Solar Ash Review
Solar Ash es un sólido juego de plataformas en 3D de Heart Machine, aunque algunos jugadores pueden encontrarlo un poco repetitivo y corto.
La desarrolladora Heart Machine se formó en 2013 para trabajar en Hyper Light Drifter , un elegante action-RPG que es un claro homenaje a The Legend of Zelda: A Link to the Past . Hyper Light Drifter obtuvo críticas mayoritariamente positivas en el momento de su lanzamiento, desarrollando una dedicada base de fans y llevándose a casa algunos premios en el proceso. Con una recepción tan positiva para Hyper Light Drifter , las esperanzas estaban puestas en el siguiente proyecto de Heart Machine, Solar Ash , y aunque no alcance las mismas cotas que su predecesor, sigue siendo un esfuerzo sólido y una forma divertida de pasar la tarde.
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Mientras que Hyper Light Drifter era un juego en 2D con gráficos de estilo retro, Solar Ash es un juego de plataformas en 3D con una estética similar. Ambos juegos hacen un uso intensivo de colores llamativos, como el rosa intenso, y los diseños de los personajes de Solar Ash no son muy diferentes de los que los jugadores pueden recordar de Hyper Light Drifter .
El combate era uno de los principales objetivos en Hyper Light Drifter , y aunque está presente en Solar Ash , no es tan importante. El personaje del jugador, Rei, es capaz de cortar a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo básico, pero no hay muchos encuentros con enemigos y los combates contra los jefes apenas se presentan como batallas tradicionales. En cambio, los jefes de Solar Ash son desafíos de plataformas autónomos en los que los jugadores tienen que golpear objetivos dentro de un límite de tiempo. Así que, aunque los jugadores de Solar Ash no luchan directamente contra estos jefes, los encuentros pueden ser intensos y siempre es satisfactorio conquistarlos, sobre todo porque un error hace que los jugadores repitan un segmento entero.
Los jefes de Ceniza Solar son uno de los puntos fuertes de la experiencia, ya que adoptan la forma de enormes criaturas negras viscosas que se asemejan a diferentes animales. Hay uno claramente inspirado en una serpiente y otro que parece un enorme murciélago, por ejemplo. Aunque su diseño puede parecer genérico sobre el papel, la forma en que se presentan los jefes en el juego los hace asombrosos e intimidantes, lo suficientemente grandes como para que los jugadores los vean desde el otro lado del mundo de Solar Ash ‘.
Enfrentarse a los jefes de Solar Ash ‘ es una delicia y realmente es la única recompensa que obtienen los jugadores por conquistar cada nivel. En los niveles de Solar Ash , los jugadores primero establecen su base de operaciones y luego cazan una serie de anomalías. Las anomalías de Solar Ash se derrotan completando retos de plataformas cronometrados, similares a los combates contra jefes, y siempre terminan con los jugadores apuñalando un ojo bulboso. Deshacerse de todas las anomalías da lugar a un combate contra el jefe, y esto se repite en cada zona del juego.
Los jugadores de Ceniza Solar tienen una variedad de habilidades únicas a la hora de explorar el mundo del juego y cazar anomalías. Solar Ash La protagonista, Rei, es una Voidrunner, por lo que está equipada con un equipo que le permite patinar por las nubes. Los jugadores pueden utilizar una función de impulso para aumentar la velocidad y lanzar a Rei por las rampas, despejando enormes huecos y llegando a zonas de difícil acceso. Rei tiene la capacidad de ralentizar el tiempo y también cuenta con un dispositivo similar a un garfio que se puede utilizar en situaciones específicas. Al mezclar todas estas habilidades, los jugadores de Solar Ash pueden ser muy creativos a la hora de explorar el mundo del juego.
Todas las habilidades de plataformas de Ceniza Solar están a disposición de Rei desde el principio del juego, sin que haya un gran tutorial que explique cómo utilizarlas mejor, lo que fomenta la experimentación y da al juego una sensación de libertad. Los jugadores tienen todas las herramientas que necesitan para enfrentarse a todos los retos desde el principio, pero este enfoque es un arma de doble filo. Por un lado, garantiza que los jugadores de Solar Ash puedan utilizar a Rei en todo su potencial inmediatamente, y el hecho de tener estas diferentes habilidades disponibles hace que las plataformas y la exploración sean más divertidas. Por otro lado, no hay una sensación de progresión gratificante. La recompensa por derrotar a un jefe es simplemente pasar a la siguiente zona, y Rei empieza siendo tan fuerte como puede ser y nunca mejora realmente.
La única forma en que los jugadores de Solar Ash pueden mejorar a Rei es dándole más escudos, comprados usando el plasma que está repartido por todo el mundo del juego. El plasma en Solar Ash es la moneda del juego, pero sólo sirve para rellenar los escudos de Rei. Es más, los jugadores de Solar Ash pueden amasar fácilmente suficiente plasma para maximizar los escudos de Rei’ al principio del juego, pero Solar Ash quita arbitrariamente un trozo de escudo después de cada combate contra un jefe, obligando a los jugadores a buscar más plasma para pagar por algo que ya tenían.
Los jugadores de Ceniza Solar también pueden buscar trajes únicos para Rei que vienen con su propia habilidad. Por ejemplo, uno de los trajes de Rei’ en Solar Ash puede potenciar su poder de ataque, mientras que otro puede reducir el enfriamiento de sus habilidades. El problema es que ninguna de estas mejoras es necesaria para que los jugadores se pasen el juego sin problemas, ya que Solar Ash puede completarse con bastante facilidad, por no hablar de su rapidez. Los jugadores no tendrán ningún problema para vencer a Ceniza solar con el traje por defecto si así lo desean.
Tardarás unas cinco horas y media en completar Solar Ash en una primera partida en la dificultad estándar, e incluso en dificultades superiores no deberías tardar mucho más. Sin embargo, desbloquear todos los trofeos de Solar Ash requerirá varias partidas, así que los que quieran conseguir el trofeo de platino deben tenerlo en cuenta. Tampoco hay mucho contenido secundario atractivo, ya que todas las misiones secundarias consisten en hacer lo mismo una y otra vez.
Las actividades secundarias de Solar Ash , como encontrar los trajes alternativos y completar las misiones de los pocos PNJ que los jugadores encuentran en el juego, se reducen esencialmente a encontrar zonas secretas y recoger algo. No hay nada especialmente único en ninguna de ellas, y aunque las historias que acompañan a las misiones secundarias pueden ser interesantes, todo se cuenta principalmente a través de archivos e interacciones de diálogo, lo que dificulta la implicación real en el mundo del juego o en lo que está sucediendo.
Solar Ash es repetitivo y corto, pero eso no quita lo divertido que es el núcleo del juego. Los desarrolladores han dado en el clavo con el sistema de desplazamiento de Solar Ash , lo que hace que sea realmente divertido explorar y completar los distintos retos de plataformas. El estilo artístico es llamativo, los jefes son impresionantes, y aunque puede que no tenga el mismo impacto duradero que Hyper Light Drifter , Solar Ash sigue mereciendo la pena para los fans de la obra de Heart Machine’ y del género de las plataformas 3D en general.
Solar Ash ya está a la venta para PC, PS4 y PS5. Game Rant recibió un código de PS5 para este análisis.