Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Review
Monster Hunter Stories 2 es un JRPG sólido que mantendrá a los jugadores comprometidos y satisfechos hasta el final, incluso con sus diseños de mapas poco inspirados.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin es la continuación de Monster Hunter Stories en la 3DS, y para los que no lo sepan, coge la jugabilidad clásica de Monster Hunter y la pone de cabeza. Monster Hunter Stories 2 es un JRPG tradicional por turnos que se puede comparar con la franquicia Pokemon .

En lugar de enfrentarse a feroces monstruos en combates rápidos en tiempo real con amigos, Stories adopta un enfoque diferente, poniendo a los jugadores en la piel de un Monster Rider. Estos jinetes no viven para cazar monstruos por sus partes, sino que creen que los monstruos (grandes o pequeños) pueden hacerse amigos y convertirse en aliados de una persona. Al formar vínculos con los monstruos, los jinetes pueden utilizarlos en la batalla y realizar ataques especiales todopoderosos para acabar con las bestias amenazantes. Y teniendo en cuenta que el núcleo del juego de Monster Hunter ‘s ha permanecido esencialmente igual durante los últimos 20 años, más o menos, es tan sorprendente ver que todo funciona en un sistema de batalla totalmente diferente.

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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin arranca con los jugadores descubriendo que los monstruos andan sueltos por la tierra debido a esos misteriosos pozos brillantes que aparecen por todas partes. Tras ser puesto al cuidado de una cría de Rathalos, el protagonista debe trabajar junto a varios personajes diferentes para averiguar qué’ está pasando y resolver el misterio de un Rathalos que podría llevar al mundo a su fin. Todo parece muy arriesgado, pero Monster Hunter Stories 2 ‘s narrativa no suele ser convincente. Sin embargo, eso no significa que los jugadores no vayan a pasar un buen rato con ella.

Aunque la historia puede ser melodramática a veces y cliché, hay chistes tontos y bromas ingeniosas para mantener las risas, especialmente de Navirou, un Felyne que actúa como guía del personaje principal. Es absolutamente hilarante, y es probable que los jugadores se rían aquí y allá debido a sus extravagantes payasadas y a su humor físico. Sin embargo, cabe destacar que la voz en inglés de Navirou no es muy buena, así que si algún jugador prefiere el juego en japonés, se puede cambiar fácilmente desde el menú. También hace que el juego sea un poco más auténtico, ya que se trata de un juego desarrollado en Japón.

Aunque la narrativa de Monster Hunter Stories 2 es algo escasa, el juego lo compensa con creces al tener un circuito de juego atractivo y satisfactorio que puede ser tan adictivo como Pokemon , gracias a tener ese atractivo de «gotta catch ‘em all». Mientras los jugadores van de zona en zona, hay diferentes monstruos que encontrar y las batallas comienzan una vez que se tocan los monstruos. Todos ellos viven en su hábitat natural, y los fans más acérrimos de Monster Hunter querrán sin duda tratar de recoger todos los que puedan. Al explorar las guaridas de los monstruos que están dispersos por el mundo, los jugadores tendrán la oportunidad de recoger un huevo de monstruo que más tarde se puede incubar en un pueblo’s estable.

Hay guaridas por todas partes y, al principio, los aficionados disfrutarán explorándolas para conseguir un botín especial y luchar contra los monstruos para obtener XP extra, pero estas guaridas de monstruos, así como algunas de las zonas principales del juego, pueden ser un engorro para explorar y carecen de cualquier tipo de diseño único. Hay momentos en los que el juego hace que los jugadores pasen por una zona tras otra, y aunque son bastante sencillas, duran demasiado y se sienten como un relleno.

Monster Hunter Stories 2 es un juego visualmente precioso a veces, pero debido a su diseño de mapa poco inspirado, explorar el mundo y sus pequeños rincones no es tan agradable como debería. Por suerte, hay muchos lugares de viaje rápido entre los que elegir, y los jugadores pueden transportarse a cualquier lugar anterior desde cualquier parte del mapa desde el menú. Es una adición beneficiosa que hace mucho más fácil cazar monstruos específicos o viajar a lugares para ganar XP. Hace que toda la experiencia sea un poco más fácil y se agradece mucho.

