Lara Croft and the Guardian of Light Review
El último título del Summer of Arcade de este año por fin ha llegado. La verdadera pregunta es: ¿Qué tan bueno es Lara Croft and the Guardian of Light? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Lara Croft and the Guardian of Light , ya disponible en Xbox Live Arcade.»»>
Phillipe Bosher de Game Rant analiza Lara Croft and the Guardian of Light , ya disponible en Xbox Live Arcade.

Desde que se anunció a principios de este año, he tenido dudas sobre Lara Croft and the Guardian of Light . Siendo fan de la serie Tomb Raider desde la época de PlayStation 1, la idea de un título descargable que dejara a Lara Croft al desnudo me daba miedo.

La desarrolladora Crystal Dynamics se apresuró a señalar que Lara Croft and the Guardian of Light no sustituiría a Tomb Raider 9 , pero esperaba que ambos compartieran algunas similitudes. Dame reliquias antiguas con poderes divinos, tumbas tibetanas impresionantes llenas de trampas y grandes paisajes que pidan ser explorados y seré feliz durante todo el juego.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

En Guardian of Light , Crystal Dynamics ha despojado casi por completo a Lara Croft de los Tomb Raider básicos. Atrás quedan los días de las enormes y hermosas localizaciones que requieren una mano hábil y una mente dispuesta a explorar; atrás quedan los días de un juego de plataformas que exige horas de escalada seguidas de un salto de fe para alcanzar un singular artefacto antiguo; atrás queda, en otras palabras, Tomb Raider.

En su lugar se encuentra Lara Croft and the Guardian of Light , uno de los títulos descargables más desconcertantes, frustrantes e increíblemente divertidos que he jugado. Al despojar a Lara de la mecánica principal de Tomb Raider , Crystal Dynamics pudo centrarse en crear un título que es, sencillamente, divertido de jugar.

Guardian of Light sigue a la intrépida exploradora hasta un lugar secreto, donde se encuentra con Totec, el Guardián de la Luz, y su malvada némesis, el Guardián de la Oscuridad, Xolotl. El antiguo Espejo de Humo ha mantenido a Xolotl encerrado durante más de dos mil años, pero gracias a un grupo de mercenarios que siguen a Lara, Xolotl es liberado de su prisión y depende de ti perseguirlo y matarlo antes del amanecer – de lo contrario, Xolotl se volverá todopoderoso y se apoderará del mundo. A diferencia de la campaña cooperativa, en el juego individual, Totec te da su antigua lanza y luego corre tras Xolotl, y sólo se le vuelve a ver en breves escenas a lo largo del juego.

En general, Guardian of Light es un juego corto. En mi primera partida, derroté a Xolotl en cuatro horas y media, más o menos. Sin embargo, me apresuro a insistir en que esto no es un detrimento de la calidad general del juego. Todos los niveles de Guardian of Light se han diseñado pensando en la rejugabilidad y, por lo general, son lo suficientemente interesantes como para que te apetezca volver a jugar.

Puede que sea simplemente mi naturaleza competitiva, pero después de ver que un nivel que había completado en 22 minutos era supuestamente posible en menos de seis… fue difícil resistirse a volver e intentar mejorarlo. Después de volver y mejorar mi tiempo, me di cuenta en las tablas de clasificación de que otros jugadores eran incluso más rápidos que yo… y así continuó el ciclo.

La jugabilidad de Lara Croft and the Guardian of Light también se suma a su adictiva naturaleza ‘One-more-go’. Un juego de disparos con dos palancas en la línea de Geometry Wars y Minigore , Guardian of Light es un ejemplo clásico de la ética ‘Fácil de jugar / Difícil de dominar’ que se inculca en este tipo de juegos. Sin embargo, donde eclipsa tanto a Geometry Wars como a Minigore es en la inclusión de un propósito. Aunque la historia es nefasta y el guión es irrisorio, un fallo ejemplificado por el terrible trabajo de voz tanto de Totec como de Xolotl, al tener una razón para completar los niveles y progresar en el juego, siempre sentí que no podía dejar de jugar, sólo quería avanzar al siguiente nivel.

Uno de los elementos básicos de la serie Tomb Raider que ha conseguido sobrevivir al salto a la distribución digital es la inclusión de rompecabezas ambientales que hacen volar la mente. Si hay que decir algo positivo sobre Lara Croft and the Guardian of Light , es esto: Si no puedes’pasar una zona determinada, es que lo estás haciendo mal.

Mientras que muchos juegos pueden llegar a ser injustamente difíciles, pidiendo a los jugadores que resuelvan los puzles con una precisión inhumana o simplemente haciendo que la respuesta sea tan obtusa que se necesitaría un doctorado para completarla, Guardian of Light nunca cae en esa trampa. Puedes pasar 15 minutos mirando un puzzle, sólo para darte cuenta de que la respuesta te estaba mirando a la cara en todo ese tiempo. Estos rompecabezas también son, en su mayoría, opcionales: al atravesar un nivel, puede que te des cuenta de que hay una puerta fuera del camino, que esconde un rompecabezas para que lo completes. Si lo deseas, puedes ignorar los rompecabezas y dedicarte a completar la misión principal.

Como he mencionado anteriormente, Lara Croft and the Guardian of Light no es un juego de Tomb Raider , y quien lo espere se sentirá muy decepcionado. Sin embargo, si te adentras en la experiencia con la mente abierta, puede que te sorprenda lo mucho que te divertirás. Al experimentar con Lara, Crystal Dynamics ha demostrado lo flexible que es el personaje y la clara comprensión que tienen de la franquicia. Claro, no está exento de fallos, pero Lara Croft and the Guardian of Light es un gran juego y definitivamente merece un espacio en el disco duro de tu sistema.

¿Tienes ganas de Lara Croft and the Guardian of Light ? ¿Tienes alguna pregunta? No dudes en publicarlas en los comentarios de abajo, y las responderé tan pronto como pueda.

Lara Croft and the Guardian of Light estará disponible el miércoles 18 de agosto en Xbox 360 y saldrá el 28 de septiembre para PS3 y PC.

*Nota: Este análisis sólo cubre la campaña para un jugador de Lara Croft and the Guardian of Light. Como informamos a principios de este mes, el cooperativo online no se implementará hasta el 28 de septiembre, el día en que Lara Croft and the Guardian of Light salga a la venta en los servicios de descarga de PSN y Steam. Aunque el juego cooperativo local está incluido en Guardian of Light, pensamos que la mayoría de los jugadores probablemente jugarán en línea con sus amigos, y hemos decidido centrarnos únicamente en la campaña para un solo jugador en este análisis.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *