The Division 2 Review
The Division 2 ofrece una increíble cantidad de contenido centrado en el botín, e incluye mecánicas de juego ajustadas, combates desafiantes y atractivos, un enorme mundo abierto y mucho más.
Al igual que su predecesor, Tom Clancy’s The Division 2 trata sobre una ciudad estadounidense que se reconstruye tras un acto de bioterrorismo llamado brote de Veneno Verde. En lugar de la ciudad de Nueva York, esta vez la secuela está ambientada en Washington D.C., pero los jugadores siguen asumiendo el papel de agentes de la División Estratégica Nacional. El objetivo general es ayudar a los equipos de emergencia, llamados Joint Task Force, a restablecer el orden y acabar con las bandas de malhechores y las sectas violentas de descontentos hambrientos de poder para proporcionar un refugio seguro a los supervivientes de los disturbios civiles causados por el mortal contagio. Sin embargo, el tema de la reconstrucción y la restauración no se aplica únicamente a la trama de The Division 2, ya que también está claro que Ubisoft y Massive Entertainment han decidido evaluar críticamente los cimientos de la serie reforzando el núcleo del juego que funcionó bien en el título original, aumentando la importancia y la frecuencia de la adquisición de botín y creando una ciudad post-pandémica rica en detalles y con niveles inteligentemente diseñados, cada uno de ellos con su propio estilo y estilo.
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Para que no quede duda, los que busquen una historia atractiva en The Division 2 no la encontrarán. La mayoría de las veces, los personajes clave del juego son tipos militares genéricos y olvidables que sueltan un montón de tonterías durante las escenas y los diálogos de las misiones, y su presencia sólo cumple el requisito mínimo de establecer una razón por la que los jugadores tienen que ir a disparar a los malos y conseguir armas y equipo más potentes. Al igual que la historia del primer juego, y como ocurre en muchos otros juegos centrados en el botín, la trama de la secuela es anodina y a menudo serpenteante, y funciona esencialmente como un marco en el que puede existir la jugabilidad. Dicho esto, lo que le falta a The Division 2 por no tener una narrativa interesante y atractiva se compensa con creces con su copiosa cantidad de contenido jugable, sus diversos conjuntos de armas, equipo y habilidades de agente, sus mecánicas ajustadas y su abundancia de elementos de mundo abierto maravillosamente elaborados y piezas únicas.
Una vez que uno se sumerge en el mundo de The Division 2 , descubrirá rápidamente que siempre hay algo que hacer en su enorme mapa de mundo abierto. Ya sea completando misiones principales, terminando misiones secundarias, tomando Puntos de Control, sofocando ejecuciones públicas, abordando recompensas, eliminando la amenaza de las Fortalezas de las facciones rivales’, y mucho más, los jugadores tienen un montón de oportunidades para recoger innumerables objetos y participar en combates PvE bien elaborados. Afortunadamente, los combates asociados a los esfuerzos antes mencionados suelen ser bastante desafiantes sin importar la configuración de la dificultad’. Esto se debe a que los creadores del juego se han asegurado de que haya una buena variedad de tipos de enemigos, todos ellos con una IA astutamente desarrollada que obliga a los jugadores a estar constantemente en movimiento, cambiar entre varios puntos de cobertura y alterar sus tácticas para no ser aniquilados. Básicamente, enfrentarse a los enemigos de frente rara vez es una opción para los jugadores que quieren sobrevivir, tanto si van solos como si adoptan un enfoque cooperativo en un escuadrón con amigos. Por supuesto, aunque es más agradable jugar en grupo, el juego es igual de viable para los que quieren una experiencia estrictamente para un solo jugador.
