gobierno, la gente se ha mejorado a sí misma con cibernética y el consumo de drogas se ha disparado. Interactuar con la mayoría de los inquilinos del complejo de apartamentos es completamente opcional, pero hacerlo da lugar a interesantes conversaciones y misiones secundarias que dan cuerpo al mundo del juego.

Los diálogos están en su punto, y es inquietante cómo los desarrolladores fueron capaces de hacer que estos inquilinos se sintieran como personas reales con problemas reales, especialmente teniendo en cuenta el escenario del futuro lejano. La aguda escritura es parte integral del éxito de Observer , ya que el juego es principalmente una experiencia impulsada por la narrativa, con los giros de la historia como la principal razón para seguir con ella hasta que los jugadores lleguen a uno de sus múltiples finales.

Aunque ; Observer es una experiencia basada en la narrativa, no sería justo etiquetarlo como un simulador de caminata como ; What Remains of Edith Finch o el juego de ciencia ficción ; Tacoma . Además de ir de un punto a otro de la historia, los jugadores también tienen que investigar las escenas del crimen con escáneres que examinan elementos tecnológicos y biológicos. Las secciones de investigación de la escena del crimen de ; Observer son el aspecto más entretenido del juego desde el punto de vista de la jugabilidad, ya que a menudo presentan atractivos rompecabezas que obligan a los jugadores a pensar de forma innovadora.

Cada vez que se encuentra otra persona o un cadáver en una de estas escenas del crimen, Daniel puede conectarse a sus mentes conectándose a sus implantes neurales. Mientras explora las mentes de los demás, Daniel se ve sometido a visiones de pesadilla e imágenes distorsionadas e infernales. Estas secuencias de terror son muy atractivas al principio, pero su atractivo se desvanece a medida que avanza el juego, ya que a menudo se alargan hasta el punto de que los jugadores se adormecen ante el valor de la conmoción. Tampoco ayuda el hecho de que estos momentos se reduzcan casi siempre a caminar hacia delante, sin apenas resolver puzles o investigar.

Estos tramos de pesadilla del juego no son muy convincentes, aunque los desarrolladores intentan aderezarlos con un monstruo que sirve como una de las únicas formas en que los jugadores pueden conseguir que se acabe la partida en ; Observador . Cuando el monstruo está cerca, el juego empieza a parecerse más a ; Outlast , con Daniel teniendo que esconderse detrás de objetos y escabullirse para evitar ser detectado. Estas secciones de sigilo están bien, aunque se sienten un poco metidas con calzador ya que sólo ocurren unas pocas veces y el sigilo no es realmente un foco del resto del juego.

Curiosamente, el terror del Observador ‘ no está en su mejor momento durante las partes del juego más obviamente diseñadas para asustar al jugador. Sus sustos son efectivos, pero las partes del juego en las que Daniel explora el complejo de apartamentos e interactúa con los inquilinos son más escalofriantes e inquietantes gracias a la atmósfera premonitoria que los desarrolladores han conseguido crear.

Por desgracia, hay un fallo en Observer que arruina la atmósfera y puede romper la inmersión. Hay momentos en los que los jugadores se encontrarán repetidamente tratando de abrir puertas, sólo para que la puerta se quede bien cerrada – no por un mecanismo de bloqueo o algo así, sino por sus tiempos de carga. Esto no sería un gran problema, pero podría confundir a algunos jugadores cuando no puedan averiguar cómo progresar, especialmente cuando estas puertas de carga tardan demasiado en abrirse finalmente.

Aunque los largos tiempos de carga que rompen la inmersión y las repetitivas secciones de pesadilla son decepcionantes, los aficionados al terror encontrarán un juego al que vale la pena hincarle el diente con ; Observer . La historia de ; Observer ‘ es razón suficiente para jugarlo hasta el final, pero incluso aquellos que no se sientan atraídos por la inquietante historia ciberpunk pueden disfrutar de sus puzles y de las convincentes investigaciones de la escena del crimen. En general, ; Observer es un paso adelante con respecto al anterior trabajo de Bloober Team, ; Layers of Fear , y consolida al estudio como uno de los más importantes para los aficionados al terror.

Observer ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant analizó el juego en PS4.

Por Victor

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