‘Gran Turismo 6’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Gran Turismo 6’ para saber si la última entrada de Polyphony Digital en la querida serie de carreras despide a la PS3 con estilo.
La serie Gran Turismo de Polyphony Digital siempre ha sido insuperable. Hay quienes lo intentan, y algunos se acercan, pero es difícil duplicar, y mucho menos emular, la cantidad de detalles asombrosos que se incluyen en el producto final.
En ningún lugar es más evidente ese sentimiento que en Gran Turismo 6 , la última entrada de la serie. Gran Turismo 6 es todo lo que los fans podían esperar, ya que ofrece una gran cantidad de contenido para los jugadores más exigentes y los ocasionales, y demuestra que no hay sustituto para la franquicia de carreras de Sony.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Polyphony ha simplificado la experiencia de Gran Turismo en todos los aspectos. Desde el diseño de los menús del juego hasta las útiles indicaciones del tutorial, el desarrollador ha dado pasos para ofrecer un juego de carreras complejo pero claro. La gran cantidad de carreras, coches y opciones que están al alcance de los jugadores es asombrosa, pero todo está organizado de una manera agradable con explicaciones claras de cómo funciona cada elemento del juego.
Al mismo tiempo, Polyphony no ha reinventado la rueda. Los jugadores siguen participando en seis conjuntos de carreras basadas en la clase, avanzando sólo después de completar una prueba de licencia. Estas pruebas pueden ser tan sencillas como dar una vuelta en un tiempo predeterminado o batir un tiempo de vuelta específico, pero se vuelven más complejas e implacables a medida que los jugadores progresan. Lo que es diferente esta vez es que los jugadores pueden ganar suficientes estrellas para desbloquear una nueva prueba de licencia eligiendo qué carreras de las seleccionadas quieren completar. Hay’s un montón de libertad a la progresión, que es una buena adición a una franquicia que solía ser muy restrictiva.
A los fans de Gran Turismo les resultará familiar, y eso es cierto para todo el conjunto. Los jugadores ganan créditos al completar carreras dentro de cada clase de licencia, y pueden usar esos créditos para comprar nuevos coches. A su vez, los jugadores pueden tunear y mejorar esos coches hasta que se conviertan en el roadster personal del jugador, también utilizando los créditos del juego. Hay alrededor de 1.200 coches disponibles, y cada uno tiene su propia personalidad, ventajas y desventajas. Y créenos cuando decimos que los jugadores notarán la diferencia, especialmente cuando empiecen a dar el salto a los vehículos de alto rendimiento. [También hay que tener en cuenta que, aunque las microtransacciones forman ahora parte del modelo de negocio de GT , el desbloqueo de coches mediante la progresión natural no se ha visto afectado].
Pero lo que la mayoría de los aficionados quieren leer es la carrera, la crème de la crème de Gran Turismo 6 . Desde la primera carrera, Gran Turismo 6 se impone como uno de los simuladores de carreras más pulidos del mercado, uno que es profundo pero también está dispuesto a enseñar. El juego no ofrece cuartel en cuanto a manejo o velocidad, pero premia a los jugadores que aprenden y evolucionan sobre la marcha. Al principio, los jugadores pueden tomar cada curva con gusto, pero pronto entenderán cómo abordar una variedad de curvas con una variedad de vehículos. El primer conjunto de carreras es básicamente como un aperitivo, que prepara el escenario para lo que está por venir antes de que la primera prueba de licencia rompa los malos hábitos de los jugadores. Y con esa sólida base, y una nueva y brillante licencia «B», el juego empieza a introducir conceptos más matizados. Algunos de estos conceptos requieren algo de paciencia para aprenderlos, pero ejecutar una carrera con un mínimo de errores es gratificante.
