Half-Life ‘Black Mesa’ Mod Review
Tras 8 años de desarrollo, el esperado mod Half-Life ‘Black Mesa’ está disponible para su descarga, dando nueva vida a la aventura original de Gordon Freeman.

Los últimos años no han sido muy amables con los fans que esperan el tercer capítulo de la saga ; Half-Life . Plagado de rumores y desinformación, el tiempo de desarrollo del próximo juego de ; Half-Life está empezando a acercarse peligrosamente al nivel de ; Duke Nukem: Forever – aunque, quizás esta vez, la espera merezca la pena. A pesar de llevar casi una década en el mercado sin una verdadera secuela, Half-Life 2 sigue teniendo un increíble número de seguidores y posiblemente algunos de los modders más dedicados, un grupo de los cuales acaba de completar un viaje de 8 años para volver a contar la historia original de ; Half-Life .

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Cuando la secuela del FPS de Valve surgió en 2004, también lo hizo su adaptación del juego original al motor Source . Mientras Half-Life: Source hacía uso de los sombreadores de píxeles y del nuevo motor de física, los gráficos y la jugabilidad no cambiaban en gran medida, dejando un mal sabor de boca a muchos fans. Esto llevó a Carlos Montero y a un grupo de personas con talento a tomar cartas en el asunto, creando así ; Black Mesa , uno de los mayores proyectos de modificación de juegos de la historia reciente.

El esperadísimo mod lanzó su primera versión hace una semana, nada menos que a las 8:48 de la mañana, reintroduciendo a los jugadores en la cascada de resonancia que lo empezó todo. La apertura está bellamente recreada, y el icónico viaje en tranvía es mucho más conmovedor. La sensación de deja vu que cruza los cables con el territorio inexplorado crea una tensión notable que simplemente se pierde en cualquiera que no haya jugado al juego original, y por esa razón es imperativo que vuelvan a visitar el primer juego ; antes de jugar a Black Mesa .

Cuando suenen las primeras notas de la bien elaborada banda sonora, los jugadores empezarán a encontrarse corriendo de un extremo a otro del tranvía, tratando de vislumbrar todo lo que ha cambiado desde la última vez que jugaron. Llevando al límite el motor ; Source ;el equipo de ; Black Mesa ;ha reconstruido fielmente cada pieza del escenario de ; Half-Life , añadiendo además sus propios detalles, únicos pero necesarios, que resultan ser una de las partes más memorables del mod, y que sólo tienen lugar en los primeros minutos del juego.

Los gráficos y los efectos visuales de Black Mesa , aunque no están a la altura de los shooters de generación actual, son mucho mejores que los del original; Half-Life , y el equipo les da un gran uso. Los efectos visuales en pantalla después de recibir un golpe son especialmente interesantes (al hacer una pausa en medio de un ataque se revela un interesante efecto de mezcla RGB, no muy diferente a pasar los ojos por la luz de un proyector). El motor Source está trabajando duro aquí y la reconstrucción fiel de las texturas da como resultado una experiencia mucho más detallada que la de un mod de juego normal.

La jugabilidad se mantiene prácticamente inalterada, aunque los jugadores pueden encontrarse jugando con la física: ese momento de puro poder en el que te das cuenta de que puedes lanzar objetos a los NPC y romper innumerables objetos con la legendaria palanca. Sin embargo, la transición de la jugabilidad de Half-Life al motor Source , que depende más de la física, es perfecta y ayuda a crear una experiencia más realista, algo que el equipo de ; Black Mesa quería ofrecer. Incluso los momentos más pequeños del título original hacen acto de presencia, y hacer explotar ese microondas nunca ha sido tan satisfactorio.

El sonido y la música son particularmente impresionantes, y aunque el equipo optó por mantener los sonidos de la serie original, se ha producido una banda sonora totalmente nueva para el mod – otra hazaña sustancial, teniendo en cuenta Black Mesa no es un esfuerzo patrocinado por el estudio. Sin embargo, algunas de las canciones no encajan exactamente en el juego, como un triunfal número de rock al estilo de Call of Duty al derrotar a los tentáculos en la cámara de pruebas de cohetes. El equilibrio de la música por defecto también puede ser abrumador, ya que es mucho más fuerte que cualquiera de los efectos de sonido. Muchos de los nuevos doblajes emulan perfectamente a los originales y el uso de la misma voz en varios tipos de personajes diferentes -especialmente los científicos- resulta encantador y nostálgico.

Aunque casi todo encaja a la perfección en ; Black Mesa , hay algunos problemas que conviene señalar, aunque sea brevemente. Dado que el mod está basado en el motor ; Source , cada limitación de ese motor será una limitación en cualquier juego que lo utilice. Dicho esto, aunque los efectos gráficos y el diseño de los niveles son lo mejor que se puede conseguir con el motor actual, todavía se producen tiempos de carga frustrantes, debido a los problemas de tamaño de los niveles dentro del propio motor. Aunque los fans del original ; Half-Life los verán venir, ya que el mod es casi idéntico en este sentido, los nuevos jugadores pueden no hacerlo, lo que podría ser particularmente molesto.

Dejando a un lado los problemas de volumen de la música y las limitaciones de tamaño de los niveles, a pesar de lo increíble que es ; Black Mesa , aún no está terminado, lo que deja a los jugadores con una abrupta despedida una vez que cruzan el umbral de Xen. El equipo se ha mostrado muy comunicativo sobre el abrupto final y está trabajando fervientemente para terminar este proyecto de 8 años de duración (y seguirá siendo gratuito). Los desarrolladores han rechazado las donaciones para el mod, sobre todo porque no tienen una licencia comercial para el motor de código fuente . Teniendo en cuenta que no pueden sacar provecho de la creación, Black Mesa muestra definitivamente la dedicación de los fieles a Half-Life . El mod definitivamente ofrece una experiencia que debería satisfacer tanto a los fans como a los recién llegados.

Black Mesa salió a la venta para PC con Windows el 14 de septiembre, y es absolutamente ; gratuito – ; sólo requiere que los jugadores ya posean un ; juego basado en la fuente . ¿A qué estáis esperando, Ranters? ¡Salgan a buscarlo hoy mismo!

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Por Victor

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