Halo: Reach PC Review
Halo: Reach llega por fin a PC, ofreciendo unos controles muy mejorados y una excelente acción de Halo con algunas carencias específicas de PC.

Con ; Halo: Combat Evolved , Bungie hizo historia en los videojuegos. No sólo revolucionó los shooters en primera persona en las consolas, sino que también puso a la Xbox original en el mapa, dando a la consola una aplicación asesina desde el principio. El éxito de ; Halo hizo que Bungie trabajara en la serie durante casi una década seguida, lanzando su último ; Halo ;juego en 2010 antes de pasar a crear la ; franquicia Destiny . El ; Halo: Reach de 2010 fue el último ; juego de Halo de Bungie, y durante nueve años ha sido una exclusiva de Xbox 360. Pero ahora ; Halo: Reach ha pasado a formar parte de ; The Master Chief Collection , viendo su lanzamiento en PC por primera vez en el proceso.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Los fans de Halo en PC han estado esperando ; Reach durante nueve años, y deberían estar mayormente satisfechos por la experiencia. R cada ofrece una de las narrativas de ; Halo más potentes desde el punto de vista emocional de toda la serie, sirviendo de precuela a los acontecimientos del ; Halo original y representando la caída del planeta Reach ante las fuerzas del Covenant. En lugar de asumir el papel del Jefe Maestro, los jugadores encarnan al novato Spartan Seis, que se une al Equipo Noble en una batalla imposible de ganar contra el Covenant.

La campaña de Halo: Reach tarda unos cuantos niveles en arrancar de verdad, pero la segunda mitad de la historia da en el clavo. Aunque cualquiera que haya jugado a los otros juegos de Halo conocerá el destino del Equipo Noble al entrar en el juego, sigue siendo un viaje efectivo y emocional y una de las historias más atractivas de Halo . Los jugadores de PC que aún no hayan experimentado la campaña de ; Reach ‘s deberían hacerlo.

Dicho esto, ; Halo: Reach en PC tiene algunos problemas de rendimiento que no están presentes en la versión del juego para Xbox 360, principalmente en forma de retrasos y tartamudeos ocasionales durante las escenas. Halo: The Master Chief Collection era conocido por tener muchos problemas técnicos, así que no es de extrañar que la versión para PC de Reach no esté a la altura de los fans, pero es probable que estos problemas se solucionen en futuras actualizaciones.

Dejando de lado los problemas técnicos ocasionales, ;Halo: Reach tiene una campaña sólida que’s se puede jugar con amigos y es bastante agradable. Sin embargo, la verdadera carne y las patatas del juego es su componente multijugador. Jugar al multijugador de ; Reach ‘ en PC es una revelación, con la ventaja añadida de que la configuración del ratón y el teclado hace que se sienta como un juego casi totalmente diferente. ; Reach ‘ el multijugador en PC se desarrolla con la máxima fluidez, con una acción trepidante, una selección de grandes mapas y un montón de modos de juego que los fans de Halo pueden probar.

Jugar al multijugador de ; Halo: Reach en PC es una maravilla la mayor parte del tiempo, pero sigue teniendo características que no necesariamente atraen a todos los ; fans de Halo . Los puristas de ; Halo pueden no estar entusiasmados con las habilidades de armadura, que siguen estando en el juego a pesar de que fueron polémicas cuando se lanzó originalmente en 2010. Eliminar las habilidades de armadura de ; Halo: Reach ‘s supondría un cambio fundamental en la forma de jugar, así que tiene sentido que sigan ahí, pero puede significar que algunos fans no pasen tanto tiempo con ; Reach ‘s el multijugador como lo harán con los modos multijugador de otros ; juegos de Halo .

Por desgracia, la población ya parece ser un problema con la experiencia multijugador de ; Halo: Reach en PC. Mientras que las partidas estándar de 4 contra 4 son bastante fáciles de conseguir, hemos tenido dificultades para encontrar partidas de otros tipos, como las de todos contra todos. Es posible que esto se deba a algún tipo de problema con los servidores, lo que no sería extraño en algo relacionado con ; The Master Chief Collection , pero tampoco es una buena señal para ; Reach ‘ la longevidad del multijugador en la versión de PC.

Otra cosa que perjudica a la experiencia multijugador de ; Halo: Reach en PC es la falta de soporte para el multijugador a pantalla partida o el cooperativo. ;La pantalla partida ha sido un elemento básico de la franquicia de ; Halo desde el principio, y sólo ; Halo 5 ha eliminado la pantalla partida y ha recibido bastantes críticas por ello. Muchas adaptaciones de juegos para PC abandonan la compatibilidad con la pantalla dividida por una u otra razón, pero es especialmente decepcionante ver que no se incluye la pantalla dividida en un juego de ; Halo . La falta de pantalla dividida hace que sea mucho más difícil jugar a través de la campaña en cooperativo con amigos o unirse a un amigo para algunos partidos multijugador.

La falta de pantalla dividida también dificulta que los jugadores aprecien plenamente ; Halo: Reach ‘s modo Firefight. Firefight, para los no iniciados, es un modo cooperativo similar al ; Gears of War ‘s Horda, introducido por primera vez en la serie ;en ; Halo 3: ODST . Los combates en ; Reach pueden ser muy divertidos con el grupo de amigos adecuado, aunque todos necesitarán su propio PC y una copia del juego para jugar.

En el lado positivo, no debería ser todo ; que difícil para la gente a jugar el juego. ; Halo: Reach es parte del programa Xbox Game Pass, lo que significa que los interesados en jugar el juego en PC puede hacerlo sin realmente comprar a precio completo. Esto hace que Halo: Reach ‘s falta de pantalla dividida escoja un poco menos, porque al menos el juego no tiene una barrera de precio significativa que impediría a la gente de jugar juntos (suponiendo que todo el mundo que quiere jugar tiene acceso a su propio PC, que es).

Halo: Reach ‘s falta de pantalla dividida en la versión de PC significa que’s no es tan completo como el juego es en Xbox 360 o Xbox One. ; Reach en PC también tiene algunos problemas de rendimiento que fueron’t encontrado en las otras versiones. Aun así, ; Reach en PC funciona en general bastante bien y los controles de ratón y teclado harán difícil que alguien vuelva a jugar al juego en consola. Para algunos ; fans de Halo en PC, ; Reach puede llegar 10 años tarde, pero otros se lo pasarán en grande jugando a la campaña, luchando en las arenas multijugador online y formando equipo con sus amigos para conquistar Firefight.

Halo: Reach ya está a la venta para Xbox 360, así como para PC y Xbox One a través de ; Halo: The Master Chief Collection . Game Rant analizó el juego en PC.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *