Shin Megami Tensei 5 Review
Varios años después de SMT4, Shin Megami Tensei 5 es una gran revitalización del JRPG insignia de Atlus’ que los nuevos y los antiguos fans disfrutarán a fondo.
Ha pasado mucho tiempo desde que la serie Shin Megami Tensei ha visto una entrada principal adecuada en la serie. El tercer Shin Megami Tensei sirvió para revitalizar y modernizar la franquicia de JRPG insignia de Atlus’. Shin Megami Tensei 3: Nocturne llevó la serie principal a un estilo artístico completamente en 3D por primera vez, junto con múltiples revisiones de la jugabilidad y el diseño que no sólo dieron al juego un mayor atractivo, sino que también satisfizo a los fans existentes. La última entrega de la serie, Shin Megami Tensei 5 , tiene un objetivo similar de renovación de la franquicia: Aunque la base de fans de 2021 es muy diferente a la de 2003, el quinto juego logra admirablemente este objetivo.
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Ahora que otra serie de JRPG de Atlus ha explotado en popularidad con su propia quinta entrada, Shin Megami Tensei 5 tiene más ojos puestos en él que en cualquier juego anterior de la franquicia. Atlus lo ha entendido claramente con una intención ambiciosa: Shin Megami Tensei 5 es una entrega de alto presupuesto que combina todas las mejoras de la jugabilidad introducidas en Shin Megami Tensei 4 con diseños renovados similares a los de Shin Megami Tensei 3 . Convertirse en el Nahobino y forjar el nuevo mundo es un viaje satisfactorio digno del nombre de Shin Megami Tensei . Tanto los nuevos fans como los que regresan encontrarán mucho que amar en Shin Megami Tensei 5 .
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De forma paralela al inicio de Nocturne , Shin Megami Tensei 5 comienza de forma similar con un cataclismo apocalíptico que hace temblar la tierra y que empuja a Tokio 20 años hacia el futuro. El protagonista, un estudiante de la Academia Jouin, está a punto de morir a manos de los demonios antes de unirse a otro ser divino para formar el Nahobino. Descrito como «ni humano, ni demonio,» el protagonista tiene la tarea de dar forma a este nuevo mundo, tomando decisiones y aliándose con varios poderes y principios que afectarán al futuro para siempre.
La narrativa de Shin Megami Tensei 5 ‘s no pierde el tiempo para que los jugadores se instalen en su nueva ocupación de dios. Una breve introducción introduce a los jugadores en la exploración de mazmorras al principio del juego, que dura entre 50 y 60 horas, aunque este tiempo de juego podría superar fácilmente las 80 horas si se tienen en cuenta factores como las misiones secundarias y el compendio de demonios.
Dicho esto, el aspecto de SMT 5 que más se compara con Nocturne es su historia. Aunque los personajes de SMT 5 ‘no tienen precisamente historias de fondo fascinantes, sus motivaciones y las preguntas que plantean al Nahobino son «razones» similares al macrocosmos que decidirá el destino de Tokio. La introducción de la elección narrativa es sutil y constante, haciendo que las elecciones del jugador’ dentro de este mundo comiencen a sentir que su moralidad es adecuadamente desafiada.
En este nuevo mundo de las tinieblas conocido como Da’at, Shin Megami Tensei 5 es fácilmente uno de los juegos más llamativos visualmente de toda la franquicia, y con razón. El diseño de Da’at’ hace hincapié en un mundo colorido y a la vez lúgubre, acentuado por una dirección artística de alto contraste que varía su identidad visual a medida que el juego se desarrolla. Junto con una excelente banda sonora y una ambientación que también se ajusta a las comparaciones de Nocturne , aventurarse en el mundo y la atmósfera de SMT 5 rara vez resulta tedioso. Los desiertos áridos de tono sepia dejan paso a bosques brillantes y sobresaturados, todo ello acentuado por rincones oscuros y grietas que piden ser explorados.
Shin Megami Tensei 5 ‘s Netherworld anima a los jugadores a explorar su hermoso mundo tanto como les pide que se maravillen con él. Utilizando un formato de mundo abierto completamente en 3D, por primera vez en Unreal Engine 4, los jugadores exploran el desierto plagado de cascarones de rascacielos que una vez formaron el área metropolitana de Tokio. Puede que no sea el mundo abierto más profundo o complejo que se pueda encontrar en un RPG, pero comparado con los anteriores juegos de la franquicia, supone un gran paso adelante respecto a los estrechos pasillos. El excelente diseño del mundo abierto, unido a la ausencia de encuentros aleatorios y a los demonios visibles en el mundo exterior, acentúa el hecho de que SMT 5 recompensa a los jugadores por la exploración mucho más que cualquier entrada anterior.
