The Surge 2 Review
The Surge 2 es un juego mejor que su predecesor, con una exploración mejorada, una personalización satisfactoria y unos combates contra jefes muy duros.

Después de probar el género similar al de los ; Souls con ; Lords of the Fallen y de tener cierto éxito, Deck13 Interactive se puso inmediatamente a trabajar en otro juego inspirado en la franquicia ultradimensional de FromSoftware con ; The Surge . ; The Surge se diferenció inmediatamente de la franquicia en la que se inspiró al abandonar la ambientación medieval en favor de una de ciencia ficción, con una sociedad distópica, exoesqueletos, robots mortales y mucho más. Ahora Deck13 ha vuelto al universo de ; The Surge con ; The Surge 2 , una continuación que es mejor que su predecesor, pero que no llega a alcanzar las mismas cotas que los juegos que lo inspiraron.

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Lo primero que notarán los fans del primer ; Surge cuando jueguen a ; The Surge 2 es que el juego está mucho más pulido. Todavía hay algunos errores, y los modelos de los personajes dejan mucho que desear, pero en general, ; The Surge 2 se juega mejor y se ve mejor. No hay problemas de velocidad de fotogramas ni de rendimiento, lo que significa que los jugadores ya no pueden culpar de las muertes a la velocidad de fotogramas del juego.

Al ser un juego similar a ; Souls , ; The Surge 2 es duro de principio a fin. El juego inicia a los jugadores en una zona de prisión sin exoesqueleto alguno, e incluso les obliga a luchar contra un jefe sin él. Morimos varias veces sólo en la zona del tutorial, por lo que es evidente desde el principio que The Surge 2 no se anda con chiquitas. El juego mantiene este alto nivel de dificultad a lo largo de todo el juego, con algunos jefes absolutamente castigados y de varias fases que llevarán a sus límites incluso a los jugadores más experimentados ; Souls .

Cuando se trata de juegos similares a ; Souls , los desarrolladores tienen que encontrar un equilibrio entre el desafío extremo y la equidad. ; The Surge 2 logra este equilibrio en su mayor parte, y si los jugadores se encuentran atascados en un jefe especialmente difícil, siempre pueden recurrir a la molienda para aumentar su salud y resistencia y volver a intentarlo. Los puntos de control, que vienen en forma de medbays, están colocados estratégicamente para que los jugadores puedan recorrer un camino a través de la zona para matar a algunos enemigos para conseguir chatarra (la moneda que los jugadores utilizan para mejorar su equipo) y volver a dar la vuelta para depositarla. Ÿ Los jugadores también pueden experimentar con su equipamiento, y realmente hay mucha estrategia a la hora de decidir qué tener equipado y qué dejar fuera.

Hay algunos puntos en ; The Surge 2 en los que la solución no es limitarse a conseguir más salud y resistencia, sino que los jugadores deben ajustar su equipamiento. Los jugadores son libres de equipar toda la armadura y «implantes» (esencialmente perks) que quieran, siempre y cuando tengan suficiente poder de núcleo en su equipo para mantenerlo todo. El poder central aumenta al subir de nivel, pero a menos que los jugadores quieran pasar una cantidad absurda de tiempo matando a los mismos enemigos una y otra vez para aumentar su poder central, tendrán que quitar algunas cosas de su exoesqueleto para equipar otra cosa que pueda ser un poco más útil.

Hubo un combate contra un jefe en el que nos quedamos atascados durante bastante tiempo, por lo que eliminamos el perk que nos permite ver la dirección de los ataques enemigos entrantes. El jefe se movía demasiado rápido como para que pudiéramos hacer bien el parrying, así que ni siquiera usábamos el implante, que por otra parte es esencial en muchos encuentros. Entonces pudimos equipar una armadura más pesada con un mejor estado de defensa que nos dio una oportunidad mucho mejor de vencer al jefe, y después de unos cuantos intentos más, finalmente pudimos derrotarlo. Momentos como este en ; The Surge 2 son increíblemente satisfactorios, y es divertido experimentar con diferentes configuraciones para averiguar qué funciona mejor en cada situación.

