‘L.A. Noire’ Review
‘L.A. Noire’ prometió revolucionar los títulos sandbox de mundo abierto con una jugabilidad envolvente y una nueva y emocionante tecnología de animación facial. ¿Lo ha conseguido? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

Game Rant’s Anthony Taormina revisa L.A. Noire

Cuando L.A. Noire se presentó por primera vez en 2004, no muchos jugadores podían predecir cuál sería el resultado final. Cuando el juego empezó a tomar forma, bajo el cuidado del Team Bondi y Rockstar Games, se exploraron nuevas ideas -especialmente en el área de la animación facial- que prometían hacer de éste un juego para recordar.

Pero, como toda buena historia de detectives, son los pequeños detalles los que causan el mayor impacto en el gran esquema de las cosas. Así que, ¿ L.A. Noire , un título que te pone en el papel de un policía de Los Ángeles de la década de 1940, falla en los detalles o te mantiene enganchado de principio a fin? Sigue leyendo para descubrirlo.

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Probablemente el elemento del juego más creativo y pulido -y que algunos jugadores pasarán por alto- es la historia y la ambientación. El juego no sólo recrea minuciosamente la ciudad de Los Ángeles de los años 40, sino que también utiliza los típicos tropos de los juegos para resaltar los detalles de la ciudad. Los objetos coleccionables, como rollos de película, periódicos y puntos de referencia, ayudan a informar al jugador y, al mismo tiempo, contribuyen a la ambientación del título.

A medida que se desarrolla la historia de Cole Phelps, veterano militar convertido en detective de la policía de Los Ángeles, también se ramifican las historias de corrupción y asesinato. Al principio, los casos pueden parecer experiencias aisladas, pero a medida que Phelps avanza en los rangos de detective de Homicidios, Incendios y Vicios, esos casos comienzan a contar historias globales que son totalmente atractivas.

Ser capaz de tomar una historia que se presta bien a los momentos episódicos cortos, y crear una narrativa que obliga al jugador a prestar atención y seguir la pista de quién es quién, es algo realmente especial. Técnicamente, el juego es un poco inseguro (más adelante hablaremos de ello), pero es difícil encontrar a alguien que no disfrute de la historia. Sólo es una pena que la jugabilidad sea tan notable como decepcionante.

Lo más destacable de la jugabilidad de L.A. Noir e es que nunca deja que el jugador se sienta cómodo. Puede que pienses que tienes la mecánica principal de investigar las escenas del crimen e interrogar a los testigos, pero el Equipo Bondi lanza unas cuantas curvas para sacudir las cosas. Mientras que la mecánica del juego se despliega por sí sola en cuestión de horas, la forma en que se utilizará para resolver cada caso cambia en cada momento.

Hay suficiente variedad, y algunos momentos que dependen únicamente de tu habilidad para localizar a un sospechoso, para que L.A. Noire se sienta fresco de principio a fin. Interrogar a un sospechoso, con la ayuda de la revolucionaria tecnología MotionScan del juego, puede que a veces te dé problemas, especialmente cuando las animaciones faciales del juego se desajustan, pero cuando te enfrentas a algunas decisiones realmente difíciles, L.A. Noire es un juego del tipo «stop and think».

Por supuesto, al tratarse de un juego, también hay muchos momentos en L.A. Noire que parecen sencillos o incluso un poco rutinarios. Descubrir pistas con todas las asistencias del juego (música y vibración) encendidas probablemente llevará las secciones de investigación del juego a un pueblo tedioso, pero en el contexto del juego, y si te sumerges en la idea, esas secciones son en realidad bastante buenas.

Hay mecánicas de juego típicas de Rockstar, como la conducción, las peleas, los disparos y las persecuciones, que ayudan a dar al juego una muy necesaria inyección de adrenalina y acción, pero éstas palidecen en comparación con los interrogatorios y la investigación. Los fans de Rockstar se sentirán como en casa el 80% del tiempo, lo cual no es malo, porque todo vuelve a la idea de ser un detective de la policía de Los Ángeles.

El interrogatorio, por otra parte, es donde se produce el mayor conflicto. Para aquellos que eligen seleccionar arbitrariamente una de las tres opciones de respuesta – verdad, duda o mentira – el juego se convierte en una experiencia vacía sin recompensa. Pero si te permites sentarte, analizar las pistas y averiguar hasta qué punto el sospechoso está siendo tímido contigo, esos momentos de éxito se sentirán ganados.

El interrogatorio es el punto en el que el juego va a ser decisivo para ti. Si lo disfrutas, entonces todos los demás elementos, por muy delicados o poco pulidos que sean, se sentirán como parte del juego.

Es realmente lamentable que después de tantos años de títulos sandbox llenos de fallos y bugs, L.A. Noire repita muchos de los pecados anteriores de Rockstar. Algunos aspectos de la jugabilidad, como el desplazamiento y el manejo de las armas, parecen haber mejorado con respecto a los antiguos títulos de mundo abierto, pero siguen careciendo del pulido necesario para un desarrollador/editorial del pedigrí de Rockstar.

De vez en cuando, el juego muestra una verdadera conciencia de lo que ha funcionado en el pasado, como la posibilidad de que tu compañero te acompañe por la ciudad, pero entonces te quedas atascado en un saliente o tienes un problema de recorte extremo, y todo eso se va por la ventana. No es nada que rompa el juego, pero cuando se nota durante las partidas más sencillas, no se puede pasar por alto.

Como mencionamos en las primeras impresiones de Game Rant sobre L.A. Noire , el juego es un verdadero logro en términos de animación y jugabilidad. Puede que haya elementos que te resulten familiares aquí y allá (con sus defectos), pero la idea de sumergirte en la persona de un policía de Los Ángeles es algo realmente especial.

Como siempre, la escritura y la actuación son particularmente agudas, y la historia, aunque a veces es un poco predecible, es una ficción detectivesca clásica. La experiencia es realmente tan profunda como tú lo permitas. Habrá muchos jugadores que miren los defectos y las mecánicas y no vean más que una oportunidad perdida, pero esas personas nunca entraron en el juego con la mentalidad adecuada.

Cuando juegas a L.A. Noire con la voluntad de sumergirte de lleno en el personaje, la historia y las mecánicas del juego es cuando sales más impresionado por el panorama general. Puede que L.A. Noire no sea el título A+ que todos esperábamos, pero es un hito por derecho propio, y definitivamente vale la pena jugarlo.

¿Qué te ha parecido la experiencia de L.A. Noire? No dudes en compartir tu opinión en los comentarios de abajo.

L.A. Noire ya está a la venta para PS3 y Xbox 360.

Por Victor

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