Otra forma en la que Capcom ha hecho Monster Hunter Stories accesible es a través de su sistema de combate: a simple vista, puede parecer piedra, papel o tijera, pero es mucho más que eso.Los jugadores lucharán junto a su Monstie principal (que’es una combinación de monstruo y bestie) contra otros monstruos icónicos de Monster Hunter .

El jugador puede utilizar tres tipos de armas (contundente, espada y flecha) para infligir daño a los enemigos, pero también hay tres tipos de ataques que realizar. La técnica es verde, la potencia es roja y la velocidad es azul. El verde supera al azul, el azul al rojo y el rojo al verde –es lo mismo que la tipificación de Pokemon . Así, por ejemplo, si un monstruo utiliza un ataque de velocidad, pero el jugador ataca con un ataque técnico, el ataque técnico ganará ya que el verde gana al azul.

El jugador puede utilizar habilidades especiales ;gastando puntos de parentesco, pero si los puntos de parentesco están almacenados, los jugadores pueden montar en su monstruo y realizar una poderosa habilidad exclusiva de ese monstruo. Estos movimientos son divertidos y llamativos. Merece la pena ver cada uno de los movimientos al menos una vez para ver lo que hace cada monstruo, y las propias batallas son un espectáculo visual. Cada ataque parece rápido y fluido, y el jugador puede elegir aumentar la velocidad de la batalla, lo cual es una ventaja para cualquier jugador que intente moler o pasar el juego más rápido. El jugador puede cambiar de arma sobre la marcha durante la batalla, y averiguar los patrones de los monstruos’ es muy agradable.

Las batallas de la primera mitad del juego son bastante sencillas y suponen un pequeño reto para los jugadores, pero la dificultad empezará a aumentar a medida que avance el juego. Los jugadores tendrán que elaborar estrategias durante las batallas, asegurándose de tener el monstruo adecuado para cada situación. Si un monstruo utiliza principalmente ataques de potencia, lo mejor será sacar un monstruo que se centre en los ataques de velocidad. Y luego, si el oponente se enfada y entra en un estado de rabia, podría cambiar a ataques técnicos, lo que significará que los jugadores también tendrán que adaptarse.

Algo realmente interesante del sistema de combate es que recompensa a los jugadores por tener conocimiento de estas criaturas de Monster Hunter . Si un jugador se enfrenta a un Tigrex por primera vez, los veteranos sabrán inmediatamente que utiliza ataques de velocidad. Sin embargo, los recién llegados no encontrarán la experiencia demasiado difícil, ya que no hay pantalla de fin de partida. Es un juego muy indulgente que quiere garantizar que todos los jugadores se diviertan con él, independientemente de su experiencia con la franquicia. Además, al ser una historia independiente, los jugadores no deberían sentirse intimidados si no han jugado al juego anterior.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin tiene algunos problemas de rendimiento en la Switch, específicamente cuando los jugadores entran en cualquier área principal, pero aparte de eso, los entornos se ven muy bien, y los modelos de los personajes/monstruos son vívidos y coloridos. A lo largo de sus 40 horas de campaña, el juego se las arregla para mantener las cosas emocionantes con un montón de ;agradables ;»boss» batallas, muchos monstruos diferentes para recoger y entrenar, y una historia simple pero encantadora que’ll mantener a los jugadores volver a por más.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin no es un juego que agite el género ni haga nada increíblemente único, pero es un JRPG masivo con mucho que hacer. Es una entrada sólida para la subserie y se recomienda para aquellos que busquen un título encantador en la Switch que no requiera pensar mucho ni prestar atención. Es un juego casual en su mayor parte, pero la mitad trasera proporciona algunos momentos de la historia épica que son satisfactorios y vale la pena ver.

Monster Hunter Stories 2 ; se lanzará el ;9 de julio para PC y Switch. Game Rant recibió un código de Switch para este análisis.

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Por Victor

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