‘Kirby’s Return to Dream Land’ Review
¿Listo para volver a Dream Land con Kirby y sus amigos? Sigue leyendo nuestro análisis de ‘Kirby’s Return to Dream Land’ para ver si la aventura merece la pena.
Game Rant’s Tim Keyes revisa Kirby’s Return to Dream Land
Fue en 1992 cuando Kirby hizo su primera aparición en Kirby’s Dream Land ;y casi veinte años después, tras una serie de televisión y numerosos juegos y apariciones más tarde, ha vuelto a sus raíces en una aventura de desplazamiento lateral para la Wii. ¿Sigue ofreciendo Kirby’s Return to Dream Land , ;el clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, lo suficiente para mantener el interés de los fans?
A pesar de la falta de desafío en general, la última aventura de Kirby ;ofrece una aventura divertida y colorida que resulta agradable no sólo para los fans del clásico Kirby y los jugadores ocasionales, sino incluso para los fans de los lanzamientos «hardcore» que buscan un rápido descanso de la gran cantidad de shooters que salen al mercado para volver a la colorida elegancia de Dream Land.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Kirby’s Return to Dream Land comienza con el personaje del título y otros elementos básicos de la serie, el Rey Dedede, Meta Knight y Waddle Dee, disfrutando de un tranquilo día juntos en el País de los Sueños cuando se abre una grieta en el cielo y una gran nave, la Lor Starcutter, se estrella. Ofreciendo ayuda al viajero estrellado Magolor, los compañeros deben partir en busca de las cinco partes principales de la nave estrellada, para finalmente reparar el Starcutter, y viajar en él hasta el mundo natal de Magolor.El juego continúa en el mundo de Magolor, y conduce a una interesante conclusión que presenta un giro inesperado.
El juego para un solo jugador pone a los jugadores al control del personaje del título, la ;adorable ;bola de hojaldre rosa que conocemos como Kirby, mientras deben guiarlo a través de puzles y enemigos en una gran variedad de entornos. Los escenarios de Kirby’s Return to Dream Land están bien diseñados, con puertas o estrellas que sirven de puntos de control, espaciados lo suficiente como para que los jugadores no se vean obligados a rehacer etapas enteras. Recuerda que Kirby ;se diseñó inicialmente como un juego para principiantes y Return to Dream Land ;se presta a esa doctrina.
Hay ocho jefes principales, uno para el final de cada nivel, con mini jefes adicionales repartidos por varias fases. Al igual que la Grieta hizo caer al Lor Starcutter, otras grietas se abren a mini etapas cortas. Estas zonas especiales son una carrera contra un muro de oscuridad en la que Kirby debe sortear obstáculos y enemigos antes de que el muro lo alcance. Una vez despejado el muro, el jugador se enfrenta a un Doomer de esferas, y recibe un par de esferas de energía por derrotarlo.
Las esferas de energía son la misión secundaria de Kirby’s Return to Dream Land , con 120 repartidas por todo el juego, en Doomers de Esfera, ocultas o a la vista, pero que requieren habilidades especiales para acceder a ellas. A medida que los jugadores recogen estas esferas de energía, desbloquean salas de desafíos especiales en el Cortador de Estrellas, así como minijuegos en los que los jugadores pueden probar los diferentes poderes especiales de los que dispone Kirby.
Los poderes especiales, como espadas, lanzas, paraguas, hielo, agua, varitas mágicas y otros, están disponibles, ya sea como potenciadores o succionando a los enemigos y absorbiendo sus habilidades. Entra en juego cierta estrategia a la hora de tomar decisiones sobre el lanzamiento de un poder actual para absorber otro, ya que muchas partes de los escenarios ofrecen caminos especiales a quienes tienen un poder específico, o acceso a esferas de energía ocultas. Además de los poderes normales, hay una serie de habilidades con superpoderes que están limitados en el tiempo, y que pueden utilizarse para atravesar ciertas zonas y abrir los rifts a los Sphere Doomers. Algunos de los poderes son divertidos, pero otros son redundantes al ser demasiado similares a otro.
El multijugador del juego es bastante similar al de Super Mario Bros. Wii , permitiendo que hasta cuatro jugadores se unan o abandonen en cualquier momento. Los jugadores adicionales tienen la opción de jugar como otro Kirby, o como Dedede, Waddle Dee o Meta Knight. Una diferencia notable respecto a Super Mario Bros. Wii es que las vidas se comparten entre todos los jugadores, en lugar de que cada uno tenga su propia reserva.
Aunque el juego cooperativo es agradable, el mayor punto débil de Return to Dream Land ;es la falta de desafío. No hay modos de dificultad para elegir, y aunque los jugadores más jóvenes o casuales pueden disfrutar de la facilidad de jugar, los jugadores más experimentados pueden encontrar el título aburrido. Algunos de los últimos niveles y la lucha contra el jefe final presentan un reto ligeramente mayor, pero apenas. Sin embargo, una vez que los jugadores han completado el juego, hay un modo extra más desafiante que permite a los jugadores volver a pasar por el juego con la salud reducida.
Kirby’s Return to Dream Land ;es ideal para niños y jugadores ocasionales, así como para los fans de Kirby de toda la vida. El juego es brillante y colorido, fácil de aprender y, aunque carece de desafíos, es muy divertido de jugar, e incluso los jugadores más duros pueden estar encantados con él, incluso con fines nostálgicos. Merece la pena tomarse un respiro de la gran cantidad de lanzamientos de otoño para echar un vistazo a Dream Land.
Kirby’s Return to Dream Land ;ya está disponible en exclusiva para Nintendo Wii.
