‘Far Cry 3’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Far Cry 3’ para ver si su historia y su modo de juego de mundo abierto lo convierten en uno de los mejores juegos del año.
El juego original de Crytek’ ; Far Cry fue alabado por sus hermosos entornos de islas tropicales. Para la secuela, Ubisoft Montreal se hizo cargo del desarrollo y cambió bastante la fórmula. El juego era más realista, y había una nueva historia, nuevos personajes, nuevas características de juego y, sobre todo, el escenario se trasladó a África central.
Para la tercera entrega principal, Ubisoft Montreal recupera y amplía muchas de las características bien recibidas de su primera incursión en la serie, pero lleva ; Far Cry 3 de vuelta a sus raíces en un exuberante entorno tropical, esta vez abrazando el tema de la locura. ¿Cómo se compara Far Cry 3 con otros shooters y juegos de mundo abierto, y es el mejor juego de la serie? Sigue leyendo nuestro análisis.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Los jugadores de Far Cry 3’s se meten en la piel de Jason Brody, un joven que busca emociones en una aventura de vacaciones con su familia y amigos. Tras una introducción alucinante y estilística que sitúa a Jason y compañía en cautividad en una isla peligrosa, escapa del intimidante Vaas (líder de los piratas traficantes de esclavos y secuaz del antagonista principal) y debe rescatar a sus hermanos y amigos. Ese es el escenario, pero lo que ocurre a lo largo de los 10 capítulos del juego es un viaje de autodescubrimiento y venganza despiadada. Y este juego es despiadado en su violencia.
Vaas, el villano del juego, es con diferencia el más atractivo e intimidante del reparto, pero (lamentablemente) es sólo una pequeña pieza del puzzle. Los personajes únicos y divertidos, muchos de los cuales adoptan diversos tipos de locura, son uno de los aspectos más destacados de Far Cry 3 , que le permiten estar por encima de la mayoría de los juegos de mundo abierto en la forma en que ofrece una historia entretejida con la libertad del mundo abierto. La otra, por supuesto, es la propia jugabilidad.
Far Cry 3 es un shooter ante todo, pero también es un juego de sigilo increíblemente gratificante. Los jugadores pueden tender trampas con explosivos, prender fuego a los árboles, distraer a los enemigos con piedras, desatar a las bestias salvajes para que ataquen a las patrullas mientras tú eliminas al francotirador que te vigila y te escabulles entre la espesura.
Hay una gran variedad de armas disponibles en las tiendas y en los armarios de armas de los refugios, pero hay que comprarlas con el dinero que se gana vendiendo pieles de animales y botines aleatorios. También se pueden conseguir de forma gratuita explorando el mapa y escalando altas torres de radio para eliminar los inhibidores de señal. La recompensa por la experiencia del plataformeo es doble, ya que despeja la niebla de guerra en el mapa y permite a las tiendas acceder a más inventario, lo que a su vez hace que los objetos sean de uso gratuito. Cabe destacar que ; Far Cry 3 cambia los mapas físicos de ; Far Cry 2 por el mapa del menú y el minimapa más comunes.
Las armas se pueden personalizar con entre 1 y 3 accesorios, dependiendo del objeto, que van desde supresores hasta visores de mayor alcance. Incluso se pueden repintar por un precio. Los supresores son los más importantes porque cuando se ataca a los puestos de avanzada, hay un beneficio significativo para liberarlos sin ser detectados. El uso de armas con supresión de sonido es una forma de facilitarlo. También hay un arco y una flecha, que se pueden cargar con flechas explosivas y de fuego hechas a medida, pero la herramienta más versátil es la espada de Brody.
El realismo de jugar en una perspectiva en primera persona se lleva a un nuevo nivel con ; Far Cry 3 , y eliminar a los enemigos de cerca con derribos es sólo un ejemplo de ello. Los jugadores ganan experiencia por completar misiones, misiones secundarias y liberar puestos de avanzada, además de matar enemigos, y a medida que suben de nivel pueden desbloquear habilidades, muchas de las cuales ofrecen a Brody nuevos y mejores derribos.Desbloquear y dominar estas habilidades cambia drásticamente la forma en que los jugadores pueden abordar los escenarios de combate y la eficiencia con la que pueden tener éxito como asesinos silenciosos. Los derribos van desde saltar sobre los enemigos desde arriba y coger un cuchillo arrojadizo para lanzárselo a un segundo enemigo cercano, hasta encadenar varios asesinatos cuerpo a cuerpo y quitarle la anilla a una granada que lleve el enemigo y patearle hacia delante. Ÿ Otras habilidades aumentan directamente los atributos y las estadísticas de Jason, para cosas como aguantar la respiración más tiempo bajo el agua o recargar ciertos grupos de armas más rápidamente.
