‘Borderlands 2’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Borderlands 2’ para ver si la secuela ofrece una mejora significativa de la fórmula de looter-shooter del original.
Cuando Borderlands salió a la venta hace tres años, elevó las expectativas de lo que los jugadores debían esperar de los shooters RPG cooperativos. Con un estilo artístico cel shaded y dando a los jugadores la libertad de viajar donde quisieran con montones de armas con las que jugar, Borderlands ayudó a definir el género de los «looter shooter», ganándose fácilmente muchos elogios, mucho dinero y, por supuesto, una secuela.
Con ; Borderlands 2 , Gearbox Software pretende mantener lo que los fans adoraban del original y mejorar sus defectos. ¿Lo han conseguido? Sigue leyendo para descubrirlo.
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Borderlands fue un gran juego. Borderlands 2 es aún más grande. Mucho más grande. Aunque no está diseñado como un sandbox de mundo abierto, el mundo de Pandora contiene esta vez una mayor variedad de entornos abiertos que los jugadores pueden recorrer a través de estaciones de viaje rápido o caminos en los bordes de cada mapa. Dentro de los propios entornos, la mayoría de las áreas contienen estaciones de vehículos en las que los jugadores pueden generar digitalmente uno de los dos paseos que pueden llevar a dos o más jugadores. No son muy diferentes y es una oportunidad perdida, sobre todo teniendo en cuenta algunas de las unidades enemigas del juego (por ejemplo, los Buzzards voladores).
Al igual que el primer juego, uno de los principales puntos de venta de ; Borderlands 2 es el juego cooperativo para cuatro jugadores que ofrece, y de nuevo, como su predecesor, hay cuatro personajes jugables únicos para elegir. Cada personaje tiene una habilidad única que lo define, desde la colocación de una torreta hasta el manejo dual de cualquier par de armas, y cada uno viene con tres árboles de habilidades para que los jugadores progresen. Los personajes del primer juego son sustituidos por las nuevas caras Axton, Maya, Salvador y Zer0 -que pueden personalizarse con skins desbloqueables-, pero todos los originales desempeñan papeles importantes en la historia del juego’, a menudo actuando como proveedores de misiones.
Borderlands 2 no sólo es más grande, sino que su campaña es mucho más larga, con algo menos de 60 horas para los jugadores que siguen la mayoría de las misiones secundarias. En este sentido, la narrativa del juego está dividida en capítulos, cada uno de ellos con una misión principal basada en la historia. Dentro de cada capítulo hay un montón de misiones secundarias que cumplir, y esta parte del juego sigue siendo deficitaria. Muchas de esas 60 horas pueden eliminarse justificadamente, ya que muchas de las misiones secundarias implican ir a buscar y recuperar objetos o matar una cierta cantidad de esto y aquello. Si el juego no requiriera a menudo tanto viaje de ida y vuelta, muchas de las misiones no se sentirían como tareas u obstáculos. Este problema se agrava a mitad del juego, cuando la historia se alarga un poco y los jugadores pueden acumular misiones secundarias sólo para darse cuenta de que, tras completar unas cuantas, las demás no ofrecen recompensas ni cantidades de experiencia que merezcan la pena.
Borderlands 2 se mantiene fiel a sus orígenes de shooter de saqueos, recompensando continua y consistentemente a los jugadores con montones de botín tras montones de botín – la mayoría de los cuales escalan a medida que los jugadores lo hacen. Sin embargo, rápidamente te darás cuenta de que la mayor parte no vale la pena recogerla debido a su bajo valor o a sus estadísticas obsoletas. Esta chatarra adquirida, en cambio, servirá para canjearla por dinero, pero ; Borderlands 2 no hace mucho por incentivar a los jugadores a ahorrar. Con el dinero, los jugadores pueden ir a las tiendas y a las máquinas expendedoras, sólo para encontrar artículos que no son tan buenos como los que ya tienen después de unas horas de juego, o pueden gastarlo en las máquinas tragaperras. Las máquinas tragaperras son la forma que tiene el juego de dar a los jugadores una oportunidad divertida de ganar un botín más valioso, el más valioso de los cuales son los objetos naranjas súper raros y el Eridium, este último se puede utilizar en el Mercado Negro para comprar mejoras permanentes en el inventario del jugador (es decir, más almacenamiento de munición o espacio en el inventario).
Eridium es el elemento que impulsa la trama (literalmente) de ; Borderlands 2 . La historia del juego original seguía a cuatro cazadores de bóvedas que buscaban una legendaria bóveda que se rumoreaba estaba llena de tecnología alienígena con la ayuda del misterioso Ángel de la Guarda y el divertidísimo robot Claptrap, sólo para encontrar algo mucho, mucho peor, antes de sellar dicha bóveda durante otros dos siglos. La secuela se retoma cinco años más tarde, cuando los acontecimientos de la batalla de la bóveda del primer juego han llenado Pandora con el valioso mineral Eridium. El malvado Jack el Guapo lo está cosechando y, como resultado, ha ampliado exponencialmente su poder, permitiendo que su organización Hyperion prácticamente se apodere de Pandora. Su objetivo es utilizar la llave que abrió la bóveda original para abrir una segunda bóveda igual de problemática, y depende de los Cazadores de Bóvedas, nuevos y viejos, poner fin al reino de terror de Jack.
La historia es aceptable y los fans que disfrutaron de la historia del primer juego quedarán satisfechos con su evolución en la secuela. Sin embargo, en cuanto a la jugabilidad, la historia queda rápidamente relegada a un segundo plano en favor de los tiroteos en entorno abierto contra cientos, si no miles, de bandidos, criaturas, minijefes y una gran variedad de personajes extravagantes. Es una fórmula muy sencilla, que se mantiene en lo alto gracias a unos personajes creativos y divertidos, tanto buenos como malos.
Borderlands 2 puede resultar extremadamente similar, pero introduce mejoras en las armas, ofreciendo una jugabilidad más fluida, una IA mejorada en los enemigos y entornos y criaturas mucho más variados. Dicho esto, los entornos -a pesar de que se presentan con una gama más amplia de estética- siguen siendo en su mayoría aburridos y vacíos, y sólo sirven para ofrecer a los jugadores batallas interesantes, botines y montones de divertidos huevos de pascua que incluyen referencias a la cultura pop y gritos a otros juegos (véase: Minecraft mío).
Al ser un juego obviamente enfocado a la consola, los menús de inventario en el PC no están bien diseñados para el ratón o la resolución de pantalla en mente. Hay algunos fallos gráficos a la hora de organizar el inventario, al igual que ocurre con la aparición de texturas y el recorte de obstáculos, pero en su mayor parte, ; Borderlands 2 es una continuación con un diseño limpio. ;Si te encantó tu paso por Pandora la primera vez, te encantará Borderlands 2 . Es más de lo mismo con suficientes cambios para ofrecer algo nuevo y especial. Te recomendamos que juegues con amigos, ya que tanto tiempo en solitario en Pandora puede no ser tan gratificante (no hablamos sólo de las obvias implicaciones sociales, sino del juego en sí), ya que aumenta el nivel de desafío y la calidad del botín dependiendo de cuántos jugadores estén de fiesta.
El juego también cuenta con una de las intros más geniales de los últimos años, así que eso’ es un gancho fácil si’ estás inseguro y quieres probarlo. Y deberías hacerlo. Es un cofre de diversión.
Borderlands 2 está disponible para PC, PS3 y Xbox 360. ;Game Rant jugó a la versión de PC para este análisis.
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