The Flame in the Flood Review
The Flame in the Flood ofrece una aventura de supervivencia a veces demasiado difícil, pero los fantásticos efectos visuales y la tensa jugabilidad ofrecen muchas razones para seguir jugando.

Flame in the Flood ofrece una aventura de supervivencia a veces demasiado difícil, pero los fantásticos efectos visuales y la tensa jugabilidad ;proporcionan muchas razones para seguir adelante.

La ambientación de un mundo tras el colapso de la sociedad es un tema muy trillado en el ámbito de los videojuegos. El trasfondo distópico o postapocalíptico ayuda a que el jugador se sienta profundamente implicado en el propio juego, permitiendo una ruta fácil hacia la dinámica de poder que puede hacer que un juego sea convincente. Fallout 4 ;permite que el jugador se sienta como un bastión todopoderoso, luchando contra oleadas de mutantes y bandidos, mientras que el éxito de terror del año pasado Soma ;en cambio, utilizó la ambientación para que el jugador se sintiera vulnerable y aislado.

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Es esta vulnerabilidad la que acaba siendo el tema principal de The Flame in the Flood , el primer juego del desarrollador ;The Molasses Flood. En este primer juego, la sociedad estadounidense se ha desmoronado y el mundo se ha inundado, por lo que el jugador debe intentar sobrevivir a un traicionero viaje por el río en busca de la civilización. Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer, ya que el personaje del jugador, Scout, tendrá que utilizar hasta la última gota de sus habilidades de supervivencia y artesanía para salir adelante.

The Flame in the Flood es un juego que tampoco se toma la palabra supervivencia a la ligera. Es de vital importancia que el jugador busque por todos los rincones objetos útiles para su viaje, y para colmo hay un espacio de inventario limitado que hace que incluso los primeros juegos de Resident Evil ;parezcan generosos. Aunque el jugador puede utilizar la mochila de Scout y su sabueso de confianza, Aesop, así como el espacio disponible en la balsa del personaje, los jugadores deben pensar cuidadosamente lo que llevan consigo, sobre todo porque los objetos que se dejan en la balsa no están disponibles mientras se explora tierra.

El tiempo que se pasa en las islas que divisan el río constituye la mayor parte de la jugabilidad, y una vez más el jugador puede enfrentarse a algunas luchas extremas cuando es conducido a la orilla. Mientras que la mayor parte de la humanidad ha desaparecido, no se puede decir lo mismo de la vida salvaje, y su lado carnívoro parece estar muy hambriento. Los lobos acechan las islas, y están muy contentos de tratar de hacer una comida de Scout; eso’s sin siquiera mencionar el surtido de otras criaturas, incluyendo serpientes y osos.

Dada la prevalencia de los depredadores, algunos jugadores pueden tratar de pasar el menor tiempo posible en la caza de suministros y artículos. Sin embargo, para mantener el bienestar del Explorador, el usuario querrá atracar todo lo posible. Llevando la cuenta del hambre, la sed, el frío y la fatiga – Scout ;necesita mantener un equilibrio constante.

Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer, gracias a la forma en que The Molasses Flood ha elaborado el mundo de The Flame in the Flood . Algunas islas ofrecen un lugar seguro para dormir, en forma de edificios o vehículos abandonados, mientras que otras incluso tienen hogueras encendidas para que los exploradores se mantengan calientes, pero el jugador nunca puede estar seguro de lo que le espera. Mientras tanto, el jugador necesitará pozos de agua dulce o filtros de agua para asegurarse de que Scout ;no enferma, y eso es antes de que el tema de la comida se haga evidente.

No sólo los lobos de La Llama en el Diluvio tienen hambre, ya que Scout ;también requiere alimento para seguir adelante en su viaje. La construcción de trampas para la caza es vital, y las bayas y las verduras actúan como paradas para asegurar que ;Scout ;no sucumba al hambre. Es quizás el aspecto más difícil de mantener para el bienestar de Scout, y puede ser muy complicado si las islas generadas procedimentalmente no ofrecen alimentos adecuados al jugador.