Permanecer firmemente detrás de un punto específico durante una batalla determinada no suele ser la mejor estrategia, ya que en varias etapas de un nivel determinado -e incluso durante algunos encuentros de un solo disparo en las calles- hay escuadrones enemigos equipados para cambiar la lucha a su favor. Por ejemplo, a menudo nos encontraremos acurrucados detrás de una cobertura y concentrados en eliminar a diferentes enemigos con armas de fuego, para luego ser flanqueados por lanzadores de granadas, combatientes de guerra química o tipos de combate cuerpo a cuerpo.Y cuando se lanza un personaje jefe con un equipo aún más poderoso y escudos y salud más fuertes en la mezcla, es’s imperativo hacer pleno uso de la cobertura proporcionada por el medio ambiente, que es otro ejemplo de Ubisoft y Massive Entertainment haber asegurado que The Division 2 ‘s PvE juego se centra en ser dinámico, y evita convertirse en rancio.
Por otro lado, los jugadores que busquen contenido con potencial para el combate PvP estarán encantados de probar la Zona Oscura de The Division 2 ‘, ya que el equipo de desarrollo ha decidido dividir el escenario PvPvE del juego original en tres distritos distintos para la secuela, cada uno de los cuales es más adecuado para agentes de niveles específicos. La Zona Oscura Este, por ejemplo, se dirige a aquellos que se encuentran entre los niveles 10 y 19, mientras que la Zona Sur y la Zona Oeste son más bien para aquellos que se encuentran en niveles superiores. Sin embargo, debido a que el juego se acaba de lanzar al público en general hace poco tiempo, la Zona Oscura puede no ser muy gratificante todavía para aquellos que sólo buscan enfrentarse a otros Agentes, ya que las batallas PvP son actualmente poco frecuentes debido a que muchos de los jugadores todavía están pasando por la campaña principal y subiendo el nivel de sus personajes. Sin embargo, una vez que más jugadores estén preparados para el final del juego, la población de jugadores de la Zona Oscura’ en The Division 2 debería crecer a un ritmo satisfactorio para saciar el hambre de más encuentros PvP. Para complementar los aspectos PvP del juego y proporcionar una especie de paréntesis PvP por el momento, los desarrolladores también han incluido un par de sólidos modos competitivos versus bajo la bandera de Conflictos, con los modos Escaramuza 4v4 y Dominación que ofrecen buenas maneras de mezclarse con otros jugadores.
No sólo los encuentros con los enemigos y las batallas con otros Agentes son atractivos por sí mismos, sino que The Division 2 hace que estas experiencias sean aún más placenteras al proporcionar a los jugadores botín y XP con una frecuencia que parece abundante y significativa. En muchas ocasiones, el botín del juego intentará empujar a los jugadores a probar diferentes armas, ofreciéndoles un tipo de arma que tiene mejores características y que no es la que el jugador buscaba originalmente. Aquellos que prefieren una carga más sencilla que incluya un rifle de asalto como principal y una ametralladora ligera como secundaria, por ejemplo, pueden sentirse más inclinados a probar un nuevo rifle de tirador o una escopeta debido a que un enemigo de élite deja caer un tipo de arma de fuego desconocida con mejores estadísticas. A pesar de que uno puede no estar muy familiarizado con el funcionamiento de la nueva arma, el juego le incita a probarla porque las magníficas características del arma son demasiado difíciles de dejar pasar. Afortunadamente, con The Division 2 repartiendo un montón de botín distintivo a un ritmo casi constante, e incluso permitiendo que uno cree su propio equipo, el juego en realidad no obliga a los jugadores a cambiar lo que constituye sus construcciones favoritas si no quieren, y por lo general les permite seguir con los tipos de armas que disfrutan a largo plazo.
Por no hablar de que las armas de mayor rareza, así como el equipo en forma de guantes, armadura de pecho, rodilleras y similares, tienen atributos y ventajas únicas que hacen que el proceso de buscarlas y equiparlas durante The Division 2 parezca más valioso. Por ejemplo, una mochila de nivel superior podría tener una cualidad que acortara el tiempo de reutilización de una habilidad, haciendo que el objeto fuera mucho más útil, mientras que una máscara de gas poco común podría tener una cualidad que diera un impulso significativo a los disparos críticos.Por supuesto, con todo este equipo que hay que recoger y analizar, los jugadores se encontrarán con frecuencia en los menús del juego. Navegar por ellos puede costar un poco acostumbrarse al principio, ya que hay muchos datos que examinar, pero al final se convertirá en algo natural después de un par de horas con el juego, ya que sus diseños, etiquetas y símbolos son intuitivos en su mayor parte.
