Madden NFL 21 Review
EA Sports’ Madden NFL 21 vuelve al campo con su oferta anual de fútbol virtual, destacada por el nuevo modo de juego The Yard.

Madden NFL 21 ha llegado, y con él vienen un nuevo modo de juego, evoluciones de los modos favoritos, avances en la jugabilidad y mucho más. Cada nueva entrega de Madden NFL intenta superar al juego anterior, pero normalmente los desarrolladores eligen solo unas pocas áreas clave para mejorar el juego. Dado que cada 12 meses sale un nuevo Madden , no es fácil cambiar por completo el juego para introducir mejoras masivas. En el caso de Madden NFL 21 , una revisión de la jugabilidad realmente grande fue uno de los grandes focos, así como el nuevo modo de juego The Yard. Por su parte, Face of The Franchise recibió un cambio drástico, mientras que modos como Franchise y MUT, a menudo considerados los dos pilares del juego, recibieron pocas mejoras en esta ocasión.

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Madden NFL 21 se siente como los anteriores juegos de Madden , pero en su mayor parte mucho mejor. El juego es más suave, más sensible y más inteligente. El juego tiene un nuevo y mejor Skill Stick que se usa mientras se corre con el balón. Los movimientos en Madden se sienten mejor que nunca, ya que los jugadores pueden utilizar el stick derecho para ser realmente creativos al llevar el balón. Un chasquido rápido hacia la izquierda hará que el jugador corte con dureza hacia el lado, mientras que un movimiento más lento y suave dará lugar a un juke de pierna muerta más suave y lento. También se pueden hacer movimientos de giro con el stick, al igual que las zancadillas, lo que convierte al propio Skill Stick en un campo de juego para realizar movimientos asombrosos.

En el lado defensivo, el bastón se utiliza ahora para la mecánica del pass rush. Antes, apresurar al pasador con jugadores como TJ Watt o Von Miller no era demasiado divertido, pero Madden NFL 21 permite utilizar el stick para hacer bull rush, nadar y hacer speed rush alrededor del linier y hacia el quarterback’s. El placaje también se ha actualizado para compensar lo escurridizos que pueden ser los corredores con el balón. Los jugadores pueden utilizar la nueva técnica de Breakdown Tackle para alinear al jugador ofensivo con un tackle de bajo riesgo en el campo abierto.

Los jugadores ofensivos también son ahora más inteligentes que nunca. En el pasado, un jugador ofensivo puede estar corriendo hacia la zona de anotación en un momento crucial de 4ª y gol y al ser placado alrededor de la línea de 1 yarda simplemente se tira al suelo. En Madden NFL 21 , los jugadores alcanzarán con sabiduría los primeros downs, los touchdowns, y caerán hacia delante de forma natural cuando se acerquen a las jugadas cruciales. El tackle en banda es más clave que nunca para evitar que los jugadores caigan hacia adelante y lleguen a la endzone. Mientras tanto, los QBs controlados por la IA/CPU serán inteligentes y se ajustarán a las jugadas defensivas repetitivas, haciendo que el simulador sea más estratégico que nunca. Los factores X & habilidades de superestrella también regresan, pero se han añadido otras nuevas para todos los modos de juego (desde MUT hasta The Yard y Franchise).

Todos los cambios en la jugabilidad hacen que Madden sea más divertido que nunca, y más realista. Sacudir a un defensor en el campo abierto y lanzarse a la zona de anotación, mientras que ser abordado en la línea de 3 yardas sólo para estirarse para el touchdown, es extremadamente satisfactorio.

Al jugar en campo abierto, tanto en defensa como en ataque, Madden es mejor que nunca. Sin embargo, cuando se corre a través de los placajes el juego se queda corto. Como los jugadores de la línea tienen ahora nuevos movimientos para deshacerse de un bloqueador, parecen gravitar hacia el corredor siempre que éste atraviesa un hueco de menos de un metro de ancho. Incluso cuando se simula la experiencia, parece que los corredores de todo el mundo no ganan muchas yardas.