Al igual que en el primer juego, los jugadores de ; The Surge 2 recogen nuevo equipo principalmente cortándolo de los enemigos que encuentran en el mundo del juego. Prácticamente cualquier arma que los jugadores vean que usan los enemigos puede obtenerse, siempre que los jugadores apunten a esa parte específica del cuerpo que’ la sostiene y la corten en el combate. Lo mismo ocurre con las armaduras, así que si los jugadores sienten que su defensa no está del todo bien, pueden ir a la caza de enemigos bien blindados, atacarlos y luego cortarles los miembros con elegantes y brutales ejecuciones. Al dar a los jugadores algo que recoger más allá de la chatarra, hace que tener que matar a los mismos enemigos una y otra vez resulte mucho menos tedioso de lo que sería de otro modo.

El combate en ; The Surge 2 es en su mayor parte correcto, pero adolece de un problema que también afectó al primer juego. Como señalamos en nuestro análisis de ; The Surge , el bloqueo no es tan fiable como debería, especialmente cuando hay varios enemigos alrededor. Y en un juego en el que los jugadores tienen que apuntar no sólo a enemigos específicos, sino también a miembros específicos, puede ser frustrante intentar bloquearse correctamente.

Hay un combate contra un jefe al principio del juego que es mucho más molesto de lo necesario debido a los problemas de bloqueo del juego. Esta lucha es contra un enemigo en una máquina que está equipada con tentáculos de metal y también tiene tanques de refrigeración en su parte delantera que los jugadores tienen que destruir. El problema es que, en lugar de pasar por todos los objetivos posibles (cuatro tentáculos y dos tanques de refrigeración), cada tentáculo se trata como un objeto independiente al que hay que fijar, mientras que los dos tanques de refrigeración se agrupan. Esto significaba que a menudo nos fijábamos en una parte del jefe que no estábamos tratando de enfocar, y básicamente teníamos que huir de él y fijarnos hasta que finalmente lo teníamos como queríamos. Por suerte, la mayoría de los jefes no cuentan con todas estas partes móviles, por lo que el problema no es tan grave como podría ser, pero está claro que el sistema de bloqueo podría mejorar, sobre todo porque forma parte del combate.

El botón de salto también es muy complicado y a veces no funciona, aunque los saltos se usan muy poco en la exploración. Quedarse atascado en los objetos del entorno también es un problema, especialmente cuando se lucha contra enemigos en espacios cerrados, y hay un error que encontramos que impidió que se completaran algunas misiones secundarias. Pero incluso con estos fallos, The Surge 2 sigue siendo un conjunto más pulido que el juego original.

Otro aspecto en el que ; The Surge 2 supera al original es en la variedad de niveles y la exploración en general. La ciudad de Jericó está llena de secretos y su exploración es gratificante. Mientras se explora, los jugadores suelen encontrar atajos que conducen a la enfermería, y siempre es un alivio encontrarlos, ya que facilitan el progreso y eliminan muchas vueltas innecesarias. Algunas zonas son demasiado laberínticas en su diseño, pero los jugadores deberían dominar las cosas después de recorrer la zona unas cuantas veces mientras cortan a los enemigos para conseguir chatarra extra.

La exploración también tiene algunos elementos de Metroidvania. Los jugadores encontrarán una zona a la que no pueden llegar, y más tarde lucharán contra un jefe que les dará el artilugio que necesitan para seguir explorando. Esto anima a volver a visitar las zonas visitadas anteriormente para encontrar montones de chatarra y otros objetos ocultos, y también hace que cada combate contra un jefe sea un poco más emocionante, ya que los jugadores saben que es probable que consigan algún juguete nuevo con el que jugar una vez que finalmente lo conquisten.

Las mejoras en la exploración y el rendimiento de The Surge 2 contribuyen en gran medida a que sea mejor que su predecesor, aunque se ve frenado en cierta medida por la falta de fiabilidad del bloqueo y los bugs. Cualquiera que le haya gustado el primer juego se lo pasará en grande con la secuela, y aunque hay juegos parecidos a ; Souls que se sienten menos derivados de su inspiración (como el cooperativo ; Remnant: From the Ashes , por ejemplo) ; The Surge 2 seguro que gustará a quien busque más acción al estilo de Dark Souls .

The Surge 2 se lanza el 24 de septiembre para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

Por Victor

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