Final Fantasy Pixel Remaster Review
Final Fantasy Pixel Remaster es una gran puerta de entrada a los títulos clásicos de la serie’, aunque las mejoras en la interfaz de usuario y la calidad de vida se quedan cortas en algunos momentos.
El original ; Final Fantasy se lanzó por primera vez hace más de 30 años, y desde entonces, junto con muchos de los otros títulos clásicos, ha sido portado, remasterizado y reeditado docenas de veces. Así pues, el ; Final Fantasy Pixel Remaster es el último de una larga serie de reediciones de Square Enix de la serie clásica para los sistemas modernos, aunque esta última se ha creado específicamente para PC y dispositivos móviles.
Esta remasterización más reciente es una mezcla de dos cosas: los sprites pixelados y las fichas tienen un aspecto fantástico, pero cada juego pierde un poco de individualidad en aras de hacer una colección cohesiva. Aunque ; Final Fantasy Pixel Remaster sigue siendo una excelente manera de añadir los títulos clásicos a las bibliotecas digitales modernas, no logra captar el encanto de las versiones anteriores de cada título.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
En el momento de escribir este artículo, solo se han lanzado los tres primeros títulos del ; Final Fantasy Pixel Remaster , y se espera que los tres últimos salgan a la venta más adelante en 2021. Si analizamos estos tres primeros títulos por separado, cada uno de ellos es un competente remaster que lleva tres juegos originarios de la NES a un entorno de pantalla panorámica, con una nueva y elegante interfaz de usuario. Sería más fácil compararlos con títulos retro realizados por desarrolladores indie que con su forma original, ya que han sido llevados de forma tan efectiva a la era moderna de los juegos.

Para comparar este nuevo lanzamiento con un intento anterior de reintroducir una antigua IP de Square Enix, lo mejor sería ver cómo se compara con el ; Chrono Trigger ;port de PC. Tanto los fans como los críticos criticaron el juego por su fea interfaz de usuario y los mosaicos del mapa mal transferidos -especialmente en el mapa del mundo-, que se veían peor en los PC de gama alta que el original en definición estándar de SNES. En cambio, los menús y las fuentes de ; Final Fantasy Pixel Remaster se ven muy bien, y cada sección del mundo de cada juego’s ha sido magistralmente recreado en un formato de pantalla ancha que se adapta mejor a los monitores modernos.
Además de los brillantes efectos visuales, también está el asunto del nuevo diseño de sonido que hace que la música de Final Fantasy Pixel Remaster cobre vida como nunca antes, incluso en otras reediciones de estos títulos clásicos. Las pistas musicales recién arregladas y rehechas elevan la música clásica de 8 bits. Al parecer, Square Enix está tan orgullosa de estas nuevas melodías que los jugadores pueden escuchar cada pista individualmente, o reproducir todo el álbum de un título’ en una lista de reproducción, desde el menú de extras en la pantalla de título de cada juego.
Cada uno de los juegos también vienen con soporte de controlador completo que permite al jugador tener una sensación similar a las versiones anteriores de cada título en las consolas más antiguas o la configuración para cuando Final Fantasy Pixel Remaster llega a Steam Deck. Los controles del teclado también son sensibles y están bien diseñados para aquellos que prefieren utilizar el teclado por sí mismo o con un ratón, y las teclas pueden fácilmente rebote si los jugadores tienen un ajuste favorito. Por desgracia, independientemente de si el jugador utiliza el ratón o no, no hay ningún ajuste en el juego para eliminar el visual de la pantalla sin esconderlo en una esquina.

