‘Hero Generations’ Review
‘Hero Generations’ es un juego sorprendentemente fácil de aprender que da un nuevo giro al género de la estrategia, con un concepto único y una jugabilidad difícil y adictiva.

Rara vez un juego abarca cientos de años sin ningún tipo de edición, pero en Hero Generations el jugador puede ver a sus personajes viajar a través del milenio un año a la vez. ;Civilizaciones cuidadosamente elaboradas se levantan y se desmoronan en las mareas del tiempo, mientras que los héroes deben vadear a través de enemigos interminables para la gloria y las riquezas, y lo más importante de todo para sus familias.

Hero Generations es un juego de estrategia 4X de tipo pícaro con un giro intrigante. ;Cada turno ocupa un año de la vida del héroe’. ;Aunque pueda parecer un juego corto, tiene la posibilidad de abarcar incontables horas. Al igual que en Rogue Legacy , el jugador puede continuar el legado del héroe engendrando un hijo, y luego tomar el control de dicho hijo hasta que también deba procrear. El ciclo continúa mientras el héroe del jugador pueda sobrevivir.

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La supervivencia es clave porque Hero Generations se esfuerza realmente por engendrar el paso del tiempo. ;Esto significa que morir es algo que se mantiene. ;La perdición hace que el emparejamiento sea una prioridad, lo que hace que el jugador compruebe constantemente cuántos turnos le quedan. Los personajes también se debilitan cuando pasan de cierta edad, lo que significa que el juego se vuelve más difícil cuanto más sobrevive el héroe. Estas cosas, junto con la persistencia del mundo, crean la sensación de que los años pasan rápidamente ante el jugador. Cuanto más juegue el jugador, es probable que cada personaje se sienta cada vez más como un parpadeo en una larga línea de tiempo.

Aunque es admirable que los creadores del juego hayan añadido la función de envejecimiento para que la vida sea más realista, en cierto modo desvirtúa la experiencia. ;Hace que sea muy arriesgado viajar demasiado lejos, lo que significa que es difícil hacer cualquier tipo de exploración, y explorar el rico mundo de Hero Generations es una gran parte de lo que hace que el juego sea divertido. ;Los jugadores pueden encontrarse pegados a sus ciudades de origen hasta que su personaje se empareja y el ciclo comienza de nuevo.

La naturaleza efímera de los personajes se equilibra con un mundo eterno. ;El jugador puede ampliar las ciudades añadiendo edificios especializados. Construir mejores ciudades puede ser una de las cosas más críticas que un jugador puede hacer en el juego, ya que los edificios pueden producir diferentes beneficios después de un cierto número de turnos. Ÿ Caminar de un lado a otro de las ciudades para recoger las subidas de nivel puede desperdiciar preciosos años, por lo que esto hace que la molienda se sienta muy contraproducente teniendo en cuenta que la fuerza y la vida que el jugador acumula durante una vida no se transmite a la siguiente generación. Esto significa empezar prácticamente desde cero con cada nuevo héroe, lo que resulta bastante tedioso a medida que avanza el juego. Sin una estrategia que abarque varias generaciones, es difícil progresar, pero intentar planificar con antelación a menudo hace que los personajes terminen sus vidas con puntuaciones bajas. A menos que el jugador cambie con frecuencia sus estrategias, Hero Generations puede empezar a sentirse como un estancamiento en el que cada paso adelante es en realidad otro paso atrás.

Por suerte, hay objetos que pueden ayudar enormemente a luchar contra los enemigos y a moverse por el tablero, y estos objetos pueden pasarse tantas generaciones como sea necesario. ;Por desgracia, las buenas noticias terminan ahí, ya que el inventario del jugador’ está limitado a sólo dos objetos. ;Para colmo, no hay opción de intercambiar objetos. Esto significa que intentar recoger un objeto requiere el enrevesado movimiento de dejar las cosas en una casilla y volver a otra. ;No sólo se pierden turnos, sino que los enemigos pueden atacar al jugador en el camino para recuperar su espada o escudo. ;El inventario limitado aumenta el tedio de la molienda, aunque es posible minimizar la frustración con una planificación cuidadosa.

