‘Your Shape: Fitness Evolved 2012’ Review
El segundo intento de Ubisoft ha llegado con ‘Fitness Evolved 2012,’ ¿pero consigue su segundo intento superar los problemas de su primer título de entrenamiento para Kinect? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

Mientras que los jugadores más acérrimos pueden haber considerado inmediatamente el lanzamiento de Microsoft Kinect como una oportunidad para ampliar la interactividad, varios desarrolladores han considerado la interacción de todo el cuerpo como una oportunidad para poner en forma a los jugadores de todo el mundo.

Tras el primer intento de Ubisoft de levantar a los jugadores del sofá y ponerlos en forma, con el Your Shape: Fitness Evolved, ;el estudio ha vuelto con una experiencia mayor y mejor. Your Shape: Fitness Evolved 2012 ha llegado, pero ¿consigue marcar una nueva cota para la serie, o sigue adoleciendo de la misma falta de pulido y programación de ejercicios intuitiva?

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Era difícil saber el éxito que tendrían los títulos de ejercicio después de que los controles de movimiento estuvieran disponibles en las tres principales consolas. Sin embargo, ;Ubisoft persiguió al nuevo público no sólo con Your Shape , sino con Fighters Uncaged y una nueva gama de experiencias ‘de baile. ‘ Al ser el autoproclamado mejor desarrollador de Kinect, se puede suponer que Ubisoft hará de la innovación y el avance su mandato, y dado el nuevo título de Fitness Evolved 2012 , puede que lo hagan de forma anual.

En caso de que te hayas perdido nuestra reseña de Your Shape , el primer título de la serie ofrecía algunas rutinas de ejercicios competentes, pero en última instancia, la torpeza y la ausencia de rutinas y orientaciones a medida lo dejaron corto. Aunque varios de los problemas que tuvimos se solucionaron con creces, sigue siendo difícil no encontrar el juego en general.

Para aquellos que buscan motivarse para hacer ejercicio y acabar con la inactividad, el nuevo juego sigue ofreciendo varias actividades y rutinas desde el principio, y muchas de ellas serán atractivas para un público más amplio. Afortunadamente, se ha añadido una nueva dosis de entrenamientos estructurados y un plan de fitness para que los jugadores no pierdan el rumbo de sus rutinas de entrenamiento. En lugar de una prueba de aptitud superflua, el jugador puede desarrollar su propio plan en función de su nivel de actividad, sus motivaciones personales (perder peso, ganar tamaño y fuerza, resistencia) y sus objetivos específicos (perder la parte superior de la barriga, perder kilos). El juego crea entonces un plan semanal, que suele comenzar con dos sesiones de 30 minutos a la semana.

A partir de ahí, el juego selecciona varios ejercicios y actividades con distintos niveles de intensidad y los marca con una bandera, mostrando que estas actividades específicas ayudarán a los jugadores a alcanzar sus objetivos. La ventaja de la gama de ejercicios del juego es que la mayoría son satisfactorios y atractivos para aquellos que tienden a rehuir las clases de entrenamiento o el ejercicio en general. Tanto si se trata de golpear ladrillos que aparecen en distintas zonas del cuerpo, como de equilibrar bloques sosteniendo una plataforma imaginaria sobre la cabeza, el juego consigue que los jugadores cansados no se den cuenta de que están haciendo ejercicio, y no sólo participando en minijuegos.

Si Fitness Evolved 2012 merece crédito por algo, es por la ampliación de contenidos. No sólo en términos de ejercicios o rutinas que se dirigen a zonas específicas del cuerpo, sino con la adición de varias sesiones de entrenamiento y clases de baile completas con fondos contextuales e instructores. Una vez más, participar en una danza tribal en las llanuras de África, o ser guiado a través de ‘boot camp’ por un instructor que prepara a los jugadores para ‘enfrentarse al enemigo,’ el juego ofrece varias formas entretenidas de mantenerse activo mientras se divierten.

