Nioh 2 Review
Nioh 2 toma todo lo que el Team Ninja ofrecía en el primer juego y lo amplía, y aunque en su mayor parte da en el clavo, hay algunas pegas.
Nioh 2 ; es el último reto del Team Ninja, que sigue los pasos de su predecesor en numerosos aspectos. Desde el punto de vista narrativo, se trata de una precuela del primer juego que pone a los jugadores al mando de otra persona que no es William, pero desde el punto de vista del desarrollo, se trata de una clara secuela en el sentido de que toma y amplía el contenido base del original. Se siente como una progresión natural de la serie, pero al mismo tiempo, de vez en cuando deja caer la pelota en términos de mantener la calidad del original Nioh .
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Los jugadores asumen el papel de un protagonista silencioso que puede ajustarse a la visión personal del jugador, con una personalización del personaje sorprendentemente profunda que abarca desde lo más básico de la anatomía humana hasta los cuernos de la forma Yokai’. En Nioh 2 , los jugadores son medio Yokai, lo que añade algunos momentos interesantes tanto a la jugabilidad como a la historia general del juego, aunque cabe añadir que esta última no es especialmente fuerte.
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Al igual que su predecesor, la historia es una pequeña parte del juego. Hay algunos momentos entretenidos e interacciones entre el protagonista y Tokichiro, pero en última instancia, su ;historia pasa a un segundo plano frente a los puntos fuertes de Team Ninja’. En realidad, no es un juego que se deba coger por la historia, pero está a la altura de la reputación de Team Ninja’ en cuanto a diseño de niveles y combate durante todo el tiempo de juego de Nioh 2 .
El diseño de cada nivel es realmente único, lo que añade una buena capa de matices a la jugabilidad de Nioh 2 ‘, ya que los jugadores son premiados por recorrer cada rincón. Hay varios caminos que hacen menos atractivo el más vencido y pueden ayudar a convertir un encuentro desafiante en uno más simplificado, con los jugadores a menudo tienen que elegir cómo se acercan a algo en un nivel sin un objetivo directo. Esta recompensa es a veces un pequeño jefe secundario al que se puede vencer si los jugadores son lo suficientemente valientes.

Es difícil jugar a Nioh 2 sin que se mencione obligatoriamente el combate al estilo de Dark Souls en el juego, ya que esto debería dar a los fans una expectativa razonable sobre su desafiante contenido, pero vale la pena mencionar que es mucho más que eso. Nioh 2 se siente más como una evolución natural de este subgénero de RPG de acción que como un juego » similar a Souls , algo que incluso podría decirse del primer juego también. Cuando se trata del combate de Nioh 2 , por ejemplo, es obviamente más comparable al original que a un juego de Dark Souls .
Y ahí es donde Nioh 2 falla. Hay’ el viejo dicho, «si no está roto, no lo arregles» que podría haber inspirado aparentemente esta secuela, que indudablemente tiene sus beneficios.Es más familiar para su base de fans, y cuando se retoca con la variedad de armas de Nioh 2 , se siente como una auténtica secuela. Sin embargo, si se pone al lado del original, hay poca diferencia visualmente, tanto en la interfaz de usuario como en los gráficos. Nioh 2 parece un remake 1:1 del primer juego, y sus añadidos no hacen mucho por corregirlo.
Eso no quiere decir que no se haya añadido nada nuevo, ya que no es así. Hay nuevas habilidades de los Yokai que pueden cambiar el ritmo del campo de batalla, que son variadas y personalizables según las preferencias del jugador, y está el Contador de Ráfagas, que es realmente necesario dominar en este juego. Es el punto clave en el que todos los personajes de Nioh 2 deberían centrarse, ya que esta maniobra de parada es necesaria para defenderse y contrarrestar los movimientos más poderosos de los jefes. Sin embargo, esto presenta un doble problema para el juego, a saber, la forma en que el contador de ráfagas eclipsa otras habilidades de los Yokai y desordena una interfaz de usuario que ya está sobrecargada.
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Las habilidades Yokai suelen ser lanzadas por los jefes más grandes y malos del juego y son una buena forma de dañar el medidor de ánima de un enemigo. Sin embargo, no siempre son efectivas o fáciles de usar y, en el peor de los casos, pueden ser perjudiciales para un combate contra un jefe. Funcionan con la misma barra que el contador de ráfagas y pueden impedir que un jugador de Nioh 2 lo utilice cuando más lo necesita. Los jugadores pueden encontrar que evitar estas habilidades en favor del Contador de Ráfagas es útil, lo que socava su papel como botín de jefe. Los combates contra los jefes de Nioh 2 dejarán caer una gran cantidad de botín basado en el RNG junto con estas habilidades Yokai, pero esto hace que las recompensas que se encuentran en el juego sean menos satisfactorias.

Los jugadores encontrarán esto en la parte superior izquierda de su pantalla y puede ser activado con bastante facilidad, pero cuando se combina con mantener un ojo en el medidor de estamina para los pulsos de Ki, el cambio entre las posturas para una maniobra de combate eficaz, la gestión de las armas adecuadas, y el cambio a través de las interfaces de artículos de uso rápido, es la aguja que rompió la espalda del camello cuando se trata de la gestión del juego. Nioh 2 ‘s es probablemente la primera prioridad de su excelente combate y la segunda es la gestión de los recursos, y esto también es un poco un arma de doble filo.
Gestionar todo esto en el combate es una cosa, pero luego hay una multitud de complicadas inmersiones en los menús que se requieren para navegar con éxito por el juego. Los Santuarios, Nioh 2 ‘s ;sistema de spawn, ofrecen a los jugadores la posibilidad de canjear objetos y recoger necesidades más importantes, pero para equipar o usar esos es un menú completamente diferente fuera del Santuario. El menú principal del juego ofrece a los jugadores un vistazo a su inventario, su equipo, sus estadísticas y sus habilidades (pero la subida de nivel se realiza a través del Santuario), cada uno de los cuales ofrece sus propios submenús para navegar aún más. Esto no siempre es malo; el submenú de habilidades es increíblemente profundo, permitiendo a los jugadores personalizar todo, desde sus habilidades de Samurai y Yokai Shift hasta su magia y ninjutsu, pasando por las habilidades específicas de sus armas. Pero navegar por ellas puede ser tan confuso como profundo.
En general, sin embargo, Nioh 2 es un digno sucesor de su original, que toca casi todos los palos para hacerlo lo mejor posible. Los errores que comete no impiden que el Team Ninja se haga con las bases que necesita o que consiga su homerun con el juego. Es una recomendación fácil para cualquier amante de los RPGs de acción, ya que es una de las muchas razones por las que 2020 es un gran año para los fans de PS4.
Nioh 2 ;se lanzará el 13 de marzo de 2020, en exclusiva para PS4. Game Rant recibió un código para realizar este análisis.
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