Fire Emblem Fates: Conquest Review
No hay duda de que Fire Emblem Fates: Conquest cumple con todo lo que promete a los fans, con una narrativa interesante y una jugabilidad muy dura.
No hay duda de que Fire Emblem Fates: Conquest cumple en todos los frentes que prometió a los fans, sirviendo una narrativa interesante y una jugabilidad muy dura.
Ser malo nunca se ha sentido tan bien, al menos, eso es lo que dicen los jugadores que optan por seguir el oscuro y retorcido camino de Fire Emblem Fates: Conquest aprenderán rápidamente. Sin embargo, a pesar de estar del lado del malvado reino de Nohr, la protagonista del jugador (cuyo nombre por defecto es Corrin) sigue siendo una chica/chico bastante agradable, por lo que no hay un deslizamiento sustancial hacia el Lado Oscuro como algunos fans pueden haber sospechado inicialmente. Dicho esto, los jugadores que tomen ese camino se encontrarán con una de las campañas más duras de la serie hasta la fecha.
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Aquellos que sean nuevos en la serie, descubrirán rápidamente que la narrativa es uno de los aspectos más atractivos de Fire Emblem Fates .En el camino, los jugadores conocerán a nuevos amigos, morirán compañeros entrañables y los aliados se volverán contra ti. Es casi como una versión más amigable de Juego de Tronos , con un estilo de juego adictivo que arrastrará a los jugadores a varias sesiones de una hora en cualquier día.
Es un juego de estrategia por turnos increíblemente fácil de recoger y jugar, pero aún así ofrece a aquellos que esperan dedicar horas de su tiempo a una sola partida una amplia gama de diferentes campos de batalla y enemigos para conquistar. Sin embargo, esa es la belleza de este Fire Emblem , ya que permite a los aficionados entrar y salir en cualquier momento. Sin embargo, no es posible guardar a mitad de batalla para los que juegan en el modo clásico, lo cual es un descuido tonto dado lo largas que resultan algunas de las batallas.
Los veteranos que tengan curiosidad por saber si el juego se mantiene en pie encontrarán consuelo en el hecho de que se ciñe a las probadas y verdaderas payasadas por turnos de sus predecesores. Por ello, los que hayan jugado a la anterior entrega de la serie, Awakening , se sentirán como en casa, ya que es prácticamente lo mismo. Cada clase tiene sus puntos débiles, una cantidad determinada de espacios de movimiento asignados, y amistades entre compañeros que se pueden construir para hacer un mejor equipo en el campo de batalla. Todo esto sigue ahí y no se ha modificado en gran medida, que es exactamente lo que los fans de siempre querrán oír.
Aun así, la falta de mejoras ha hecho que Conquest se sienta más como una expansión de su predecesor que como una verdadera evolución de la serie. Cualquiera que haya jugado al mencionado Awakening no se verá sorprendido por lo que se ofrece aquí, y eso puede resultar un poco descorazonador para quien busque algo nuevo. Sin embargo, los que simplemente esperen más de lo mismo, se encontrarán con eso, y casi seguro que disfrutarán de su tiempo intentando invadir el reino de Hoshido.
Eso no quiere decir que no tenga añadidos, ya que Fire Emblem Fates ha implementado una función de construcción de bases. En este modo, los jugadores pueden construir un reino con edificios preestablecidos, estatuas, defensas y varios generadores de recursos. A medida que los jugadores avanzan en la campaña, recibirán puntos para construir su base y, finalmente, podrán luchar contra las tropas invasoras. Aquí es donde la construcción resulta útil, ya que una base bien construida hace que sea mucho más difícil perder una batalla posterior.
No es una característica demasiado atractiva, sobre todo porque no pudimos utilizar el aspecto StreetPass del título, ya que el juego aún estaba en fase de pre-lanzamiento. Aun así, parece que llevar Fates puede hacer que el juego sea aún más atractivo de lo que ya es gracias a las batallas de ‘My Castle’. Estas miniguerras aparecerán de vez en cuando en el juego, independientemente de los transeúntes, pero encontrarse con otros jugadores, derrotarlos eliminando sus tropas o capturando su trono, y luego comprar unidades y similares de sus filas derrotadas suena como una opción atractiva con una gran recompensa.
Al final, Fire Emblem Fates es exactamente el tipo de juego que los fans de la serie adorarán, porque se siente como una extensión de lo que se ofrecía en las iteraciones anteriores. La construcción de relaciones con personajes que se enamoran, tienen hijos y mueren en la batalla tiene un profundo impacto en el jugador a medida que avanza en el fragor de la batalla, y la narrativa sigue encadenando el avatar del usuario en una búsqueda para poner fin a todo el derramamiento de sangre. Es un juego de rol por turnos muy bien hecho e impactante, y le quitará horas a cualquiera que le dé una oportunidad.
Fire Emblem Fates: Conquest y Fire Emblem Fates: Birthright ;llegarán en exclusiva para Nintendo 3DS el 19 de febrero de 2016.