Dragon Quest I, II, and III Switch Ports Review
Dragon Quest I, II y III llegan a la Switch y ofrecen al público occidental su primera oportunidad de experimentar la trilogía en consolas en años.

La trilogía original de Dragon Quest ;ha llegado a la Switch y está lista para compartir otra experiencia de RPG clásico con los propietarios de la consola de Nintendo. Aunque la serie Dragon Quest ha crecido y evolucionado mucho desde la trilogía original de NES, cada uno de estos juegos sigue brillando a su manera y los fans de la franquicia que no hayan tenido la oportunidad de jugarlos podrán disfrutar de horas de diversión y de su historia.

La trilogía original de Dragon Quest ha sido reeditada en numerosas ocasiones a lo largo de los años, pero esta es la primera vez que los tres juegos vuelven a ser una auténtica experiencia de consola en Occidente desde los originales. Estas versiones son básicamente una adaptación directa de las versiones de PS4 exclusivas de Japón que se basaron en las versiones anteriores para móviles. En términos de rendimiento, los ports cumplen con su cometido a pesar de un poco de tartamudeo y se ejecutan bastante bien, pero muchos jugadores van a tener una reacción negativa de inmediato al choque de estilos entre los sprites de los personajes actualizados y los fondos originales de NES.

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Este choque de estilos fue algo que obtuvo muchos comentarios negativos cuando llegaron los ports para móviles y no se han hecho cambios en la estética para las versiones de Switch. Los sprites de los personajes se ven muy bien, pero a algunos jugadores no les gusta la forma en que parecen estar un poco fuera de lugar en los fondos de la era NES. Dicho esto, los jugadores que puedan pasar por alto este problema en particular se encontrarán con unos ports muy limpios con menús y controles actualizados que se sienten como en casa en la Nintendo Switch, ya sea en modo portátil o acoplado.

Hablando de controles, este es un aspecto en el que la Switch se siente como una gran mejora respecto a los ports de móviles, a pesar de ser casi idénticos en términos de gráficos y rendimiento. Las versiones para móviles eran jugables, pero siempre se sentían un poco incómodas sin el apoyo del mando. El paso a un dispositivo portátil con controles como la Switch desacoplada es mucho mejor y lleva a los ports a un lugar más agradable y permite sesiones de juego más largas.Como ventaja adicional, los propietarios de Switch que tengan la suerte de tener acceso al mando de NES de Switch podrán utilizarlo para disfrutar de una experiencia más auténtica de la NES original mientras juegan en modo acoplado.

En cuanto a los juegos en sí, cada entrega evoluciona tanto en la narrativa como en la mecánica de juego. Esto significa que los jugadores que quizá quieran ahorrar algo de tiempo y jugar sólo a uno de los títulos deberían optar sin duda por Dragon Quest III: Las Semillas de la Salvación . Esto funciona bien, teniendo en cuenta que la tercera entrega de la trilogía es en realidad una precuela que ayuda a establecer los eventos del primer y segundo juego. The Seeds of Salvation es el más ambicioso de la trilogía e incluye la historia más atractiva, además del mejor combate. Los tres títulos tienen un sistema de combate por turnos bastante divertido, pero The Seeds of Salvation es el primer juego de Dragon Quest que implementa un sistema de party basado en clases, lo que supone una gran diferencia en cuanto a desafío y calidad (esto ayuda a que ; Dragon Quest 3 ;el mejor lugar para quemar algo de tiempo mientras se sueña con el próximo juego de la línea principal de Dragon Quest ).

En cuanto a los dos primeros juegos, todavía hay mucho que amar. Dragon Quest I es, obviamente, el más antiguo de la trilogía. La primera entrega incluye el combate por turnos característico de la franquicia, pero los jugadores sólo controlan a su único héroe, el descendiente de Erdrick, en lugar de un grupo completo. El juego cuenta con una interesante historia que resultará gratificante para los jugadores que quieran recorrer toda la trilogía, pero el combate puede resultar un poco sencillo y repetitivo para los jugadores que estén más acostumbrados a los modernos sistemas de grupo basados en clases.

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Dragon Quest II: ;Luminaries of the Legendary Line avanza 100 años en la historia y pone a los jugadores al control de otro descendiente de Erdrick. Todavía no hay clases en este juego, pero los jugadores pueden controlar a varios personajes, lo que supone un gran avance. La historia es un poco menos directa que la narrativa de Dragon Quest I , ya que el mundo conectado sigue creciendo y los jugadores aprenden más sobre su entorno. Teniendo en cuenta que la Trilogía de Erdrick es la única serie de Dragon Quest que está realmente conectada, es emocionante ver cómo se desarrolla la historia en cada entrega y cómo se relacionan.

A fin de cuentas, la trilogía de Eldrick probablemente resulte demasiado anticuada para los jugadores que quieran dar el primer paso en el mundo de Dragon Quest , pero los juegos merecen la pena para los fans de la franquicia que no hayan trabajado ya en ellos o busquen un poco de nostalgia. Las mecánicas y las técnicas narrativas son un poco demasiado anticuadas para ganarse a los nuevos fans, pero ver las raíces de la ahora icónica franquicia es una gran experiencia para los aficionados. Aunque Dragon Quest nunca ha acabado de despegar en Occidente como lo hizo en Japón, es’s muy posible que las nuevas entregas y ports, como ; Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition puedan crear algunos nuevos superfans que acaben queriendo apreciar la Trilogía de Erdrick. Cuando llegue ese momento, la Switch parece la consola perfecta para sumergirse en ellos.

Dragon Quest I, II y III ya están disponibles en Nintendo Switch.

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Por Victor

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