Los dos modos principales de Madden en los últimos años han sido el Modo Franquicia y Madden Ultimate Team (MUT). Para los fans de esos modos, Madden NFL 21 puede ser un poco decepcionante.EA ya ha prometido que Madden 22 es cuando el Modo Franquicia recibirá su tan esperada actualización, pero con ; Madden NFL 21 es sobre todo más de lo mismo.

El Modo Franquicia puede seguir siendo genuinamente divertido, ya que es donde Madden ;está en su mejor momento como simulador puro. En esta versión se han introducido pequeñas mejoras en el ajuste, nuevas y mejores herramientas del comisario y una mejor lógica de los intercambios, pero aparte de eso, es el Modo Franquicia del año pasado, sólo que limpiado un poco. Jugar como un entrenador todavía da toneladas de opciones divertidas como el control de la agencia libre, el comercio para el futuro, tomar decisiones difíciles en el día de corte, y ayudar al equipo a mejorar.

MUT es el otro modo masivo en Madden , pero de nuevo la versión de Madden NFL 21 no ha visto muchos cambios. Se podría argumentar que si no está roto, no lo arregles, pero al mismo tiempo, alguien que acaba de disfrutar de la experiencia MUT de Madden NFL 20 puede sentirse abrumado y aburrido con la idea de volver a empezar toda la experiencia de creación de tarjetas/equipos desde cero. En este juego se han añadido los Caps de Habilidad, que añaden una nueva capa a la creación de un equipo, y por supuesto, los desafíos están diseñados de manera diferente, pero la misma fórmula de terminar los desafíos para obtener cartas y monedas, abrir paquetes, terminar los mazos, vender y comprar cartas, y jugar en línea para competir sigue aquí. Para algunos, esto puede no ser un problema en absoluto, ya que MUT es, en cierto modo, la mejor versión de «fantasy football» que se puede experimentar.

Face of the Franchise está de vuelta en Madden NFL 21 , y trata de contar la historia propia de los jugadores’ a lo largo de toda una carrera futbolística. Con el nombre de Rise to Fame, Face of the Franchise permite a los jugadores crear un QB, WR o RB y jugar en los partidos desde la escuela secundaria hasta la universidad, pasando por la NFL y, finalmente, llegar al Salón de la Fama. La idea es bonita, pero la ejecución no.

El año pasado, Face of the Franchise era una experiencia controlada desde el instituto hasta el primer año en la NFL, y después los jugadores podían tomar el control total en una experiencia estándar del Modo Franquicia. Esta vez, el jugador nunca tiene realmente el control.

Cuando se juegan partidos de secundaria o universitarios, Face of the Franchise se siente vacío y torpe, y las escenas de corte son en general bastante pobres. La experiencia de la NFL está tan afinada en Madden que es realmente chocante ver lo «off» que es un juego de instituto. Los jugadores básicamente tienen el control de pequeños momentos de los juegos o de partidos individuales de fútbol, pero la forma en que actúan en ese juego no significa nada para la historia. Es posible (y sucedió para Game Rant) anotar más de 70 puntos en un partido con 10 pases de touchdown y ninguna intercepción, sólo para ser enviado al banquillo al siguiente partido.

En un momento dado, la historia de la temporada giraba en torno a las rivalidades de división. La idea está bien, pero los únicos partidos de nuestra temporada fueron dos encuentros contra los Ravens. En la siguiente temporada, la historia giraba en torno a la rivalidad, así que de nuevo toda la temporada eran dos partidos contra los Ravens, seguidos de un tercer partido de playoffs contra los Ravens. Las cosas se convirtieron rápidamente en una experiencia repetitiva que carecía de cualquier agencia de jugadores. Face of the Franchise puede ser divertido para un jugador más joven ;que realmente ama la idea de subir a la NFL y jugar en grandes partidos de fútbol americano predeterminados, pero para el jugador de Madden que ha disfrutado del control que viene con el modo Franchise, simplemente se siente fuera.