Aparte de sobrevivir, hay misiones que se pueden completar para aumentar la fama de un personaje’. Van desde matar jefes y atravesar el mundo hasta encontrar artefactos y buscar botín en los bosques. Las misiones son relativamente genéricas, y debido al hecho de que la mayoría de ellas se reiniciarán en cada generación, se trata mucho menos de conseguir logros o avanzar en la trama y mucho más de acumular los puntos de cada héroe.Ÿ Para los jugadores que quieren ganar fama sin preocuparse demasiado por la estrategia, completar misiones es una gran manera de hacerlo porque las misiones en sí mismas a menudo no requieren mucho pensamiento. Ÿ La estrategia entra en juego cuando se trata de crear un personaje más fuerte y resistente que a su vez puede ayudar a completar misiones más difíciles.

Los rasgos de cría también merecen ser tenidos en cuenta. Dado que el apareamiento es una parte tan importante de Hero Generations hay muchos genes diferentes que pueden ser criados o aprendidos por un personaje. ;Estos rasgos se vinculan a los diferentes caminos estratégicos que el jugador puede tomar en el juego, incluyendo Fuerza, Amor, Exploración, Riqueza, Fama y Construcción. Aunque un jugador podría ceñirse estrictamente a uno de estos caminos, la mayoría de los jugadores probablemente se esforzarán por conseguir la mayor fama posible en una generación, lo que significa que tendrán que aplicar todas estas estrategias a la vez.

En cuanto al estilo de Hero Generations , es encantador en su simplicidad. Tanto si se trata de una pradera con brisa como de un volcán enfurecido, todos los entornos mantienen una agradable estética de dibujos animados. Es evidente que cada zona del mundo está bien diseñada: los enemigos, los obstáculos y los edificios son coherentes con el tema general de la zona, pero difieren lo suficiente entre sí en la paleta para crear interés visual. La adición de música relajante crea una experiencia suave para los ojos y los oídos, a pesar de la violencia o la frustración que pueda experimentar el jugador. ;Esto hace que el mundo de Hero Generations sea fácil de introducir y quizás incluso más fácil de perderse, ya que las horas de exploración pueden desaparecer sin previo aviso.

Aunque es posible que la frustración se imponga a los bonitos paisajes. ;Los jugadores se ven obligados a encontrar un delicado equilibrio entre ganar tanta fama como sea posible en una vida y sentar las bases para las siguientes generaciones. ;Esto es mucho más difícil de lo que parece, sobre todo cuando hay penalizaciones por envejecer demasiado (es decir, por usar demasiados turnos). ;La ventana en la que la edad otorga bonificaciones es relativamente pequeña, lo que significa que la mitad del viaje de un héroe’ puede pasarse tratando de lidiar con las desventajas. Ÿ Hay muchos aspectos que hay que tener en cuenta a la vez, por no hablar de los pequeños obstáculos como el inventario de dos objetos, pero a pesar de todas las características que hacen que Hero Generations sea tan difícil, en el fondo es un juego agradable. Ÿ La lucha es simplemente parte de la diversión, ya que el juego desafía al jugador a pensar cuidadosamente cada movimiento, e incluso si una generación no funciona muy bien, el jugador puede simplemente empezar de nuevo. Ÿ Los efectos visuales y la banda sonora son un contrapunto agradable a la jugabilidad, y hay un montón de cosas diferentes para desbloquear y explorar.

Hero Generations es un reto, como mínimo. Es difícil y adictivo, lo que lo hace perfecto para los amantes de la estrategia. Los jugadores casuales también pueden disfrutar del juego, ya que es muy fácil de aprender a jugar. Los agradables efectos visuales crean un entorno en el que los jugadores querrán pasar tiempo, y la mayor parte de la frustración es el resultado de un conflicto bien construido y exigente.

Tráiler

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Hero Generations ya está disponible para PC. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

Por Victor

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