El archipiélago asiático-pacífico de las Islas Rook es una maravilla muy pulida, y su nivel de detalle sólo es comparable al de las animaciones, no sólo de la hermosa fauna que reside en las montañas y los bosques, sino de todo lo que hace Jason. Desde escalar y saltar, abrir puertas y entrar y salir de los vehículos hasta arreglar un pulgar dislocado y deslizarse por la empinada ladera de una colina. Casi todas las acciones físicas que realiza Jason se representan en tiempo real, incluso los disparos sobre la cobertura. Si añadimos los derribos y las transiciones perfectas de la superficie al agua, el nivel de inmersión en primera persona de Far Cry 3 no tiene precedentes.
La artesanía juega un papel importante en el juego y da más sentido a la exploración y a la vida salvaje. Hay que utilizar una gran variedad de pieles de animales (¡incluso de tiburones!) para fabricar mejores recipientes de almacenamiento, desde fundas hasta bolsas para granadas.Y es una ventaja significativa poder llevar cuatro armas en lugar de una, y tener 96 espacios de inventario en lugar de una docena. Con la vida de las plantas, los jugadores pueden cortar hojas de diferentes colores que luego se pueden utilizar para elaborar una variedad de jeringas, ya sea para la reposición de la salud básica, o refuerzos para rastrear animales y soldados enemigos. Con la creación y personalización, los jugadores se ven continuamente recompensados y animados a hacer más cosas fuera de las misiones de la historia principal; incluso las misiones secundarias son un factor a tener en cuenta, ya que se requieren ciertas misiones de caza para encontrar animales raros por sus pieles únicas para fabricar las carteras, bolsas, mochilas, etc. de primer nivel.
La jugabilidad y el mundo en el que se desarrolla Far Cry 3 son sus puntos fuertes y compensan las pocas carencias. Completar las misiones de la historia es necesario para acceder a habilidades adicionales antes de que se puedan desbloquear con los puntos ganados, y aunque hay un cierto nivel de intriga en torno a la campaña, y piezas de escenario muy singulares para acompañar a los personajes extremos, la experiencia se ve un poco obstaculizada por la falta de control que el jugador sentirá a menudo. Para un juego sobre la elección y la libertad, las misiones lineales le quitan mucho de lo que hace especial al resto del juego.
Un tema clave del juego es la transformación de Brody en un hombre que se convierte en una máquina de matar, y el nivel de locura al que llega para hacer lo que debe hacer para salvar a sus amigos. Esto se aborda en algunos momentos de diálogo muy intensos, pero se abandona en favor de la diversión de volar en ala delta y apuñalar por la espalda a piratas y corsarios. Algunas de las partes de la historia adoptan la forma de secuencias de sueños/alucinaciones y no siempre logran ayudar a la narración, lo que se explica por el uso de drogas y, hasta cierto punto, porque Brody pierde la cabeza.
Algunos de estos momentos terminan con resultados inexplicables y, de nuevo, con demasiada frecuencia quitan el control al jugador. ;A su favor, la dirección artística es magnífica, cada misión es sustancialmente diferente y los jugadores nunca sentirán que se aburren o que no están progresando. ;Por diseño, Far Cry 3 ;ofrece a los jugadores nuevas experiencias a medida que progresan y a mitad del juego, hay un cambio que abre un nuevo conjunto de armas y estilos de juego potenciales.
Los componentes del multijugador son lo suficientemente completos y agradables, con niveles bien definidos y algunas características no incluidas en la historia principal, pero no consiguen ofrecer el mismo tipo de experiencia de mundo abierto que la campaña. En su lugar, toma elementos de otras franquicias de shooters populares, mezclándolos dentro del estilo de Far Cry 3 . Las misiones cooperativas son un reto gratificante, pero se recomienda jugar con un equipo completo de cuatro jugadores para que merezca la pena. Aquí también se pierde el diseño del mundo abierto a cambio de los tiroteos sin cuartel.
Aunque está muy pulido, Far Cry 3 sigue siendo susceptible de algunos de los problemas comunes de los juegos de mundo abierto. Faltan sombras, y de vez en cuando hay objetos que flotan o desaparecen, y la música a veces es constantemente atronadora mientras se intenta derribar sigilosamente puestos de avanzada llenos de piratas. Apagué la música del juego a mitad de camino.
A pesar de algunas omisiones extrañas, como la posibilidad de ponerse en posición prona, enfundar un arma o arrastrar un cuerpo caído, ; Far Cry 3 ;es un ejemplo casi perfecto de lo que son capaces los shooters en las plataformas de generación actual. Hay 30 horas sólidas de diversión para un solo jugador en este juego que redefine la franquicia y eleva el listón de lo que los jugadores deben esperar de los shooters y los juegos de mundo abierto. Los modos multijugador cooperativo y competitivo, por no hablar del editor de mapas, son bonificaciones añadidas para lo que’es fácilmente uno de los mejores juegos del año.
Far Cry 3 ;sale el 4 de diciembre de 2012 para PC, PS3 y Xbox 360.
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