La motivación y el feedback sobre la forma y el ritmo también han mejorado respecto al título del año pasado’, con el útil narrador del juego’ que proporciona feedback durante los entrenamientos, y los propios instructores durante las sesiones. El lag que afectaba a Michael Jackson: The Experience de Ubisoft es casi inexistente en la mayoría de los aspectos de los bailes y los campamentos de entrenamiento, así que es bueno ver que el estudio está mejorando las mecánicas existentes. Y aunque puede ser frustrante que te digan que tu forma es incorrecta, por lo general, seguir los consejos que te dan conduce a una mejor puntuación, y a un ejercicio más impactante.

Pero aunque los desarrolladores han mejorado considerablemente tanto las interfaces de Kinect (que en realidad son más eficaces que la mayoría de las que se han visto hasta ahora) como el contenido disponible, la mayoría de los problemas graves siguen existiendo. El estiramiento y el calentamiento se sitúan ahora en primer plano al comenzar una sesión de juego, pero no se subraya su importancia. Dado que el juego es presumiblemente atractivo para los que juegan, destacar la necesidad de prepararse adecuadamente para un entrenamiento para evitar lesiones es de suma importancia, pero sólo se alude a ello de forma casual.

Los ejercicios suelen ser eficaces y están bien escalonados para mejorar, pero su corta duración, junto con el tiempo dedicado a navegar por los menús del juego’ para el siguiente entrenamiento sugerido, matan el impulso que es absolutamente necesario para un entrenamiento aeróbico exitoso. Y aunque el entrenamiento con pesas se incluye como modo independiente y como complemento de otros, una vez más la decisión de los pesos específicos y el escalado con la progresión se deja enteramente a la imaginación del jugador.

Los ejercicios de sentadillas suelen ofrecer un serio desafío por su duración, pero parece que el énfasis en que los jugadores puedan elaborar sus propios entrenamientos personales ha primado sobre la explicación de cómo se estructura exactamente un régimen de ejercicios competente. La variación y el contenido están muy bien, pero si el jugador en cuestión ha mostrado la iniciativa de coger una copia del juego, parece un poco extraño esperar que ahora se haga cargo de su plan de ejercicios sin mucha orientación.

Y ahí es donde Your Shape: Fitness Evolved 2012 vuelve a tropezar, pero su mayor fortaleza es también su mayor defecto. Sencillamente, este juego no va a sustituir a un vídeo de fitness bien hecho, a un entrenador personal o a una visita casual al gimnasio. Pero con el gran número de actividades, así como con una interfaz pulida y un sistema de seguimiento del cuerpo, podría serlo. Si el juego tuviera una sesión de ejercicios aeróbicos de 30 minutos, o pudiera combinar un ejercicio tras otro adaptado a las preferencias y los objetivos del jugador, Ubisoft daría un gran paso adelante respecto a los vídeos de entrenamiento tradicionales. Las explicaciones de texto que detallan qué tipos de ejercicios serían los mejores para los objetivos del jugador’, o por qué hay que trabajar ciertas rutinas, ayudarán sin duda a mantener a los usuarios en el camino (y a evitar lesiones).

Tal y como está planteado, este juego no llega a serlo. Los desarrolladores de Ubisoft se las han arreglado para idear métodos de motivación realmente inspirados, desde la simple anotación de las calorías quemadas en un entrenamiento específico, hasta la demostración del progreso real viendo cómo los centímetros y las calorías vuelan de nuestros avatares en pantalla mientras los jugadores corren por una maqueta virtual de Manhattan. Pero la motivación es tan útil como la guía y la estructura que la dirige, que es donde el juego se queda corto.

Dado el presunto modelo anual que Ubisoft planea ahora, sólo podemos esperar que este aspecto reciba una mejora a continuación, ya que el juego muestra mucho potencial tanto para los usuarios activos como para los adictos al sofá. Teniendo en cuenta el contenido actual y la motivación real, es difícil no recomendar el juego a aquellos que deseen ser un poco más activos sin tener que enfrentarse al gimnasio, por razones económicas o de intimidación. Fitness Evolved puede ser una buena forma de ponerse en movimiento, pero sólo si se toman otros consejos para hacer ejercicio.

Tu forma: Fitness Evolved 2012 ya está disponible, en exclusiva para la Xbox 360 con Kinect.

Sígueme en Twitter @andrew_dyce.

Por Victor

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