‘Saints Row: Gat out of Hell’ Review
27Saints Row: Gat out of Hell’ ofrece más payasadas de mundo abierto gracias a algunas ideas de diseño interesantes, pero es limitado en términos de alcance y variedad de juego.
Aunque el Saints Row original recibió muchas críticas por su falta de originalidad, la franquicia ha crecido con el tiempo hasta convertirse en uno de los títulos de mundo abierto más creativos del mercado. Desde murciélagos que sirven de ayuda para el sexo hasta un rip-off de Matrix en toda regla, Saints Row ha encontrado su hueco en el absurdo y, en general, los fans han sido receptivos a su nuevo enfoque.
Siguiendo esa línea, Volition acaba de lanzar Saints Row: Gat Out of Hell , una expansión independiente que parte de los conceptos de Saints Row 4 pero los lleva a nuevos extremos. Principalmente, este nuevo DLC da a los jugadores la máxima libertad y poder, y les pide que se embarquen en una misión que es ridícula incluso para los estándares de Saints Row .
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Como su nombre indica, Gat Out of Hell pone a los jugadores en la piel del principal lugarteniente de los Third Street Saints, Johnny Gat. Tras un breve coqueteo con la muerte, Gat ha regresado a la tripulación de los Saints, pero su reencuentro dura poco. Mientras juega con un tablero de ouija místico, el Presidente del Universo – el personaje del jugador de los juegos anteriores de Saints Row – es trasladado al infierno para casarse con la hija de Satanás, Jezebel. No contento con la situación actual de su jefe, Johnny se dirige al infierno para disparar al diablo en la cara.
Esta premisa por sí sola haría sonreír a cualquier fan de Saints Row y seguro que ayudará a mover muchas copias digitales. Por desgracia, aunque Gat Out of Hell es un producto independiente, es en gran medida un complemento DLC para Saints Row 4 . Con esto queremos decir que la historia funciona como un epílogo del juego anterior, y sólo se tarda unas 2-3 horas en completarla. Y la historia que hay se cuenta en escenas muy cortas, muchas de las cuales carecen del humor característico de la serie. La historia es bastante divertida, pero no tiene la misma fuerza que los juegos anteriores. Volition va a por todas, de eso no hay duda, pero para algunas personas muchos de los chistes caerán en saco roto.
El bucle de juego principal de Gat Out of Hell debería ser bastante familiar para los jugadores de Saints Row 4 . Para derrotar a Satanás, los jugadores tendrán que conseguir la ayuda de varios habitantes del Inframundo -sin duda los mejores cameos del juego- y, tras ganarse su lealtad, completarán una serie de misiones de lealtad para cada uno de ellos. Sin embargo, mientras que las misiones de lealtad en SR 4 eran niveles y experiencias únicas, en Gat Out of Hell sólo se pide a los jugadores que completen un puñado de misiones de mundo abierto independientes del DLC. Es una buena distracción, pero hay mucha menos creatividad en juego que en cualquier juego anterior.
La mayoría de las misiones son riffs infernales de Saints Row básicos también, desde Fraude hasta Trailblazing. El cambio de imagen demoníaco que se le ha dado a cada misión hace que sean ligeramente únicas, pero completar más de una de cada tipo empieza a cansar. Saints Row: The Third se basó en algunos conceptos de misiones de mundo abierto realmente buenos, pero ver esas mismas ideas reutilizadas por tercera vez disminuye su entretenimiento. Las misiones son una gran excusa para jugar en el mundo, pero no tienen el tipo de tirón que los fans podrían esperar.
Donde más brilla el juego es en el diseño de su mundo abierto, que se ve reforzado por algunas mecánicas de desplazamiento interesantes y variantes de enemigos. Dado que la ambientación permite un enfoque sin límites, Volition ha vuelto a equipar a los jugadores con algunos poderes realmente extravagantes. Utilizando el halo agrietado de Satanás, Johnny Gat puede correr a toda velocidad por el infierno e incluso le salen alas para volar durante mucho tiempo; en esencia, se convierte en un superhéroe demoníaco.Es una pena que los destinos (las misiones y las escenas) no siempre merezcan la pena, pero volar por el inframundo es fácilmente la mejor parte del juego.
