‘Puppeteer’ Review
Lee nuestro análisis del videojuego ‘Puppeteer’ para saber si el estudio japonés de Sony ha conseguido una aventura de plataformas tan llamativa visualmente como divertida de jugar.

Mientras los jugadores se preparan para despedir a la actual generación de consolas en espera de las nuevas y brillantes máquinas que se encuentran en el horizonte, el estudio japonés de Sony ha adoptado un enfoque diferente. En medio de todo el jaleo previo a las vacaciones, se ha colado el exclusivo de PlayStation 3, Puppeteer .

Puppeteer cuenta la historia de Kutaro, un niño que se encuentra en forma de marioneta y a merced del terrible Rey Oso de la Luna. Este tirano disecado pretende expandir su dominio por toda la luna y reclamar las almas de todos los niños de la Tierra. Después de arrancarle la cabeza al pequeño Kutaro, el Rey Oso de la Luna lo echa a un lado para comenzar su malvado plan. Es aquí donde los jugadores asumirán el papel de Kutaro en una búsqueda para ayudarle a recuperar su cabeza, salvar la Luna y millones de almas. Ÿ ¿Tiene esta aventura de plataformas el encanto y las chuletas para formar parte de la fiesta de despedida de la consola actual? Sigue leyendo para descubrirlo.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

El aspecto más destacado de este juego es su dirección creativa, que es realmente excepcional. El escenario del teatro de marionetas no es una presentación que se utilice a menudo en ningún medio, y los jugadores se encuentran con un espectáculo visual único de principio a fin. En pocas palabras, el juego es realmente hermoso. Los personajes aparecen tallados en madera y vestidos con telas reales. Sus movimientos se ciñen a una fisicidad propia de las marionetas que les permite existir realmente en el espacio. Los decorados parecen ser sólo eso, decorados físicos. Se trata de decoraciones escénicas construidas con materiales artificiales que se asemejan a los reales.

El juego está completamente comprometido con esta estética. Siempre hay un telón de fondo en la parte superior de la pantalla y luces en la parte inferior. Un foco sigue a Kutaro mientras salta por el escenario. Si el jugador lo hace especialmente bien en la batalla o al atravesar una sección difícil, espera oír los aplausos y los ánimos del público. O deja que Kutaro se quede sentado un rato y escuche a ese mismo público inquietarse. Los niveles comienzan y terminan con la apertura y el cierre de un telón, acompañados de una narración bien llevada.

Además, es posible que el 3D doméstico no se haya puesto de moda como esperaban los fabricantes de electrónica, pero éste es un ámbito en el que Puppeteer despunta, literalmente. Con un fantástico uso de la profundidad y algún que otro efecto pop-out, los que tengan pantallas 3D en casa querrán aprovecharlo, al menos durante unos cuantos niveles para comprobarlo.

Aunque ; Puppeteer nunca deja de vender visual y auditivamente la idea de que el jugador está viendo una producción teatral de marionetas, esa misma elección puede ser un factor que explique por qué la historia se queda algo corta. Si la mayoría de la gente estuviera a punto de ver una producción tan espectacular como Puppeteer aspira a ser visualmente, también esperaría que se hubieran tomado las mismas consideraciones en el departamento narrativo. Por desgracia, esas expectativas quedan, en su mayor parte, sin respuesta. Los que han jugado a cualquiera de los juegos de Tim Shafer saben que la unión de la narrativa y el diseño visual puede crear mundos y personajes que los jugadores recuerdan mucho después de dejar el mando. Por desgracia, eso no ocurre en Puppeteer .

La actuación de voz está bien hecha (con la cantidad adecuada de teatralidad absurda), los jugadores son llevados a una variedad de lugares que añaden escala y alcance, y los jugadores se encontrarán, algunos brevemente, con una variedad de personajes que están allí para ayudar a la misión de Kutaro o ponerle fin. Sin embargo, es casi todo superficial y a veces trillado. La misión del personaje pirata tiene lugar en un barco pirata, los jefes caballo/toro se encuentran en un pueblo de estilo mexicano y el nivel de la chica gótica se desarrolla en un cementerio, que es el nivel de profundidad que el público y, por extensión, el jugador tienen como motivación en esta historia.

