‘Oddworld: Stranger’s Wrath HD’ Review (Vita)
Lee nuestro análisis de ‘Oddworld: Stranger’s Wrath HD’ para descubrir por qué la absorbente aventura de Stranger’ es uno de los mejores títulos de Vita’.
Un port de Vita de un juego de PS3, que a su vez es un port de un título original de Xbox lanzado en 2005, Oddworld: Stranger’s Wrath HD ;los fans ya conocen de sobra al antihéroe Stranger y su(s) aventura(s). Sin embargo, en ese contexto, ; Oddworld: Stranger’s Wrath HD es quizás el mejor ejemplo de cómo hacer bien un port de Vita.
Tras haber sido reeditado para PS3 en 2011, el remake para Vita de Stranger’s Wrath hace que los jugadores vuelvan a ponerse en la piel del cazarrecompensas Stranger, un forastero que busca trabajo en varias ciudades. Para aquellos que no hayan jugado nunca al juego, Stranger necesita una gran cantidad de dinero para una operación, lo que hace que él (y el jugador) pongan a prueba sus habilidades de cazarrecompensas. La verdadera naturaleza de la operación no se revela hasta más adelante en el juego y aunque Stranger’s Wrath puede no presentar la más profunda de las narrativas, sigue siendo lo suficientemente convincente como para que el jugador quiera seguir adelante.
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La diferencia con respecto a la versión de PS3 es el uso ejemplar de la pantalla táctil y el panel táctil trasero de Vita. Para cambiar entre los puntos de vista en tercera y primera persona, todo lo que el jugador tiene que hacer es tocar dos veces la pantalla táctil delantera. Lo que hace que esto sea tan intuitivo es que el jugador no está restringido al lugar en el que debe tocar la pantalla, simplemente cualquier lugar servirá. Esto permite a los jugadores cambiar rápidamente de punto de vista sobre la marcha sin interrumpir el juego.
Gran parte de la interfaz de usuario del título también se ha adaptado a la pantalla táctil frontal. Por ejemplo, el menú de pausa se controla completamente tocando los iconos de la pantalla. El desarrollador Just Add Water ha hecho un gran trabajo para que el menú de pausa sea tan intuitivo como los controles del juego, con las opciones del menú asignadas al extremo derecho e izquierdo de la pantalla, lo que permite al jugador seleccionar rápidamente lo que quiere sin tener que estirar demasiado los pulgares.
Sin embargo, los controles del panel táctil trasero pueden ser un poco delicados, especialmente para aquellos a los que les gusta apoyar sus manos en la parte trasera de la Vita. En el modo de primera persona, el panel táctil trasero se utiliza para atacar a los enemigos cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, el jugador desbloqueará una munición especial de francotirador, para usarla en el modo francotirador. Para ello, el jugador debe pasar los dedos por el panel táctil trasero de Vita’. Esto resulta problemático en ocasiones, ya que puede ser bastante común entrar en el modo francotirador por accidente. Aparte de esta pequeña queja, la versión de Vita del juego se ha adaptado a las capacidades únicas del sistema sin que los controles táctiles parezcan forzados o artificiosos.
En cuanto a los gráficos, los jugadores no deberían esperar mucho, ya que se trata de un remake de un título de Xbox de 2005. Aun así, el juego tiene un buen aspecto: los modelos de los personajes se han mejorado y los tipos de munición animados brillan con encanto. El juego conserva sus cualidades de spaghetti western y su humor crudo en todo momento, lo que hace que Stranger’s Wrath HD sea tan divertido como absorbente. Stranger es un personaje con el que es fácil sentirse identificado, y el mundo en sí está a la altura del nombre de la serie, ya que los jugadores visitarán pueblos habitados por pollos y lucharán contra un villano principal que tiene más en común con los cefalópodos que con los humanos.
En cuanto a la jugabilidad, gran parte de Stranger’s Wrath HD gira en torno a la captura de recompensas, con más dinero otorgado por capturar forajidos vivos que muertos. Cada vez que el jugador entra en una nueva ciudad, es seguro que la tienda de recompensas sea la primera parada. También hay un almacén general, donde el jugador puede reabastecerse de munición y comprar mejoras. La interfaz de la tienda de recompensas y de la tienda general se controla, una vez más, con la pantalla táctil de la Vita, y al igual que el juego, es fácil y rápida de usar.
El juego en sí es bastante desafiante, especialmente durante los combates contra los jefes. Cada jefe es diferente al anterior, lo que requiere que el jugador mezcle estrategias y tipos de munición para ganar. Afortunadamente, aunque Stanger’s Wrath puede resultar bastante difícil, una opción de guardado rápido reduce la dificultad de «frustrante» a «desafiante.» Poder guardar durante la mitad de un combate contra un jefe resultó bastante útil, ya que Stranger continuará automáticamente desde el último guardado, no desde el último punto de control.
En 2012, Stranger’s Wrath HD sigue demostrando ser un título absorbente, con una historia desenfadada y de buen ritmo que mantiene al jugador presionado. Incluso con el maquillaje de alta definición, el título no ha perdido su encanto campirano, y demuestra que sigue siendo un título atractivo casi seis años después de su lanzamiento. Just Add Water se ha asegurado de que el juego se adapte finalmente a las capacidades de Vita, y lo ha hecho de una manera intuitiva en lugar de intrusiva. Si hay un juego que muestra cómo hacer bien los ports de Vita, es Stranger’s Wrath HD .
Oddworld: Stranger’s Wrath HD ; ya está disponible para PlayStation Vita.
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