Además de las opciones de desplazamiento, Gat está equipado con algunas habilidades propias de un superhéroe, como un supergolpe y una explosión de energía. También puede invocar secuaces para que cumplan sus órdenes, como pequeños diablillos que corren hacia los enemigos y luego explotan. Al igual que en SR 4 , cada uno de los poderes de Gat puede mejorarse a través del robusto árbol de mejoras, haciendo que cada habilidad sea más fuerte o más viable en la batalla. Una vez más, hay algunos elementos familiares en los poderes, pero en su conjunto aportan suficiente variedad para que el combate no resulte tan descabellado.
Las armas, por otro lado, no son tan creativas como las opciones anteriores, y sólo unas pocas parecen variaciones geniales de tropos establecidos. El Armchairmageddon, por ejemplo, coloca a los jugadores en un sillón reclinable y les da ametralladoras pesadas y lanzacohetes con los que trabajar, pero ese es el colmo de la inventiva de Gat Out of Hell en el departamento de armamento. La mayoría del resto de las armas son opciones sencillas, aunque con giros demoníacos, que carecen de personalidad real. La ametralladora puede disparar fuego o las SMG pueden lanzar langostas, pero muchas de las armas funcionan como si dispararan balas. Y como resultado, el juego de armas adquiere una complexión muy similar a la de cualquier otro juego de Saints Row , aunque con algo menos de garbo.
Del mismo modo, aunque los súbditos del infierno están diseñados de forma creativa, la mayoría parecen versiones reutilizadas de enemigos anteriores de Saints Row . Está el gruñón general, el capitán más agresivo, el forzudo y los minjefes gigantes, sólo que cada uno tiene una fachada demoníaca. Además, la IA que hay detrás de cada uno de los tipos de enemigos no fomenta mucho la estrategia; la mayoría de los jugadores se las apañarán bien utilizando las balas y sus poderes de forma directa. En realidad, es un juego sin sentido, pero jugar con los poderes es lo suficientemente divertido durante un breve periodo de tiempo. No es suficiente para un juego completo, pero los que se centren en la experiencia y añadan algunas misiones secundarias se sentirán muy comprometidos.
Los fans que busquen razones para volver a Gat Out of Hell , sin embargo, encontrarán una cornucopia de coleccionables, junto con la oportunidad de repetir las misiones secundarias para obtener mejores puntuaciones. Ahí es realmente donde Gat Out of Hell hace Saints Row lo mejor, en su capacidad de ofrecer horas de contenido extra para aquellos que quieran seguir jugando en el mundo. Puedes mejorar tus poderes, buscar pequeñas pepitas de la historia en clips de audio coleccionables, o simplemente recorrer la ciudad causando estragos: hay muchas opciones para elegir, aunque no sean muy satisfactorias.
Aun así, Saints Row: Gat Out of Hell es un valor tremendo cuando se ve como un DLC add-on para Saints Row 4 y se ve y juega mejor que nunca en la actual generación . Esto no es Saints Row 4.5 , aunque haya un nuevo mundo abierto y una nueva historia. Más bien, se trata de una reutilización de la mecánica del juego principal’s y conceptos de la misión en apoyo de un nuevo marco de trabajo, y no’s realmente nada malo en eso. Como aficionado, habría estado bien ver más variedad de historias y misiones -algo que inyecte un poco más de personalidad al mundo-, pero lo que hay es una miniaventura divertida. Los jugadores que busquen un nuevo Saints Row sandbox en el que jugar estarán muy satisfechos con Gat Out of Hell .
Saints Row: Gat Out of Hell ya está disponible para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.