Gran Turismo 6 no se centra únicamente en la simulación de carreras, sino que ofrece una sorprendente variedad. Han vuelto los desafíos de las pausas para el café, así como algunas carreras puntuales con vehículos exclusivos, pero el verdadero placer esta vez son los eventos del vehículo lunar.Esto demuestra que, aunque a Polyphony le gusta profundizar en la cultura del automóvil, también quiere ofrecer un producto con cierta personalidad.Pero lo más importante de estos eventos es que son completamente opcionales, lo que significa que los jugadores que quieran disfrutar de la experiencia completa de simulación pueden evitarlos por completo.
Aunque las carreras son atractivas y las opciones de carrera son abundantes, la presentación de Gran Turismo 6 parece un poco escasa. Los modelos de los coches siguen siendo increíbles, pero después de ver lo que pueden ofrecer las consolas de nueva generación, es difícil no desear que Polyphony hubiera esperado, por muy difícil que hubiera sido. Sin embargo, si lo comparamos con los títulos de la actual generación, que es la única forma justa de enfocar las cosas, Gran Turismo 6 sigue funcionando a un nivel muy alto, con una velocidad de fotogramas suave como la seda, bonitos reflejos y excelentes efectos meteorológicos y diurnos. El único fallo visual lo encontramos en las multitudes que observan las carreras, que parecen haber sido insertadas desde los primeros títulos de Gran Turismo . Mi única queja real con la presentación del juego es la desconexión entre el aspecto visual y el audio. Los coches parecen más realistas que nunca, pero sus motores suenan demasiado parecidos y ese sonido no es muy dinámico. Lo mismo ocurre con los sonidos tontos de los coches de choque al chocar con otros vehículos o con las paredes.
Y ya que estamos hablando de los defectos del juego, Gran Turismo 6 podría mejorar la inteligencia artificial. La mayoría de los adversarios de las carreras se limitan a seguir su camino; nunca luchan por su posición ni desafían al jugador. Es casi como si los corredores de Gran Turismo 6 estuvieran encerrados en su posición y tuvieran poco afán de mejorar y mucho menos de ganar. Claro que las carreras con licencia más difíciles ofrecen un mayor desafío, pero eso tiene poco que ver con las decisiones de la I.A. en la pista y más con los propios trazados de la pista y la selección de vehículos de la competencia.
Sin embargo, esto no disminuye la calidad de las carreras en general, ya que la verdadera diversión en Gran Turismo 6 consiste en recorrer la pista de forma precisa y limpia. E incluso así, una vez que las cosas pasan al multijugador Gran Turismo 6 empieza a mejorar. Las carreras son más desafiantes porque todo el mundo ha encontrado su coche preferido, pero las victorias también son más gratificantes. También hay un montón de opciones en línea para elegir, con una gran cantidad de parámetros (drift, kart, etc.). No es perfecto, pero mantiene la experiencia.
En definitiva, Gran Turismo 6 ofrece un simulador de carreras a un nivel máximo. Desde los efectos visuales hasta las carreras y la elección de los coches, Polyphony Digital ha mejorado su juego una vez más, demostrando por qué es el nombre del género. Polyphony también ha creado un juego que es sorprendentemente accesible y menos restrictivo que las iteraciones anteriores. GT 6 también ofrece a los jugadores una gran cantidad de divertidas distracciones que, aunque son puramente opcionales, contribuyen a dar personalidad al juego.
Aun así, incluso entre todas las cualidades destacadas del juego, hay aspectos que podrían mejorarse, especialmente en la forma en que reacciona la inteligencia artificial de los oponentes. El multijugador online alivia ese problema, pero esta es una franquicia construida en torno a la carrera de un solo jugador, y esperamos que la PS4 venga a mejorar aún más las cosas. Dicho esto, hay tanto contenido en este juego que la pobre I.A. es tolerable, especialmente porque las carreras son muy divertidas incluso sin oponentes. Gran Turismo 6 es una adecuada despedida de la PS3 y es muy recomendable.
¿Has tenido la oportunidad de jugar a Gran Turismo 6 ? ¿Qué te parece? Háznoslo saber en los comentarios de abajo.
Gran Turismo 6 ya está a la venta para PS3.