‘Defenders of Ardania’ Review
¿’Defenders of Ardania,’ de Paradox Interactive, ofrece una gran experiencia de defensa de torres en una consola o el juego exige demasiado tiempo para muy poca recompensa? Lee nuestro análisis.

Game Rant’s Trung Bui revisa Defenders of Ardania

El género de los juegos de defensa de torres se complementa con ráfagas rápidas de juego. Quizás sesiones de 5-10 minutos en las que el jugador quiere entretenerse con un concepto simple de asignación de recursos para construir estructuras que asedien.

Por desgracia, Defenders of Ardania ;no hace que el género sea atractivo en Xbox 360. Más que algo sencillo y divertido, Defenders of Ardania ;es sobre todo aburrido y decepcionante.

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Vamos a entrar en materia y decir esto: La jugabilidad en Defenders ;es, como se ha dicho, aburrida. Centrarse exclusivamente en el aspecto defensivo del juego, y nada más, deja al jugador con poco que hacer, salvo esencialmente gestionar una hoja de cálculo de activos y desplegarlos siempre que haya recursos disponibles. La única forma de «ofensa» que ofrece el juego es el envío de diferentes tipos de personajes para atacar y destruir la torre enemiga. Esta, por supuesto, es la única forma de ganar. ¿El problema? No hay ninguna estrategia real. El juego se desglosa así: construye una torre en una zona determinada (de vez en cuando se abren espacios para añadir más torres), crea tus propias fuerzas para enviarlas al otro lado y espera. En Defenders of Ardania , hay mucha espera.

El objetivo de cada partida es el mismo, salvo por la variación del mapa y las unidades que los jugadores pueden desplegar. En gran medida, la experiencia se siente muy pasiva, sin mucha interacción. Esto es una pena, Ardania ;podría haber sido mucho más divertido si se hubieran implementado algunos minijuegos para añadir a la espera. También hay un componente multijugador, pero sustituir el tira y afloja por otra persona (que pasa por las mismas frustraciones que tú) no mejora la experiencia.

Incluso en términos de opciones de diseño, gráficos y sonido, Ardania ;es bastante mediocre. El horrible narrador tipo Sean Connery que presenta el tutorial es especialmente irritante. A menos que se juegue en un televisor de alta definición, habrá que entrecerrar los ojos para leer el texto. Acercar el mapa de batalla permite apreciar mejor las texturas y el arte, pero cuando se aleja, todo es bastante impersonal.

Ardania ;también hace un mal trabajo al explicar las cosas. Incluso en el nivel del tutorial, apenas da a los jugadores los fundamentos de la construcción y la batalla antes de empujarlos al proverbial mar de guardias que se disponen a asediar tu castillo. Aun así, una vez que se ha hecho lo básico, las batallas siguen siendo muy anticlimáticas y son meros asuntos de «lanzamiento de más hombres al enemigo antes de que ellos te lancen más a ti». Las diferentes unidades tampoco parecen aportar una gran ventaja a cualquier combate. Aunque las unidades de los jugadores y las unidades enemigas utilizan el mismo espacio para caminar, nunca se detienen para enfrentarse. Más bien, pasan de largo sin reconocer su presencia y siguen adelante con su misión de destruir sus respectivos castillos enemigos. Un poco más de inmersión, o al menos de sentido del humor, y el juego podría haber sido un poco más entretenido y divertido.

Por desgracia, el género de los juegos de defensa de torres no se adapta bien a las consolas. Los fans de la defensa de la torre podrían estar mejor jugando a Tiny Tower ;en su dispositivo móvil, en lugar de gastar el dinero para jugar a un juego de defensa de la torre que exige mucho tiempo – y ofrece muy poca diversión a cambio.

Defenders of Ardania ;ya está disponible para Xbox 360 y PC. ;Game Rant jugó a la versión de Xbox 360 para este análisis.

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Por Victor

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