‘Rock Band 3’ Review
El esperado ‘Rock Band 3’ de Harmonix por fin está aquí. ¿Llegará a lo más alto de las listas? Lee el análisis completo de Game Rant para descubrirlo.

Harmonix no inventó el juego musical/rítmico moderno basado en periféricos. Esa distinción pertenece por derecho a Konami. En cambio, Harmonix consiguió unir la diversión inherente a tocar virtualmente un instrumento con un profundo amor y una clara comprensión de las canciones que lo acompañan, y en el proceso creó una experiencia que se sentía menos como un juego y más como la creación real de música. La compañía es la única responsable de todas las innovaciones significativas que ha visto el género desde que Guitar Hero se lanzó por primera vez a un público desprevenido en noviembre de 2005: baterías, voces, armonías y una enorme tienda de música constantemente actualizada para mantener la experiencia fresca.

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Los juegos anteriores de Harmonix parecen ahora un calentamiento para el acto principal. Está claro que la compañía ha estado perfeccionando sus habilidades, trabajando para llegar al evento principal, y por fin ha llegado el día. Rock Band 3 ya está aquí, y es magnífico. Enorme en alcance, contenido e innovación, pero siempre manejable, accesible y dedicado a la elección del jugador, Rock Band 3 es el estándar de oro absoluto en los juegos de música. No hay nada mejor que esto.

Game Rant ya ha hablado de los nuevos instrumentos, los desafíos en carretera, la corrección del tono y el modo Pro de Rock Band, y animamos a todos los que no hayan leído estas características a que lo hagan.

'Rock Band 3' Reseña

Rock Band 3 es, con diferencia, el juego más abierto de Harmonix, y no hay dos jugadores que se muevan de la misma manera. Aunque todavía hay varios modos entre los que elegir (Objetivos de carrera, Desafíos de carretera, Partida rápida, Entrenamiento), el progreso en el juego no está ligado a ninguno de ellos. De hecho, Rock Band 3 elimina en gran medida el modo carrera que ha sido un elemento básico de la serie en el pasado. En su lugar, el progreso se realiza canción a canción, en absolutamente cualquiera de los modos del juego, y se hace un seguimiento en la pantalla de Objetivos de Carrera.

Los objetivos son similares a los desafíos de Rock Band 2 , y abarcan todo, desde calibrar el juego hasta tocar «cada nota de cada canción en Rock Band 3.» Los jugadores pueden abordar objetivos específicos desde el menú de objetivos, pero tocar cualquier canción en cualquier modo contará para su objetivo. De este modo, los jugadores siempre están progresando, siempre ganando puntos y siempre acumulando fans.

Esto no quiere decir que se hayan dejado de lado los personajes y las bandas personalizadas. El viaje desde los conciertos en sótanos hasta los estadios llenos sigue siendo una parte importante de la experiencia. Los personajes creados por los jugadores son más personalizables y muestran más personalidad que nunca. Sus animaciones sobre el escenario son las mejores que ha visto la serie. Cuando no están en el escenario, los personajes y las bandas personalizadas siguen apareciendo en la pantalla en el fondo de cada menú, pasando el rato en el local de ensayo, por ejemplo, o caminando por las vías del tren. Cuando se alcanzan los hitos de la carrera, aparecen breves viñetas que muestran a la banda haciendo todo tipo de cosas, desde un rápido viaje en metro hasta una fiesta posterior en una azotea. Aunque Rock Band 3 no es un juego que se juegue por los gráficos, es un claro paso adelante respecto a Rock Band 2 , visualmente.

'Rock Band 3' Reseña

El máximo éxito para cualquier banda sigue siendo entrar en el Salón de la Fama del Rock and Roll. En Rock Band 3 , por primera vez, los jugadores pueden alcanzar realmente esa meta en sus propios términos.Debido a que el juego ofrece total libertad en la forma en que se aborda la biblioteca de canciones, los jugadores pueden hacer todo el camino a los créditos sin tener que soportar una canción que don’t quiere jugar. El impulso a la accesibilidad que esto otorga Rock Band 3 no puede ser exagerado.

Por supuesto, entrar en el Salón de la Fama no es el final de la experiencia. Superar todos los objetivos del juego’ es una tarea prácticamente interminable. Por suerte, los Desafíos en la Carretera y el modo Partida Rápida ofrecen amplias oportunidades para explorar todo lo que Rock Band 3 tiene que ofrecer.

Los desafíos de carretera son como versiones en miniatura del modo Carrera de Rock Band 2 . Van de seis a veinte canciones y se reparten entre una serie de locales, cada uno de los cuales ofrece una selección de listas de canciones. Una vez más, en Rock Band 3 , el jugador se encarga de la música. Cada concierto en la carretera también incluye objetivos de bonificación para que los jugadores intenten, como permanecer en Overdrive durante largos períodos de tiempo. Completar con éxito los objetivos de bonificación otorga Picas, que a su vez alimentan los objetivos. Es un gran sistema que permite a los jugadores tener una experiencia «completa», sin importar el tiempo que tengan para jugar.