Por lo que pueda parecer, The Flame in the Flood es una bestia bastante diferente de los enjambres de títulos de artesanía posteriores a Minecraft que han llegado al mercado.Mientras que la mayoría de los simuladores de artesanía y supervivencia giran en torno a una ubicación central a la que el jugador regresa, en The Flame in the Flood no existe tal base de operaciones. En su lugar, el jugador no tiene un verdadero refugio seguro, y su propiedad sólo consiste en su balsa.

La balsa en sí apenas añade ningún tipo de red de seguridad para el jugador, tampoco. Cuando no está explorando las islas que pueblan el río, el usuario se mueve constantemente río abajo, tratando de evitar los detritos de una sociedad arruinada. Si el jugador no tiene cuidado, el río y sus rápidos pueden resultar tan peligrosos como lo que hay en la orilla.

Esta sensación de peligro constante es algo que juega a favor de The Flame in the Flood . En lugar de la jugabilidad relativamente relajante que se puede encontrar con Minecraft o Crashlands , The Flame in the Flood se siente mucho más opresivo. Actuando como un híbrido entre el roguelike y el crafting sim, el título resulta ser ;un reto intimidante ;para que los jugadores intenten conquistarlo.

Desgraciadamente, se puede argumentar que el juego es demasiado difícil para los jugadores. La naturaleza aleatoria de la fabricación de objetos significa que el jugador puede enfrentarse a partidas extremadamente desafiantes sin ningún control real sobre su destino, y puede llegar a ser frustrante caer en estos obstáculos mientras se intenta evitar frenéticamente las peligrosas criaturas que viven en tierra. The Molasses Flood, formado por un grupo de antiguos desarrolladores de BioShock ;ha estado ajustando regularmente el equilibrio del juego desde su lanzamiento en acceso anticipado, pero algunos pueden sentir que la dificultad sigue siendo demasiado severa.

Sin embargo, hay una dificultad más fácil para elegir, que resulta especialmente útil en The Flame in the Flood’s ;modo historia. Aunque la jugabilidad en sí no difiere de la opción roguelike más obvia del modo de juego sin fin, el título incluye una historia que se ajusta a los procedimientos, con interacciones de los PNJ que ayudan a que el mundo del juego cobre vida. El hecho de poder bajar la dificultad para impulsar la narrativa puede resultar útil para algunos jugadores, sobre todo por la posibilidad de evitar la mecánica de muerte permanente, tan frecuente en juegos roguelike y de supervivencia como Don’t Starve ;y The Binding of Isaac .

Incluso con estos picos de dificultad ocasionales, es difícil no quedar impresionado con la calidad del juego en cuestión. En general, la mecánica del título funciona increíblemente bien, sobre todo teniendo en cuenta la mezcla de Oregon Trail viajes y la caza de objetos en lugares estáticos. Mientras tanto, una inquietante banda sonora de Chuck Ragan llena el vacío, estableciendo el tono perfectamente.

Estéticamente, además, La llama en el diluvio es fantástico. El diseño del juego tiene una calidad atemporal, parecida a una mezcla de Psychonauts ;y Coraline , con un toque de Tim Burton en la mezcla. Los personajes son demacrados y caricaturescos de la manera más macabra, con un aspecto frágil y peligroso al mismo tiempo, mientras que los lugares parecen embrujados por la civilización que los ha abandonado hace tiempo. Es un mundo al borde de la inanición, lo que hace que incluso los depredadores más feroces, como los lobos, parezcan voraces.

En general, pues, The Flame in the Flood cumple la promesa de su estimado equipo de desarrollo. Puede que el título no sea para todo el mundo, sobre todo teniendo en cuenta la curva de aprendizaje, a veces muy pronunciada, y la dependencia de la obtención de objetos al azar, pero en general el juego funciona bien, proporcionando una experiencia de juego desafiante y tensa. Aquellos que busquen un roguelike intimidante con algo más que la simple mecánica de juego no necesitan buscar más, con temas y visuales interesantes que hacen que The Flame in the Flood destaque entre la multitud.

Tráiler

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The Flame in the Floo d sale hoy para Xbox One y PC. Game Rant recibió un código de descarga para PC con el fin de realizar este análisis.

Por Victor

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