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La exploración consiste generalmente en descubrir recursos (reliquias del mundo antiguo, recursos, Macca y moneda de la Gloria), pero se ve reforzada sobre todo por el descubrimiento de demonios y el combate. Vuelve el sistema de combate por turnos, que en su mayor parte es funcionalmente igual al de los anteriores juegos de Shin Megami Tensei . SMT 5 también introduce las habilidades Magatsuhi, una super habilidad medida que varía entre los demonios. Los jugadores pueden activar una habilidad Magatsuhi para hacer que cada ataque posterior sea un golpe crítico, forzar dolencias en todos los enemigos o lanzar un poderoso ataque Todopoderoso para obtener daño adicional. Sin embargo, como todo lo demás en SMT , los demonios también tienen estas habilidades y los jugadores deben tenerlo en cuenta.
Los combates no alcanzan la notoria dificultad de Nocturne , pero Shin Megami Tensei 5 ciertamente se acerca, en beneficio del juego. La complejidad sistémica de las fortalezas y debilidades de los demonios sigue siendo abundante en esta entrada, pero proporciona las herramientas (en dificultad Normal) a un ritmo lo suficientemente constante como para que el equilibrio entre la molienda y la progresión no sea en absoluto discordante.La variedad de demonios, tanto en afinidades como en habilidades, permite una gran personalización manual y un min-maxing que los jugadores de JRPG que prefieran un mayor grado de complejidad en el combate disfrutarán a fondo.
Reforzada por el Mundo de las Sombras, la fusión de demonios en Shin Megami Tensei 5 es fácilmente el mejor ejemplo en la historia de la serie’ hasta la fecha. La Fusión Díada, la Fusión Inversa, la Fusión Compendio Inversa y la Fusión Especial culminan proporcionando al jugador todas las herramientas necesarias para construir el mejor grupo posible. Aunque la herencia de habilidades ya no es aleatoria, la Fusión de Esencia permite a los jugadores heredar específicamente más habilidades a los demonios. Muchas de las mejoras en la calidad de vida de Shin Megami Tensei 4 , enmarcadas en un sistema similar al de SMT 3: Nocturne , han convertido los sistemas de fusión de demonios de 5 ‘ en una herramienta de progresión esencial y gratificante.
Esta es también la forma en que los jugadores personalizan el conjunto de habilidades de Nahobino’, evitando el Magatama de Nocturne por un sistema que permite a los jugadores heredar las habilidades y afinidades de otros demonios para dar forma a su estilo de juego. Además, los jugadores pueden aprender varias mejoras permanentes «Miracle», que pueden variar desde la ampliación de la capacidad del grupo de demonios hasta el aumento de la habilidad «potencial,» que es un nuevo sistema que potencia permanentemente una afinidad seleccionada por el Nahobino. El protagonista se convierte rápidamente en una pizarra en blanco perfectamente maleable, lo que permite a los jugadores imprimir cualquier papel de combate que elijan en el Nahobino, y formar sus equipos de demonios a su alrededor.
Realmente, el único detractor posible de la experiencia de juego de Shin Megami Tensei 5 es el rendimiento del juego’ en la Nintendo Switch de base. Aunque el impacto en la jugabilidad es insignificante, SMT 5 rara vez mantiene unos 30 FPS estables durante la exploración del mundo abierto y algunos casos de combate. El estilo artístico y los efectos del juego tienen en cuenta esta circunstancia y disimulan bien los problemas de velocidad de fotogramas, pero durante las escenas y las secuencias de combate con grandes efectos de partículas, el juego se ralentiza notablemente. Dicho esto, no se produjeron problemas graves de rendimiento durante el tiempo de ejecución del juego, por lo que sólo se trata de un inconveniente visual menor.
Sin embargo, dejando a un lado las ligeras quejas sobre el rendimiento, Shin Megami Tensei 5 sigue siendo en gran medida excelente en Nintendo Switch. Los fans que vuelvan, especialmente los que tengan un amor por SMT 3: Nocturne , disfrutarán absolutamente de la quinta entrada. Los nuevos jugadores y los fans de los JRPGs también encontrarán mucho que amar en esta entrada. SMT 5 se presenta como una verdadera modernización de la franquicia Shin Megami Tensei , revisando y renovando el diseño visual y la jugabilidad de una forma que sigue siendo tradicional y progresista. Atlus da un gran paso adelante con Shin Megami Tensei 5 , y en su mayor parte clava todos los aspectos que lo convierten en una entrada estelar en la longeva franquicia de JRPG.
Shin Megami Tensei 5 se lanza el 12 de noviembre de 2021 para Nintendo Switch. Game Rant recibió una copia digital para realizar este análisis.
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