Rise of the Tomb Raider Review
La última entrega de la franquicia Tomb Raider es, sin duda, la mejor hasta la fecha, con enormes escenarios y una acción apasionante. Dicho esto, la rejugabilidad puede ser un factor a tener en cuenta.

La última entrega de la franquicia Tomb Raider es, sin duda, la mejor hasta la fecha, con enormes escenarios y una acción apasionante. Eso sí, la rejugabilidad puede ser un factor a tener en cuenta.

Tras confirmarse que Rise of the Tomb Raider sería una exclusiva de Xbox, muchos se quedaron desconcertados de inmediato por la noticia. En 2015, la última aventura de Lara Croft ya está aquí, y es sin duda uno de los mejores juegos que llegarán a Xbox One y Xbox 360 este año. Con la acción por encima de la media y una amplia gama de coleccionables atar fuertemente en la carne del juego, sin embargo, rápidamente se hace evidente que no hay mucho para el título una vez que la historia se ha envuelto y hecho.

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Sin embargo, al arrancar el juego, los jugadores se encontrarán con una jugabilidad que combina la calidad cinematográfica con el juego real. Aquellos que experimentaron el reboot de 2013, Tomb Raider , se sentirán inmediatamente como en casa en este entorno, y una vez más está bien ejecutado en este título, capturando afectivamente la intensidad de la situación actual de Lara en cualquier momento que se utilice. ;Fuera de estas áreas centradas en la acción hay una copiosa cantidad de segmentos en tercera persona que están llenos de exploración, rompecabezas, y un grupo de tumbas para asaltar. Aquí es donde Rise of the Tomb Raider empieza a brillar de verdad.

A lo largo del vasto paisaje por el que correrán los jugadores hay zonas abiertas que no obligan a Lara a pasar a la siguiente parte de la campaña. Estos segmentos más grandes están repletos de diversas formas de vida salvaje y secretos ocultos, y pueden absorber fácilmente horas de un usuario con su inmensidad. Incluso así, hay un montón de obstáculos que hay que volver a visitar después de que la heroína titular se haya asegurado más equipo, lo que da a la exploración añadida y a la capacidad de volver a visitar los lugares en un momento posterior más de un Zelda -esque un esfuerzo mucho más maduro.

Dado que la falta de tumbas fue una de las mayores quejas de la versión anterior, es genial tener un mayor número de ellas repartidas por los distintos lugares en los que Croft puede encontrarse.Dentro de cada una de estas áreas hay una serie de rompecabezas que los jugadores deben resolver para recibir el tesoro/la habilidad oculta que les espera al final. Estas zonas son sin duda algunas de las mejores de Rise , y permiten a los aficionados recorrer los entornos oscuros y húmedos que dan nombre a la serie. Basta con decir que el juego se desarrolla en estas zonas.

Otro sistema bien implementado es la posibilidad de mejorar el equipo que lleva Lara, así como sus habilidades. Ya sea para aumentar la letalidad del ahora infame arco y flecha o para desbloquear nuevas habilidades, el árbol de habilidades y el sistema de mejoras hace su regreso triunfal desde el mencionado predecesor del título, y funciona igual de bien que entonces. Encontrar piezas, fabricar armas y desbloquear nuevas habilidades da a los fans una razón para dedicar tiempo a la recolección de recursos y a la exploración de tumbas, y el resultado final ofrece un sinfín de beneficios para aquellos dispuestos a dejar de lado la narrativa para endurecer a Croft.

No está de más que la exploración del mundo sea mucho más atractiva gracias al pulido añadido que aporta la potencia extra de la Xbox One. Una cosa es disfrutar de las diferentes vistas presentes, pero la atención al detalle se nota inmediatamente en la forma en que la nieve se desplaza bajo los pies de Lara mientras camina por ella o en la forma en que las barras luminosas de diferentes colores iluminan una caverna oscura. Crystal Dynamics y su motor Foundation son impresionantes, por no decir otra cosa, y los que disfruten del título en la última plataforma de Microsoft disfrutarán de unos efectos visuales decentes.

Dicho esto, de vez en cuando hay algún problema. Para empezar, hay algunos fallos extraños basados en la física que aparecen de vez en cuando. En un caso en particular, al saltar de una cornisa, Lara fue catapultada más de 15 metros hacia la derecha, lanzándose a una enorme masa de agua que acabó con su aventura. Aparte de este error (y de otras anomalías), la experiencia es muy buena.

Mientras tanto, la narrativa en sí es atractiva a veces, pero bastante básica en su ejecución. La malvada facción Trinity vuelve a hacer de las suyas cuando se dispone a descubrir el secreto de la vida eterna. Sin embargo, como este era el proyecto de pasión del padre de Lara, los dos acaban rápidamente enfrentados, con traiciones y explosiones que completan el clímax de la historia. Funciona bien en base al género de acción en el que se inscribe Rise of the Tomb Raider, y merece la pena verla una vez iniciada, pero una mejor visión de las motivaciones de Trinity habría sido un plus.

Una vez terminada la campaña, los jugadores también tienen la oportunidad de jugar en el modo ‘Expedición’ del juego. Lleno de todo tipo de retos que cumplir, añade un pequeño extra para los aficionados, pero no es algo que mantenga a los jugadores enganchados durante mucho tiempo. Incluso el sistema inspirado en las cartas coleccionables que se ha implementado no cambia demasiado, aunque ganar poderes como la capacidad de utilizar bombas de pollo es una distracción divertida.

Afortunadamente, Crystal Dynamics ha creado uno de los títulos de acción y aventura más fascinantes de esta generación. Aun así, Rise of the Tomb Raider es un juego al que la gente jugará, le encantará y acabará con él, y eso está bien. Se dice que los aficionados a completar el juego tardarán más de 30 horas en reunir todos los tesoros ocultos, los alijos de supervivencia, las monedas de oro y las piezas de las armas, lo que supone una buena inversión para los consumidores. Además, ¿quién no quiere luchar contra un oso?

Trailer

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Rise of the Tomb Raider está disponible para Xbox One y Xbox 360 el 10 de noviembre de 2015. El lanzamiento para PlayStation 4 y PC aún está por determinar.

Por Victor

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