The Sims 4: Paranormal Stuff Pack DLC Review
Aunque tiene algunas pegas, Los Sims 4: Paquete de cosas paranormales es una delicia espeluznante para los fans de lo sobrenatural, ya que añade nuevas e interesantes modalidades de juego.

La noticia de Los Sims 4: paquete de cosas paranormales tenía a la comunidad de Los Sims alborotada, y no era por los espeluznantes horrores que le esperaban. El desarrollador introdujo las ideas para un paquete de cosas de este calibre cuando Nifty Knitting ganó la votación de la comunidad, pero la idea de «Happy Haunts» gustó a gran parte de la comunidad. Aunque la idea original tiene algunos elementos que se encuentran en el pack de cosas Paranormal , este pack es también mucho más refinado que la idea de «Happy Haunts», lo que juega a su favor.

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Sería obtuso decir que este pack es para todo el mundo, pero hay un montón de contenido estupendo, desde el CAS (Create-a-Sim) hasta el modo Construir/Comprar o el modo Vivo. Los fans de lo sobrenatural se divertirán sin duda con este pack, pero otros jugadores de Los Sims 4 que no sean fans de lo oculto también encontrarán utilidad en los artículos de CAS y Construir/Comprar. Aunque solo es un pack de cosas, hay un poco para todos, sin importar el tipo de jugador de Sims . Los Sims 4: paquete de cosas paranormales no es en absoluto perfecto, pero es divertido, extravagante y definitivamente aporta el factor miedo.

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Al tratarse de un pack de cosas, no se han añadido muchos artículos de CAS, pero lo que incluye cumple con creces el ambiente bohemio del pack. Las camisas fluidas y con el pecho abierto, junto con los collares en capas y los pantalones estampados, ayudan a dar vida al boho-chic en Los Sims 4 . El nuevo par de botas gruesas de punta abierta tiene un aspecto un poco extraño con la textura «clay» de los dedos de los pies de los Sims, pero eso queda prácticamente olvidado tras echar un vistazo a la preciosa camisa abierta hasta el suelo combinada con pantalones cortos. Aunque este estilo no es para todo el mundo, los que buscan crear Sims bohemios estarán de enhorabuena con estos artículos de CAS.

Al igual que el CAS, los aspectos de construcción/compra de este pack son muy especializados. Sin embargo, no sería demasiado atrevido decir que los objetos del modo Construir/Comprar son más versátiles que los del CAS. Los muebles añadidos son nuevos y antiguos al mismo tiempo, un ambiente boho perfecto. La mesa de espiritismo es bonita, sobre todo cuando se combina con una bola de cristal, pero aunque la mesa tenga una silla «special» para el Mediano, los Sims elegirán una silla al azar cada vez, incluso si los jugadores le dicen a su Sim que se siente primero y luego use la mesa. No es un gran problema, pero puede ser un poco molesto si hay una determinada visión que los jugadores esperan lograr.

Sin embargo, la jugabilidad en el modo Live es realmente donde brilla el paquete de cosas Paranormal . El nuevo tipo de lote Casa Embrujada es realmente espeluznante a veces; lleno de luces parpadeantes al azar, muñecos que aparecen de repente y un montón de cosas que hacen ruido en la noche. Tanto los jugadores como los Sims oirán voces sobrenaturales de la nada y fuertes golpes que no tienen un origen discernible.Cuando se juega a altas horas de la noche, es definitivamente una experiencia aterradora, incluso para un juego como Los Sims 4 .

Eso por no hablar del espíritu vengativo del pasado de Guidry el (simpático) Fantasma que hará su aparición mientras un Sim esté viviendo en una Casa Embrujada o trabajando como Investigador Paranormal. No revelaremos su nombre, pero este fantasma espantoso será reconocible de inmediato y sembrará el terror en todos los Sims que se acerquen a ella. Ten cuidado, porque le gusta apagar velas espirituales, lo que protege a los Sims del mal yuyu.

Como se predijo anteriormente, la habilidad «Medio» solo llega hasta el nivel 5, lo que facilita a los Sims el acceso a la carrera de Investigador Paranormal. Después de charlar con Guidry o de comprar una licencia de Investigador Paranormal en la Tienda de Recompensas, los Sims están listos para empezar su carrera como autónomos. Los niveles «Easy» y «Adept» eran bastante fáciles de jugar, pero el nivel «Expert» era, como era de esperar, bastante difícil.

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Es bastante monótono por trabajo (dar una patada a un muñeco por aquí, fregar babas por allá, hacer una sesión de espiritismo con el móvil por aquí), pero el juego falló cuando llegó el momento del tercer nivel de investigación. Llevaba al Sim a un apartamento que estaba definitivamente embrujado, pero no importaba cuántos espectros se pidieran o cuánta baba se limpiara, la barra de progreso permanecía en cero. Esto fue descorazonador y parece un descuido que no debería haberse pasado por alto. Está bien que el juego genere aleatoriamente las casas de los pueblerinos como embrujadas, pero primero debería funcionar correctamente para todos los tipos de lotes.

También se produjo el regreso de Bonehilda, la icónica criada esquelética de Los Sims: Makin’ Magic . A algunos fans les molestó que los Sims solo pudieran invocarla a través de la mesa de espiritismo y que «perdiera» su icónico ataúd, pero eso no parece un problema en el juego. Sin embargo, parece extraño que los Sims deban tener primero la habilidad «Medio» más allá del nivel uno para invocar a Bonehilda cuando nunca hubo un requisito de habilidad en los juegos anteriores. Además, se puede enamorar de ella, algo que nunca había sucedido en las anteriores versiones del juego. Bonehilda será una novia eterna, ya que no hay opción de casarse con ella.

Hay algunos bonitos huevos de pascua escondidos en el juego, como el estado de ánimo «I Ain’t Afraid of No Ghosts» tras una sesión de espiritismo exitosa. Otro bonito guiño a anteriores juegos de Los Sims , sobre todo a Los Sims 2 , son los nombres generados automáticamente para los espectros dentro de sus frascos. Al hacer clic en la opción «Name», los jugadores verán «Olive» o «Ophelia» en la casilla autocompletada, una referencia explícita a los habitantes de Los Sims 2 Olive Specter y su sobrina Ophelia Nigmos (también conocida como Ophelia Specter.)

En general, El pack de cosas de Los Sims 4: Paranormal consigue lo que se propone. Proporciona a los jugadores una experiencia nueva y espeluznante que no existía antes en el juego. Hubo algunos errores, como el percance del apartamento y un caso en el que hubo que quitar una cama para deshacerse de un espeluznante muñeco, pero estas cosas se pueden arreglar fácilmente con parches. Sería exagerado decir que todos los jugadores de Sims 4 necesitan este pack, pero para aquellos que disfrutan del juego oculto y de los objetos artísticos/boho de CAS y Construir/Comprar, esto sin duda aliviará esa picazón, solo asegúrate de que no sea una mano fantasma la que se rasque.

Los Sims 4: Cosas Paranormales se lanza el 26 de enero para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

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Por Victor

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