Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Review
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, la última entrega de la peculiar franquicia de shooter de personajes, no justifica del todo su contenido.
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville está dando un nuevo enfoque al shooter familiar, esta vez convirtiendo Plants vs Zombies en Destiny . El juego está en una era en la que el botín define el shooter a través de los múltiples subgéneros que Battle for Neighborville intenta capitalizar. El juego está construido sobre una gran base en la que PopCap ha estado trabajando durante años, pero al tratar de ser algo para todos los jugadores, es difícil saber para quién es exactamente el juego. ;
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Plants vs Zombies comenzó en 2009 como un juego de defensa de torres de gran éxito en PC, consolas y, sobre todo, en teléfonos. En ese momento, el desarrollador de Bejewled , PopCap games, estaba en la cima del éxito de Peggle . Tras ser adquirida por EA en 2011, PopCap lanzó la secuela free-to-play Plants vs. Zombies 2: It’s About Time y luego pasó a hacer shooters en tercera persona basados en clases con Garden Warfare y su secuela. ;
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville es una expansión de estos shooters, que incluye de nuevo los modos multijugador competitivo y cooperativo, pero añade una capa totalmente nueva de estilo MMO. Cuando los jugadores arranquen el juego entrarán en Giddy Park, un centro público con otros jugadores donde podrán experimentar con clases y armas, lanzar misiones y multijugador o gastar su moneda del juego. ;
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Giddy Park comienza con una misión de estilo tutorial que guía a los jugadores por los diferentes modos de juego y las formas de gastar la moneda. El juego introduce dos nuevas Destiny áreas por facción, Town Center y Weirding Woods/Mount Steep, e incluye múltiples modos PvP y el regreso de Garden Ops de Garden Warfare . Las monedas se gastan principalmente para desbloquear nuevos cosméticos y el nivel automático dos veces al día, mientras que las bombillas de premio se dan por completar ciertos objetivos y se pueden usar en el mapa de premios para desbloquear nuevos objetos.
El juego principal de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville sigue siendo en gran medida similar a lo que PopCap ofreció en los juegos de Garden Warfare . Visualmente comparte una estética de dibujos animados con esos juegos que se siente como una evolución bien pensada del juego de defensa de la torre original, trayendo el girasol, Peashooter, y la miríada de otras plantas favoritas de los fans a la vida vívida. ;
Los disparos son realmente buenos. La variedad de armas y las habilidades de las clases son distintas y únicas. Algunas clases básicas se comparten entre Plants y Zombies, pero en su mayor parte, cada facción tiene un conjunto totalmente diferente de personajes icónicos PvZ . Una de las mejores clases del juego es el Citrón anaranjado de las Plantas, un feroz tanque que recuerda a Overwatch’s mejor que mezcla el escudo de Reinhardt con el rodillo de Wrecking Ball. ;
Todas las clases están desbloqueadas desde el principio y todas suben de nivel individualmente. Esta posibilidad de elección para el jugador significa que, a diferencia de otros juegos que tiran de los MMO, Battle for Neighborville fomenta la experimentación del jugador con las clases. Por supuesto, son menos complicadas que incluso un juego como Overwatch , pero ofrecen una gran variedad en las facciones de Plantas y Zombis.
Ir al centro de la ciudad y las demás áreas de búsqueda pueden jugarse en solitario o en cooperativo, pero no pueden experimentarse con la misma maravilla tipo MMO que en el parque Giddy. Cada zona tiene cinco misiones que siguen la misma estructura básica que envía a los jugadores a diferentes misiones para recoger tres objetos de la historia y luego combinarlos todos para un encuentro final y una gran lucha contra el jefe. No es especialmente creativa como estructura general, pero hay una variedad de objetivos decente en estas misiones.
Las misiones rara vez duran más de 15 minutos, por lo que superar el contenido de la historia principal no debería llevar más de 8 horas. Sin embargo, no hay que preocuparse por la falta de contenido, ya que estos centros están repletos de coleccionables, misiones extra y recompensas. Hay cantidad, sin duda, pero en cuanto a la calidad, sólo hay una cantidad limitada de contenido atractivo para un jugador antes de que el juego empiece a ser repetitivo. También vale la pena mencionar que los personajes de apoyo como la Rosa o el Girasol no funcionarán cuando se juegue en solitario en este modo, ya que no pueden producir el daño necesario.
La gran cantidad de contenido sugiere que ; Battle for Neighborville ;está diseñado para un público más joven. La escritura de los distintos personajes que aparecen en los centros de búsqueda también parece dirigida a un público más joven. El Loco Dave está ahí y es reconocible, pero las nuevas plantas y los zombis no funcionan más que para dar misiones y escupir chistes.
Los modos de Garden Warfare también han vuelto. El modo Ops, antes Garden Ops, permite a los jugadores enfrentarse a oleadas de zombis, o plantas, en un modo cooperativo inspirado en Gears . Este modo de horda es una buena forma de experimentar los disparos de Battle for Neighborville , aunque no incluya el modo de 50 oleadas.
El multijugador competitivo es donde Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville es la mayor decepción porque no hay una tonelada de terreno nuevo cubierto en este frente. El modo Battle Arena no se traduce bien en el shooter de clase de carácter que Battle for Neighborville intenta ser. El juego incluye también los modos objetivo y deathmatch por equipos, pero estos tampoco son inventivos. Turf Takeover es lo más parecido a Overwatch y, sin embargo, este modo pone de manifiesto que, aunque los personajes son divertidos en el modo cooperativo, no tienen una sinergia tan creativa o consistente como la de los juegos en los que se inspira.
Ha pasado más de una década desde que Plants vs. Zombies se convirtió en un gran éxito para móviles y, hoy en día, da la sensación de que la marca se dedica a tomar tipos de juegos de disparos populares y presentarlos a un público más joven. Pero el objetivo no es el problema, es el enfoque lo que hace que Battle for Neighborville ; se quede corto.
Una buena jugabilidad de base y clases diferenciadas no hacen Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville destaque en el panorama competitivo de los juegos que emula. Los modos cooperativos pueden ser una maravilla para jugar con amigos o en solitario, pero el juego se extiende demasiado y nunca da la sensación de haber ajustado su mecánica específicamente para ninguno de los modos PvP incluidos. El resultado es una experiencia divertida con un montón de contenido para machacar, pero Battle for Neighborville nunca ofrece a los jugadores incentivos significativos para quedarse el tiempo suficiente para ver la mayor parte. ;
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.
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