Además, el sistema general de habilidades y mejoras de The Division 2 es muy satisfactorio y pone de manifiesto lo refinadas que pueden ser las funciones de RPG del juego.Subir de nivel permite a los jugadores elegir qué tipo de habilidades quieren que utilicen sus Agentes sin mucha complicación, ya sea centrándose en el asalto manteniendo tecnología como un cañón de torreta en la ranura de habilidad uno o un dron bombardero en la ranura de habilidad dos, o siendo más táctico poniendo una colmena de recuperación de salud en la primera ranura y un lanzador de químicos en la segunda. Esto se puede hacer gastando los puntos de habilidad acumulados y las fichas de tecnología SHD en lugar de tener que desbloquear varios aspectos de las alas médicas, tecnológicas y de seguridad con puntos dedicados como en The Division 1 . En definitiva, la forma en que está diseñado el nuevo sistema de habilidades y mejoras de la secuela favorece la elección del jugador al no encajonar a un agente para que sólo pueda manejar un conjunto específico de habilidades debido a la forma en que había gastado sus puntos anteriormente en el juego.
Además de los muchos aspectos positivos que The Division 2 ya tiene a su favor, el aspecto del juego es absolutamente fabuloso. En lo que respecta a su aspecto visual, los creadores han creado un mundo extraordinariamente detallado que incluye bellos momentos de clima dinámico, inquietantes historias ambientales que ponen de relieve el deterioro y la ruina urbana, así como excepcionales representaciones en el juego de lugares reales de Washington D. C. C. Una gran cantidad de estos lugares reales son el telón de fondo de muchos de los ejemplos de diseño de niveles de primera categoría del título, con una misión digna de mención ambientada en el Museo de Historia Americana que es un ejemplo de lo distintas que pueden ser las misiones en sí mismas. Esto es especialmente cierto cuando se pasa de una zona del museo en esta misión específica a la densa ambientación inspirada en la selva que se encuentra en una sala dedicada a la historia de la guerra de Vietnam. Hay muchos más ejemplos que se pueden encontrar en este ámbito, pero es mejor no estropearlos y dejar que los jugadores los descubran.
The Division 2 también tiene una presentación fantástica en su diseño sonoro, tanto en la banda sonora en sí como en los ruidos que marcan ciertas acciones dentro del juego, ya que los sonidos al saquear un objeto muy codiciado o los disparos al disparar cualquiera de las armas son limpios y claros, y se adaptan perfectamente a la situación. En lo que respecta a la partitura, los momentos de mayor acción del juego contienen composiciones con guitarras, baterías electrónicas y sintetizadores que ayudan a establecer el tono y empujan a uno a concentrarse y jugar lo mejor posible durante las situaciones de tensión. Entre la música que se escucha durante los caóticos tiroteos, The Division 2 ofrece incluso arreglos ambientales aparentemente sencillos que inspiran la exploración, facilitando el descubrimiento de varios secretos ocultos repartidos por el extenso mapa del juego.
En definitiva, The Division 2 es un gran juego para lo que es, y un producto muy superior al original, ya que la secuela ha mejorado prácticamente todas las características de The Division 1 . Si bien no abre exactamente nuevos caminos para el género ni ofrece un montón de sorpresas, sí que consigue lo más importante en un shooter basado en el botín: es divertido y motiva a los jugadores a volver a por más. Así que, con tal cantidad de contenido excelente que se encuentra en el juego base, uno sólo puede esperar que Ubisoft y Massive Entertainment logren traer aún más materiales agradables a través del DLC gratuito del Año Uno posterior al lanzamiento del juego.
Tom Clancy’s The Division 2 ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PS4 para realizar este análisis.