Si Face of the Franchise es el punto más bajo de Madden NFL 21, el flamante The Yard es su vértice.The Yard es lo mejor que ha pasado en Madden en años. En cuanto los jugadores arrancan Madden se les pide que creen un jugador (avatar) para The Yard. El creador de jugadores es mejor que todo lo que Madden ha tenido en el pasado, y hacer a alguien que se parezca relativamente a la persona que hace el Avatar es totalmente posible. Una vez hecho el avatar, los jugadores pueden equiparlo con un equipo genial.

La jugabilidad de Yard es fresca y divertida, y en definitiva, es fútbol de patio. En lugar de la experiencia de simulación de Madden estándar, The Yard rompe todas las reglas, de la mejor manera posible. El campo de fútbol es de sólo 80 yardas, en lugar de 100. El juego es 6 contra 6, en lugar de 11 contra 11. Y el libro de jugadas está sacado de la imaginación del niño de 13 años del patio.

Los jugadores pueden hacer un doble pase, un triple pase y un cuádruple pase del balón detrás de la línea de golpeo. Los laterales mantienen las jugadas vivas. Las jugadas elegantes y las capturas con una sola mano son abundantes. Aunque el movimiento y la física del juego son prácticamente iguales a los de Madden estándar (esto no es NFL Blitz o NFL Street ), los pases dobles y los movimientos elegantes lo hacen totalmente diferente, por lo que se requieren estrategias totalmente nuevas en The Yard.

El Avatar es el jugador que se mantiene sin importar el partido, con el nuevo equipo que se puede desbloquear para tener un nuevo aspecto. Los Prototipos son donde se produce el cambio estadístico y la progresión ;Los Prototipos se utilizan para diferentes estilos de juego en el campo. Por ejemplo, el prototipo de Lamar Jackson es un QB de scrambling, y los jugadores pueden usar ese prototipo para desmoralizar a los defensores con velocidad y movimientos rápidos. Cuanto más se utilice el prototipo de Lamar Jackson, más subirá de nivel y mejor será. Después de unos cuantos partidos con Jackson, los jugadores pueden cambiar totalmente de marcha y seleccionar el prototipo de Michael Thomas, y convertirse en un monstruo de las rutas de un receptor abierto. Los prototipos hacen que el juego sea único. Los jugadores también pueden alinearse donde quieran, por lo que es posible utilizar el prototipo de Jamal Adams (safety en la NFL) como receptor abierto, por ejemplo. Las estrategias son infinitas, y la diversión también.

El juego tiene un buen aspecto, y la Madden NFL 21 banda sonora es pegadiza. Tal vez el mayor problema con el rendimiento de Madden es lo lento que es en los menús, especialmente MUT ;También hay algunos problemas con los aspectos del juego no se siente conectado. Mientras que The Yard tiene el mejor creador de jugadores de la historia de Madden , el Centro de Creación tiene opciones casi inexistentes. En The Yard, los jugadores pueden ajustar el tamaño de la mandíbula, la distancia de los ojos y el grosor de las mejillas del avatar, pero en el Centro de Creación sólo hay unas pocas caras base para elegir para cada tono de piel. Resulta extraño que el equipo de The Yard haya sido capaz de crear una experiencia tan genial, pero que otros modos no hayan recibido el mismo nivel de detalle.

Madden NFL 21 es un juego imperfecto, con algunos modos como Franchise y MUT que carecen de mejoras significativas. Los fans de esos modos seguirán divirtiéndose, pero tendrán que esperar al Madden del año que viene para ver dónde se producen las mayores evoluciones. Mientras tanto, Face of the Franchise es torpe desde el punto de vista de la historia y carece de la agencia del jugador. Pero la experiencia de juego principal se siente mejor que nunca, con cosas como los nuevos controles Skill Stick que permiten ser creativos en el campo. Por último, The Yard es tan bueno que podría ser un juego independiente.

Madden NFL 21 ;sale a la venta el 28 de agosto de 2020 en PC, PS4 y Xbox One, con futuros lanzamientos previstos para PlayStation 5 y Xbox Series X. Game Rant recibió ;un código de Xbox One ;para este análisis.

Por Victor

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