‘LittleBigPlanet 3’ Review
‘LittleBigPlanet 3’ muestra destellos de potencial para los jugadores de la actual generación, pero parece más una prueba de concepto que otra cosa.

LittleBigPlanet es tanto un juego de plataformas como un plataformas. A lo largo de los dos últimos títulos principales, la franquicia de Media Molecule’s ha construido una sólida base de fans a base de un diseño caprichoso y libertad creativa. Cada juego hace gran parte del trabajo inicial, dejando que los fans lleven el resto del camino.

En el caso de LittleBigPlanet 3 , sin embargo, el desarrollador Sumo Digital ha tomado el relevo de MM y ha hecho todo lo posible por mantener la franquicia en una nueva generación de consolas. Al mismo tiempo, Sumo ha tratado de dar su propio giro a una serie que ha permanecido en gran medida familiar desde su lanzamiento inicial en PS3. Sus esfuerzos no son del todo exitosos, pero tampoco deberían ser rechazados por los fans de LBP ; LittleBigPlanet 3 es una entrada competente en la franquicia que es tan alentadora como decepcionante.

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La configuración de LittleBigPlanet 3 no ha cambiado en gran medida con respecto a los juegos anteriores. Los jugadores toman el control del siempre encantador Sack Boy y atraviesan un mundo diverso de niveles 2D/3D intrincadamente detallados para detener a un villano maniáticamente descarado. Gracias a la potencia de la PS4, LittleBigPlanet 3 ‘s diseño está lleno de imaginación, como si una colcha de retazos explotara en la pantalla. La franquicia siempre ha sido impresionante visualmente, pero aquí Sumo lleva las cosas aún más lejos. El trabajo de texturas, el cambio entre las capas de primer plano y las de fondo, e incluso la pura inventiva de los niveles individuales son suficientes para impresionar a cualquiera.

Al mismo tiempo, Sumo Digital no ha reinventado la rueda. Es decir, si a los jugadores no les gustaban los controles de Sack Boy, es decir, los saltos flotantes e imprecisos, no se dejarán convencer por LittleBigPlanet 3 . Claro que tiene mejor aspecto, pero esta secuela sigue arrastrando las cualidades buenas y malas de sus predecesores. Los jugadores siguen recorriendo los niveles recogiendo objetos de personalización, pegatinas y recursos para el creador de niveles, pero también van a luchar por clavar los puzles más desafiantes. A estas alturas, el inconsistente juego de plataformas se ha convertido en parte del ADN de LittleBigPlane, y está claro que no va a ninguna parte.

Sumo Digital también ha dado rienda suelta a su creatividad introduciendo tres nuevos personajes jugables. Se trata del pájaro Swoop, que tiene el poder de volar; Toggle, un tonto que puede cambiar instantáneamente de grande a pequeño; y OddSock, un saco de cuatro patas que puede correr rápido y saltar en la pared. Algunos recordarán la presentación de estos personajes’ en el E3 2014, pero digamos que la ;demo en vivo no era indicativa de LittleBigPlanet 3 ‘s producto final. El vídeo sugería que los jugadores podrían cambiar entre los cuatro personajes a voluntad, pero no es así. De hecho, esos tres nuevos personajes están relegados en gran medida a niveles puntuales en cada uno de los tres mundos HUB del juego. Incluso en el modo cooperativo los jugadores toman el control de diferentes versiones del mismo personaje.

Dicho esto, Swoop, OddSock y Toggle añaden nuevos elementos a LittleBigPlanet 3 ‘s plataformas, lo que supone un refrescante cambio de ritmo para la serie. OddSock es una adición particularmente útil, ya que toma el salto y la carrera imprecisos de LittleBigPlanet ‘s pasado y lo hace mucho más ajustado. Todos los personajes, sin embargo, aportan suficientes mecánicas nuevas que es una pena que estén tan criminalmente infrautilizadas. Es cierto que saltar por las paredes o cambiar de tamaño no es nada nuevo en el género de los juegos de plataformas, pero este movimiento demuestra que Sumo está dispuesto a probar cosas nuevas. También abre nuevas posibilidades para los niveles creados por los jugadores, pero más adelante hablaremos de ello.