Es realmente uno de los defectos más tristes de Puppeteer . Es un juego poblado de personajes únicos y coloridos que’s en su mayoría sólo va a través de los movimientos. Como espectador que quiere saber más sobre estos personajes marioneta, es una pena que el juego realmente no amplíe la experiencia narrativa en la jugabilidad, aparte de las correlaciones superficiales con los entornos circundantes. Es difícil no hacer comparaciones con un juego como Psychonauts , en el que ;los miedos, fracasos y tragedias de los personajes no sólo definen las motivaciones en sus papeles, sino también su entorno, que a su vez informa la jugabilidad. Completar los tres niveles de un acto de Titiritero desbloquea un libro de historia que cuenta más cosas sobre el personaje principal de esa sección en particular, pero es una pena que el material de la historia añadida esté tan desvinculado del resto del juego. Aunque hay auténticas risas y algunos momentos extravagantes, no deja de ser un asunto bastante desenfadado (y superficial).

Desde el punto de vista mecánico, el juego se esfuerza por ofrecer algo diferente. Al principio, Kutaro se hace con unas tijeras mágicas de gran tamaño, Calibrus. El Calibrus se utiliza para combatir y atravesar, ya que cortar hacia arriba y hacia abajo, así como a través de la tela, es el equivalente al vuelo en el juego. Otra mecánica clave es la capacidad de Kutaro de intercambiar cabezas. Kutaro puede recoger diferentes cabezas que van desde un dinosaurio hasta una hamburguesa con queso o un arbusto topiario. Si se le cae una cabeza, los jugadores disponen de unos instantes para recuperarla, sin que ello suponga ningún daño. Si pierden la cabeza por completo, otra de las tres asignadas ocupará su lugar. Si pierdes las tres cabezas, el juego se recarga en el punto de control más cercano.

Ambas mecánicas suenan bastante bien, y durante un tiempo lo son. Las cabezas variadas permiten abrir diferentes zonas del nivel en etapas de bonificación. Además, promueven las partidas múltiples, ya que algunas áreas desbloqueables necesitan cabezas que se encuentran mucho más adelante. Pero eso es realmente todo lo que hacen. Actúan como salud. Desbloquear zonas de bonificación. No ofrecen ninguna habilidad especial y no hay ninguna ventaja real de usar una cabeza sobre la otra (la mayoría de las veces). No hacen nada a menos que el jugador se encuentre en el punto en el que se requiere cada una.

Las tijeras se enfrentan a una lucha similar. No es que las batallas y las plataformas con tijeras no sean divertidas, sino que lo son la primera media docena de veces y luego empiezan a cansar un poco. El diseño de los niveles resulta demasiado familiar a pesar de las diferentes capas de pintura, y los combates contra los jefes se vuelven demasiado predecibles a pesar de los cambios de vestuario. Ambos aspectos tienen una gran base, y durante las primeras horas ofrecen mucha diversión. Pero cuando el cansancio de la repetición se instala, es difícil no desear que se haga más con ellos.

Puppeteer es un juego difícil de rechazar a pesar de sus defectos. Está claro que hay mucha pasión y encanto rezumando en cada píxel. La mayoría de los jugadores probablemente podrán superar algunos de los defectos y quejas que se mencionan aquí y dejarse llevar por la aventura fantástica y de otro tipo en la que el juego invita al jugador a participar. Aunque estos defectos no son tan fáciles de pasar por alto como, por ejemplo, Psychonauts’ , tampoco son suficientes para exprimir toda la alegría de la experiencia. Y aunque las mecánicas no están a la altura de algo como Kirby’s Epic Yarn , lo que hay es lo suficientemente útil – a pesar del evidente potencial de expansión. ;Los jugadores que se entreguen a todo lo que ofrece este juego encontrarán una experiencia inigualable, aunque desigual a veces, por la mayoría de los títulos. No es frecuente que un juego presente una experiencia única y consiga (en su mayor parte) cumplir esa promesa.

Puppeteer ya está disponible en exclusiva para PS3.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *