‘The Wolf Among Us: Episode 2’ Review
Lee nuestra reseña de ‘The Wolf Among Us’ para ver si el segundo episodio, ‘Smoke & Mirrors,’ demuestra que la serie es el verdadero negocio, o no logra mostrar sus dientes.
Telltale Games demostró que su adaptación al cómic de The Walking Dead no fue una casualidad cuando lanzó el primer episodio de su próxima novela gráfica convertida en juego de aventuras, The Wolf Among Us . Pero los fans se han visto obligados a esperar meses para ver cómo se desarrollaría el segundo capítulo de la investigación de Bigby Wolf’, un retraso que el desarrollador afirma que no volverá a producirse.
Ahora llega el segundo episodio de la serie, ‘Smoke & Mirrors’, que lleva el tono y el contenido de la serie’, ya de por sí maduro, a un rincón aún más oscuro del universo de «Fables». ¿El giro hacia el lado oscuro mantiene la construcción de la historia, o roba la atención del misterio central?
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El primer episodio de The Wolf Among Us demostró que Telltale no dejaba que la ambientación de fantasía o los personajes de la serie de cómics «Fables» distrajeran la atención del núcleo de la narración; en definitiva, una historia de detectives de corte duro protagonizada por el Lobo Feroz (lee nuestra reseña). El tráiler de ‘Smoke & Mirrors’ prometía que la historia se volvería más madura, más gráfica y potencialmente más impactante.
No nos equivoquemos: ‘Smoke & Mirrors’ ciertamente lleva la serie a un género mucho más adulto y opresivo; donde el primer episodio insinuaba la escoria que podría estar deslizándose debajo de las piedras sobre las que se construyó Fabletown, el segundo les da la vuelta, obligando a las autoridades de la comunidad’ -y a Bigby en particular- a ver lo que han permitido que se pudra. La capa añadida de fantasía y cuento de hadas proporciona una dimensión retorcida al ya problemático tema, pero no es realmente necesaria.
Con una historia de detectives en su corazón, gran parte de ‘Smoke & Mirrors’ podría tener lugar con la ficción «Fables» eliminada por completo, con cualquier detective, cualquier joven fallecida como catalizador de su investigación. El éxito del episodio’, al igual que el de la anterior entrega, es su contención. Hay algunas secuencias de acción, pero la mayor parte de los interrogatorios y de la recogida de pruebas tiene un ritmo tan tranquilo y lleno de matices como las mejores historias clásicas de detectives del cine.
Sería y debería ser suficiente cumplido para el equipo de Telltale decir que, en su mejor momento, The Wolf Among Us sigue compartiendo su ADN con personajes de la talla de Chinatown ; logrando también evitar muchos de los errores del similar L.A. Noire . Las pruebas se descubren de forma discreta y contemplativa, y los desarrolladores se niegan a detallar los pormenores del razonamiento de Bigby’. En otras palabras: los personajes conectarán los puntos antes de las indicaciones de los diálogos, tal y como ha hecho Bigby, instando a los jugadores a hacer lo mismo.
Sin embargo, al igual que la mentalidad de «menos es más» de la historia de detectives que emula The Wolf Among Us no es para todo el mundo, tampoco este juego satisfará a todos los jugadores. La premisa de The Walking Dead ‘s ofrecía una abrumadora sensación de tensión e inmediatez, lanzando una amenaza tras otra al jugador y pidiéndole que sobreviviera comprometiéndose lo más o menos posible. En ‘Smoke & Mirrors,’ el estudio no deja lugar a dudas sobre lo diferentes que son sus objetivos en esta serie.
Al pedir a los jugadores que no reaccionen ante una amenaza externa, sino que tomen la iniciativa en una investigación que ya ha golpeado cerca de casa, es muy probable que muchos Walking Dead fans decidan que esta serie no es para ellos. Sobre todo porque el tono, el ritmo y el progreso de la historia reflejan el hecho de que la investigación de Bigby’ apenas está comenzando. Cuanto menos se hable de la trama, mejor, pero con un par de asesinatos, el verdadero trabajo de campo y la recopilación de pistas son el centro de atención. Los pintorescos personajes ayudan a mantener el interés de la investigación, pero no hay manera de pasar por alto el hecho de que la serie está construyendo su acto más apasionante.
Aun así, para aquellos que tienen hambre de una historia de detectives bien hilada, y están dispuestos a tomar nota de las sutiles conexiones y declaraciones principales, simplemente hay pocos juegos como este. Los momentos finales del episodio son casi tan impactantes como los de su predecesor (aunque algunos podrán verlo venir), pero el cliffhanger final pone en duda hasta qué punto las futuras entregas se preocuparán por sobrevivir a las consecuencias del misterio, en lugar de resolverlo.
Desgraciadamente, desde el principio se dio la impresión de que uno de los principales elementos de elección y consecuencia en The Wolf Among Us no sería necesariamente la capacidad del jugador para resolver el misterio, sino decidir cuánto de su lado violento dejaría salir. En el primer episodio, esa elección se daba en un contexto extremadamente violento (léase: con mucha acción), pero en ‘Smoke & Mirrors’ la capacidad de guiar la moralidad de Bigby’ se ofrece con más frecuencia, pero de forma mucho más sutil. Después de todo, Bigby tiene motivos para volverse un poco más agresivo en sus interrogatorios ahora que el caso se ha vuelto personal.
Pero si los resultados asimétricos mostrados al final del episodio son una indicación, las opciones son mucho menos ambiguas que las ofrecidas en The Walking Dead , ya que la mayoría de los jugadores parecían ejercer un control similar. O eso, o los fans de Telltale’ han desarrollado una habilidad para ver el curso más prometedor hacia adelante.
Telltale ha mantenido la calidad de la escritura, la atmósfera y el misterio, comenzando a unir los hilos de la historia y aumentando aún más la expectación. Sin embargo, no cabe duda de que el ritmo relativamente lento y metódico de este episodio dejará menos huella en algunos jugadores. Aquellos que prefieren un ritmo lento seguirán agradeciendo la experiencia, pero si Telltale no hubiera hecho esperar al público cuatro meses para jugar a este episodio, lo habrían tenido mucho más fácil para contentar a ambos grupos.
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El lobo entre nosotros: Episode Two , titulado «Smoke & Mirrors,» ya está disponible para PC, y Mac, Xbox 360 y PS3 el 5 de febrero, y dispositivos iOS próximamente. El episodio cuesta 4,99 dólares, y la temporada completa sólo 19,99 dólares.
Sigue a Andrew en Twitter @andrew_dyce.