Si bien los tres nuevos personajes se anunciaron como puntos de venta de LittleBigPlanet 3 , Sack Boy no ha sido en absoluto dejado de lado. Sigue siendo la estrella, y por suerte Sumo Digital le ha dado (y a los jugadores) algunos juguetes nuevos con los que jugar. Con la introducción del Sack Pocket, LittleBigPlanet 3 ha introducido un sistema de inventario en el que los jugadores pueden almacenar útiles herramientas de desplazamiento.Está el Gorro Gancho, que permite a Sack Boy engancharse a los raíles y arrastrarse por el aire. Las Botas de Impulso, para ese tan necesario doble salto. La bola de parpadeo, que sirve como una especie de teletransporte basado en la física. Y el Pumpinator, que puede aspirar o expulsar aire.

Al igual que los nuevos personajes, estas herramientas de plataformas crean nuevas oportunidades para la resolución de puzles y el desplazamiento, pero siguen estando infrautilizadas. Tan pronto como los jugadores empiezan a acostumbrarse a una herramienta, el juego introduce otra. Y cuando podría haber sido divertido cambiar de herramienta, la mayoría de los niveles se centran en una sola. Dejar a los jugadores con ganas de más siempre es bueno, pero en el caso de LittleBigPlanet 3 ‘s da la sensación de que se le ha dado poca importancia.

En conjunto, LittleBigPlanet 3 es la entrada más corta de la franquicia, ya que sólo se tarda unas 5 horas en completarla. Hay misiones secundarias en cada uno de los mundos HUB, pero no parecen tan fuertes como los niveles centrados en la historia. Parece como si Sumo Digital quisiera mostrar cada uno de estos nuevos personajes y mecánicas, pero no quisiera desarrollarlos. Lo cual es una pena, porque hay mucho que gustar en lo que LittleBigPlanet 3 añade a la fórmula.

También es posible que Sumo pensara que la comunidad tomaría la delantera y crearía niveles que harían un gran uso de estas nuevas herramientas y personajes. No se puede negar que la comunidad de LittleBigPlanet es un grupo creativo, y ha ofrecido algunas experiencias realmente impresionantes. Y con LittleBigPlanet 3 que añade nuevas herramientas de creación, junto con todos los recursos de LBP 1 y 2 , las posibilidades son asombrosas. Sin embargo, la experiencia de la comunidad ha estado lejos de ser suave desde el lanzamiento. No sólo el juego se ha estrellado al intentar jugar un nivel comunitario, sino que muchos de los elementos de dichos niveles han sido sospechosos. Las cámaras defectuosas y las paredes invisibles son sólo dos de los problemas más importantes que han aparecido, lo que hace que la experiencia sea totalmente desagradable.

Pero cuando los astros se alinean, la comunidad ya ha demostrado su ingenio. Puede que LittleBigPlanet 3 sea un juego de plataformas puro y duro sobre el papel, pero las herramientas de creación dan a los jugadores la libertad de ofrecer una variada selección de experiencias. Y con estos nuevos personajes y herramientas de desplazamiento, el potencial está ahí. Sólo depende de los jugadores que sigan cumpliendo.

LittleBigPlanet 3 es tanto un paso adelante como un paso atrás. La perspectiva de jugar con cuatro personajes diferentes era inicialmente intrigante, pero lo que Sony sugirió que sería el juego y lo que realmente es no es lo mismo. Dicho esto, los nuevos Sack añaden suficientes mecánicas inteligentes al juego de plataformas como para que no sea una pérdida total. Del mismo modo, los Sack Pocket ayudan a dar a la franquicia una identidad más allá de los rompecabezas de salto básicos.

A fin de cuentas, LittleBigPlanet 3 es una prueba de concepto más que otra cosa. El juego demuestra que la potencia de la PS4 puede ofrecer niveles impresionantes y que estos nuevos personajes pueden mantener la fórmula fresca. Tendremos que esperar a una cuarta entrega para ver esos elementos singulares realmente unidos. Los fans más acérrimos encontrarán mucho que amar en LittleBigPlanet 3 , pero todos los demás es mejor que esperen al siguiente juego.

¿Has tenido la oportunidad de jugar a LittleBigPlanet 3 ? ¿Qué te parece? Háznoslo saber en los comentarios de abajo.

LittleBigPlanet 3 ya está disponible para PS3 y PS4. Game Rant recibió una copia de PS4 para este análisis.

Sigue a Anthony en Twitter @ANTaormina

Por Victor

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