El modo de reproducción rápida incluye ahora varias formas de ordenar el contenido. Las canciones pueden dividirse por género, década, dificultad y más. Los jugadores pueden crear y guardar sus propias listas de reproducción, o elegir una de las listas de canciones integradas en el juego. Incluso hay una lista aleatoria interminable, para esos momentos en los que la música no puede parar. Como en todos los modos de Rock Band 3′, los jugadores pueden entrar o salir libremente.

¡Continuar con la página dos de Game Rant’s Rock Band 3 revisión!

Los refinamientos de la estructura principal del juego’s son sólo una parte de lo que hace que Rock Band 3 sea tan emocionante. Los teclados han llegado al juego por primera vez, y las voces armónicas se han trasladado desde The Beatles: Rock Band . El modo Pro hace su debut, junto con un par de mandos de guitarra profesionales. Lamentablemente, el controlador de guitarra Fender Mustang PRO no estará disponible hasta el 16 de noviembre de 2010, y el controlador de guitarra Squier by Fender Stratocaster de Rock Band 3 no tiene actualmente ninguna fecha de lanzamiento prevista. Además, Game Rant no ha podido conseguir un teclado de Rock Band 3 para este análisis, por lo que nuestro análisis del modo Pro se limitará a la batería.

Al igual que en los modos estándar de Rock Band 3 , el Modo Pro se divide en cuatro niveles de dificultad: Fácil, Medio, Difícil y Experto.Cualquiera debería ser capaz de tocar la batería en el Modo Pro en Fácil, mientras que a los verdaderos bateristas les va a encantar en Experto. La batería es el único instrumento de Rock Band que recibe compatibilidad con el Modo Pro en todo el contenido, lo que significa que todos los temas de Rock Band se pueden tocar con la batería en el Modo Pro.

Para activar la batería en Modo Pro en Rock Band 3 , ya sea en la batería inalámbrica de Rock Band de serie o en el Ion Drum Rocker de gama alta, los jugadores necesitarán algunos pads de platillos. La principal distinción del Modo Pro es que las notas de la batería y las de los platillos están separadas, y sus pads asociados ya no son intercambiables. Para ello, las notas que deben tocarse en los pads de platillos están ahora representadas por iconos de platillos en la autopista de notas del juego’.

Tocar la batería en Rock Band se ha considerado durante mucho tiempo un ejemplo de mecánica de juego musical que puede enseñar realmente habilidades musicales del mundo real. Eso nunca ha sido más cierto que ahora. Ciertamente, hay dinámicas y matices que no se captan en Rock Band 3 Modo Pro Batería en Experto, pero francamente, tendrías que ser un baterista para darte cuenta. Aunque las canciones en el modo Pro no constan de más notas que en el modo estándar, la separación de los platillos y la batería obliga a los jugadores a pensar en sus «sets de batería» del mismo modo que lo haría un baterista real. Para los jugadores interesados, hay un excelente entrenador en el juego que ayuda a adquirir cierta destreza.

Como baterista de toda la vida, me resulta tremendamente satisfactorio tocar la batería en el modo Pro. Aporta al juego una sensación de credibilidad y realismo con la que la serie ha coqueteado durante mucho tiempo, pero con la que nunca se ha comprometido. Nota para otros frikis de la batería: las canciones que incluyen patrones de bombo de 16 notas finalmente asignan esas notas al pad de bombo, en lugar de cambiarlas al pad de caja como en todos los juegos anteriores. ¡Sí!

De vuelta al modo estándar, los demás instrumentos son tan divertidos de tocar como siempre. La dificultad de la guitarra parece haber recibido un suave impulso, posiblemente como reacción a las críticas que desde hace tiempo se hacen a Rock Band por ser menos desafiante que sus competidores. Y las voces armónicas son una adición sorprendentemente impactante a la fórmula del juego. Es sencillamente increíble tocar el bajo y participar con una voz de fondo ocasional. En las canciones sin líneas de armonía, todos los vocalistas disponibles (hasta tres) son libres de cantar al unísono.

Rock Band 3’s extensa lista de pistas en el disco es maravillosamente diversa, aunque parece decididamente corto en el tipo de material ultra pesado que se hizo tan frecuente cerca del final de Rock Band 2 . Por supuesto, los jugadores también pueden importar contenidos de anteriores versiones de Rock Band (salvo The Beatles: Rock Band ) y comprar aún más contenido en la Rock Band Music Store.

Debería decir algo sobre Rock Band 3 que, después de una semana sólida de jugar al juego sin parar, lo arranqué como referencia mientras escribía esta reseña y acabé jugando durante horas. Es un juego alegre y generoso, repleto de objetivos que cumplir; un juego ambicioso en un género al que a menudo se acusa de estancamiento. Es, en muchos sentidos, el juego que quieres que sea, y tu experiencia con Rock Band 3 -en la selección de música, en la estética, en la progresión- será probablemente muy diferente a la mía. Rock Band 3 bien puede ser el juego que Harmonix siempre intentó hacer, y es, sin duda, el mejor juego de música disponible. Muy recomendable.

Rock Band 3 estará disponible el 26 de octubre de 2010 en Xbox 360, PS3, Wii y DS. ; Game Rant analizó la versión del juego para Xbox 360.

Por Victor

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