A partir de aquí, los elogios van a empezar a retroceder, ya que algunos de los nuevos elementos de la interfaz de usuario empiezan a llevar la calidad de vida demasiado lejos, permitiendo esencialmente que el juego se ejecute por sí mismo y dejando poco que los jugadores puedan hacer por su cuenta.Empieza con poco, con nuevos mapas en cada ubicación que señalan demasiados secretos, y ahogando la sensación de descubrimiento de la exploración de mazmorras y pueblos al poner todo a la vista desde el momento en que el jugador entra en una nueva pantalla. Pueden ser de gran ayuda cuando se está atascado en algunas de las mazmorras laberínticas por las que son conocidos estos títulos clásicos, pero cambian la experiencia de explorar a marcar elementos en una lista una vez que se han revelado todos los tesoros.
Una cosa que los fans ;siempre pueden esperar es que cualquier ; Final Fantasy tendrá una buena parte de molienda, y las primeras entradas de la serie son algunas de las más notorias para esta mecánica exacta. Sin embargo, para mitigar este efecto y hacer que la lucha a través de los encuentros al azar que puede llegar a ser repetitivo y frustrante durante las 20-30 horas que cada juego toma para vencer, ; Final Fantasy Pixel Remaster ha añadido una función de auto-batalla. Esto esencialmente recordará la última entrada que los jugadores eligieron durante el combate, o a veces optimizará las opciones basadas en el escenario específico, y continuará tomando la misma decisión hasta que la pelea termine, mientras que también acelera el ritmo del combate.
El resultado es muy amigable para los móviles y puede eliminar una tonelada del tedio de tener que introducir repetidamente los mismos comandos una y otra vez. Un efecto secundario desafortunado es que el juego básicamente permite a los jugadores saltarse la mayoría de los combates y dejar que el autobatero se ocupe de la mecánica del juego’ por ellos.Los encuentros más difíciles no suelen ser superados de esta manera, pero el camino hacia ellos carece de algo del brillo que tenían antes cuando los jugadores no se ven obligados a atravesar oleada tras oleada de enemigos para llegar a los jefes más memorables de ; Final Fantasy Pixel Remaster . Es una gran ayuda para evitar que las constantes batallas aleatorias resulten frustrantes, pero si Square Enix quería mejorar el nivel de dificultad, dejar que el juego juegue solo no es la mejor manera de hacerlo. Esto es especialmente revelador cuando los ports anteriores de otros títulos como el de PC y PS4 ; Final Fantasy 7 dan opciones para cambiar la velocidad del juego y eliminar por completo las batallas aleatorias.

Sin embargo, no todos los cambios de calidad de vida que facilitan el juego desvían el interés, ya que las nuevas funciones de guardado que se añaden a cada partida suponen enormes mejoras en estos títulos clásicos. La simple adición de dar a los jugadores un autoguardado que se activa al entrar en una nueva zona, así como un guardado rápido que puede activarse en cualquier momento, mejora enormemente la sensación de explorar mazmorras y pueblos. Al dar a los jugadores más formas de guardar que simplemente ir al mundo exterior, el castigo por fallar en una batalla se reduce de una manera que fomenta la exploración de las mazmorras de ; Final Fantasy Pixel Remaster ‘s.
El diseño de los menús y las burbujas de texto que se encuentran en cada uno de los títulos remasterizados podría ser el que más divida a los aficionados, ya que ha sido anteriormente un punto de controversia para algunos de los otros remakes y remasters de Square Enix’. Aunque el tipo de letra es fácilmente legible y amigable tanto para PC como para dispositivos móviles, ambas plataformas en las que Final Fantasy Pixel Remaster se lanzará inicialmente, le falta algo del carácter que el texto más audaz tenía en las versiones anteriores de cada juego.
En cuanto a la expresión visual de la interfaz de usuario, las burbujas de texto han renunciado a los retratos de personajes que tenían las versiones anteriores para los personajes principales en favor de un simple nombre para las escenas y de sprites de menor calidad cuando están en el menú principal. Es uno de los muchos cambios que ayudan a consolidar los juegos, pero que impiden que un título destaque por sí mismo. En cambio, los tres juegos disponibles para el ; Final Fantasy Pixel Remaster hasta ahora se parecen demasiado, y casi provocan la misma sensación de juego que un juego estándar de RPG maker.

En general, los cambios encontrados en ; Final Fantasy Pixel Remaster ;mejoran los gráficos de varios juegos de hace 30 años, poniéndolos a la altura del estándar moderno establecido por los lanzamientos pixelados. La nueva música también ayuda a dar vida a cada juego de un modo que estos clásicos no han podido conseguir en muchas de las versiones antiguas hasta ahora. Sin embargo, varios cambios en la interfaz de usuario y en la calidad de vida roban a cada juego parte de su individualidad y el atractivo de explorar sus mundos y las profundidades de sus combates.
Aun así, para los fans de la serie clásica, o para los recién llegados que busquen una introducción de calidad a los juegos antiguos, ; Final Fantasy Pixel Remaster es una gran manera de experimentar la serie. Además, por supuesto, hay que tener en cuenta las horas y horas de contenido de todos los juegos de la colección. No es perfecto, pero los jugadores pueden perderse fácilmente en las mismas historias y combates interminables que Square Enix introdujo por primera vez con el lanzamiento original en NES.
Final Fantasy Pixel Remaster ‘s primeros títulos ya están disponibles para móviles y PC a través de Steam, con los tres juegos restantes fijados para lanzar más adelante en 2021. Game Rant ha recibido un código de Steam para realizar este análisis.