The Guise Review
Aunque su estilo artístico es encantador, The Guise no acaba de dar en el clavo en su aparente intento de fusionar algunos títulos metroidvania conocidos.
Son muchos los juegos que pueblan el género metroidvania en los tiempos que corren, sobre todo en el mercado de Steam. The Guise ; del desarrollador Rasul Mono y el editor GameNet es otro de esos juegos que parece inspirarse en títulos como ; Ori and The Will of The Wisps ; y ; Carrion , sin embargo, nunca da la sensación de que consiga la misma sensación que cualquiera de estas inspiraciones.
Para los que no lo sepan, un metroidvania es un juego que se inspira en juegos como ; Metroid y ; Castlevania , en los que los jugadores exploran un mundo y obtienen nuevos poderes y recompensas que les permiten seguir explorando nuevas zonas de las secciones anteriores del juego. En los últimos dos años, ha habido varios juegos que han dado nueva vida al género como Team Cherry’s ; Hollow Knight ; The Guise ; técnicamente también encaja dentro de este género, pero ;se queda algo corto en comparación con otros juegos similares en Steam.
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The Guise ; tiene una premisa bastante similar: unos niños que viven en un orfanato deciden colarse en la habitación secreta de su cuidadora una noche mientras ella está fuera.Dentro de esta habitación, encuentran una guarida de tipo bruja con una máscara espeluznante (que parece inspirada en el casco de ; Hollow Knight ) y un caldero. Uno de estos niños, Ogden, decide ponerse la espeluznante máscara y se convierte rápidamente en un monstruo, comenzando así el viaje del jugador y su búsqueda para volver a la humanidad.
La búsqueda de Ogden no es fácil, pero los jugadores pueden adquirir nuevas habilidades a lo largo del camino que deberían facilitar este viaje. Estas habilidades pueden obtenerse a través de diferentes métodos. Algunas, como el escupitajo de ácido, se obtienen al derrotar a los jefes, mientras que otras, como la muerte de la sombra, se obtienen al completar misiones secundarias en el mundo.
Aunque el combate ; es quizás la mayor parte de ; The Guise ‘s gameplay, también es donde el juego flaquea más. Parece que el objetivo de ; The Guise ‘s el combate es ser desafiante, pero acaba siendo más frustrante que difícil. Hay muchas veces en las que parece que las cajas de impacto de los ataques de Ogden están ligeramente desviadas, lo que puede hacer que luchar incluso contra los enemigos más fáciles sea estresante. Esto puede llevar a veces a situaciones en las que los jugadores querrán evitar luchar contra él por cualquier medio para asegurarse de tener la mayor salud posible de cara al encuentro con el jefe.
La exploración también puede resultar algo laboriosa y poco planificada. Al principio, los jugadores reciben una misión secundaria de un niño llamado Maynard. Éste encarga a los jugadores que recuperen una pieza de un poderoso monstruo para demostrar su valentía a los demás niños. Los jugadores saltan por un acantilado, luchan contra el mencionado monstruo aterrador como jefe de la siguiente sección y reciben la parte necesaria del monstruo. Sin embargo, no hay forma de volver a subir al acantilado para hablar con Maynard. Si los jugadores desean entregar esta misión inmediatamente, deberán arrojarse al agua cercana (recibiendo un gran daño en el proceso) para reaparecer en la cima del acantilado y entregar la misión.
Aunque el combate es mediocre, sobre todo si lo comparamos con otros Metroidvanias recientes, ; The Guise tiene algunos factores que lo redimen. El diseño artístico en particular es muy encantador y da a los jugadores una sensación similar a la de la película de Henry Selick, ; Coraline . Los diseños visuales de los enemigos’ también se sienten bastante únicos con una amplia variedad que los jugadores pueden encontrar en su viaje para liberar a Ogden de su maldición.
La música y el diseño de audio son otro de los puntos fuertes de The Guise ‘. La sombría música de piano que suena mientras Ogden explora el mundo es también bastante espectacular, especialmente si se compara con la intensa partitura que aumenta cuando los jugadores se enfrentan a los difíciles jefes del juego. Los efectos de sonido son viscerales y realistas, y ofrecen a los jugadores una imagen mental muy clara de cómo sonarían las diferentes habilidades si estuvieran ocurriendo delante de ellos.
La escritura de The Guise ‘s también es en general bastante sólida. En particular, el diálogo de la bruja cuidadora con los huérfanos y con Ogden es muy realista y ayuda a los jugadores a entender su nivel de afecto por los niños a su cargo.
En general, ; The Guise ; es un juego encantador desde el punto de vista estético, pero, por desgracia, se ve abatido por su bucle de jugabilidad general. Si estos problemas técnicos se resolvieran, ; The Guise ; sería un poco más fácil de recomendar. Sin embargo, teniendo en cuenta que la mayor parte del juego gira en torno a este combate y la exploración, pierde algunos puntos.
The Guise ; ya está disponible en PC. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.
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